仙剑的IP影响力应该不用过多赘述了,自1995年发布系列首款作品后,荣获了两岸三地无数的游戏奖项,甚至被玩家称为”旷世神作“,在端游IP改编的浪潮中,仙剑自然而然的成为了顶级IP,一时间手游市场上诞生了无数的仙剑产品,过度消费让仙剑的可挖掘价值也受到了质疑。
但在仙剑价值的挖掘中,还缺少一个领域。百度“仙剑”,你会找到端游、手游、小说、舞台剧、电视剧、电影等相关的搜索结果,却唯独没有与游戏关系紧密的动画。不过在近日,曾制作过被玩家奉为经典的《仙剑奇侠传3》
(以下简称《仙剑3》)
、《仙剑奇侠传4》
(以下简称《仙剑4》)
的上海软星宣布,将发布仙剑史上首部动画作品《仙剑奇侠传幻璃镜》,填补仙剑在动画领域的空白,动画PV预告片将于近日公布。
2001年,大宇集团在上海浦东新区设立了上海分公司上海软星,随后研发出了包括《仙剑3》、《仙剑3外传:问情篇》、《仙剑4》等颇受好评的作品,其中《仙剑3》、《仙剑4》也被玩家认为是“仙剑”系列中做的最好的两部。
2007年,《仙剑4》的首发仪式上,玩家排起了长队前来购买游戏,据悉甚至有玩家等待了13个小时,只为购买到一套限量版,影响力可见一斑,而《仙剑4》一周内销量达到20万套,成绩不可谓不亮眼。不过,随后上海软星因种种原因宣布解散,在关闭官网时,上海软星只留下一句“再见,若有缘”,让很多仙剑迷泪奔。
幸运的是,上海软星当初留下的那句话变成了现实。在2015年初,曾经制作过《仙剑3》、《仙剑4》的张孝全准备新成立一个团队,这时有人给他介绍了一位天使投资人,他过去见面,发现竟然是大宇集团的董事长涂俊光,聊了一顿后,涂俊光干脆提议直接重组上海软星,这个决定也得到了“仙剑之父”姚壮宪的支持,由张孝全担任上海软星CEO。
张孝全
从2007年解散,到2015年重组,时隔九年,上海软星又回到了仙剑粉丝们的视野中。
在上海软星重组后,很多仙剑粉丝认为上软的回归会为目前不断萎靡的国内单机市场带来新鲜血液。但在上软消失的这九年中,国内游戏市场已经发生了翻天覆地的变化,仅靠单机情怀势必无法满足公司的生存需要。
如今,泛娱乐已经得到越来越多游戏行业人士的认可,影游联动等模式的成功也让游戏与娱乐内容贴的更紧密。而在对仙剑的IP挖掘中,电视剧、手游等领域已经诞生了不少优秀的作品,但在主打年轻受众的动画领域却还处于一片空白。
《仙剑奇侠传》电视剧
目前《仙剑奇侠传幻璃镜》手游已经进入内测阶段,关注度达到了一个峰值,上海软星趁热打铁,宣布将推出同名动画,将手游与动画结合,希望能将仙剑文化更加完整的展现出来,打造以仙剑游戏为核心的泛娱乐产业闭环。
此前,上海软星CEO张孝全在接受采访时曾表示,虽然《仙剑奇侠传幻璃镜》同时推出手游与动画,但在剧情的走向上并不相同,据官方透露,动画中的“雪梧心”在动画剧情中将有着举足轻重的作用,而其他人物的定位也会发生一些改变。
在泛娱乐的趋势下,上海软星利用《仙剑奇侠传幻璃镜》打造出不同的内容,既为仙剑IP创造新鲜血液,也满足了新老用户的不同需求。