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3 小时做游戏,10 天狂赚 28 万!程序员用 AI 躺赚?

程序员鱼皮  · 公众号  ·  · 2025-03-08 12:00

正文

大家好,我是程序员鱼皮。

不知道你们有没有看到最近的这条热搜:

一个人,花 3 个小时,用 AI 做出来的游戏,10 天赚 28 万!

刚开始看到的时候还以为是什么短剧爽文片段,深入了解之后才发现这是真人真事:

荷兰独立开发者 Pieter Levels 借助 AI 编程工具 Cursor 和 Grok-3,仅用 3 小时就完成了一款多人在线飞行游戏《Fly.pieter》,引发了上千万人围观热议。

根据最新消息,这款游戏上线 10 天就吸引了 1.6 万玩家,赚了 38360 美元(约 28 万元)

马斯克也亲自下场点赞,感叹这实在是“泰酷辣”!

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这款疯狂吸金的“一人游戏”长这样:

很多小伙伴看到之后可能要大呼:就这?!

别急,下面就给大家分析一下这里面真正的“含金量”。

一个人做游戏,怎么实现的?

Levels 本身是一名独立开发者,在此之前,他就曾靠开发的数字游民平台 Nomad List 和远程招聘网站 Remote OK 这两个项目月入 10 万美元。

但在游戏制作方面,他确实是一个 毫无经验的新手

这一切还得从他制作一个“空中交通管制广播”网站说起,在这个项目里,Levels 接触到了内置强大的 AI 编程助手的代码编辑器 Cursor。一番体验之后,小哥也是立刻爱上了:

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有一天他突然冒出了这样一个念头:“为什么不让 Cursor 直接帮我做个飞行模拟器?”

于是,Levels 用自然语言输入了一句话: “在浏览器中制作一个带摩天大楼的 3D 飞行游戏。”

经过简单的调试后,一个初步可运行的飞行游戏诞生了,还包括简单的跑道、海滩、陆地等场景。 “整个飞行模拟器,其实就一个 HTML 文件!”

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试玩地址:https://fly.pieter.com/

后续 Pieter 也一直在 X 上同步更新他的开发过程,并积极吸取网友们的建议。

比如有人提醒他可以用 nippleJS 来做移动端的虚拟摇杆,很快小哥就用 Cursor 实现了,于是现在手机上也能玩了。

又比如当代码超过 3000 行并且全都塞在 fly.html 的文件里时,Cursor 出现了一些问题。他的反馈直接吸引了 Cursor 联合创始人 @mntruell,专门赶来提出了一系列建议。

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在网友的帮助和见证下,Levels 更是利用 Grok-3 从 0 搭建了一个 WebSocket 服务器,以 每秒 10 次的频率 接收并更新所有玩家的在线位置。据说在服务器运行的高峰期,它竟然能同时支持近 2000 名玩家在线。

此外,Levels 仅仅和 Claude 对话了 5 次 ,就改进了飞行模型,实现了空中自由翻滚的效果。

要知道,以往没有 AI 辅助的传统游戏开发中,以上这些功能和数据很可能需要花费数周的时间来调试!

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在 Levels 的管理下,不同的 AI 工具就像他手下的员工,还是团队合作分工型的:

  • 想要做个游戏?直接让 Cursor 生成基础代码
  • 后端服务卡顿?找 Grok-3 修服务器
  • 飞行特效不行?让 Claude 去优化

如今 AI 工具大爆发,未来或许这样“一个人就是一家公司”的案例会越来越多。

游戏做出来了,怎么赚 28 万?

听说了这个真实暴富的故事,你是不是跃跃欲试,已经打开 Cursor 准备大干一场了?

但是等等!能一个人用 AI 做游戏,可并不等于做出来的游戏一定能赚钱。

比起他做游戏的本领,Levels 小哥在营销方面的才华更令人惊叹。

首先,在做出这款游戏之前,Levels 并不是默默无名的 nobody,光是在 X 平台他的粉丝就有 60 多万。

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