大家好,我是程序员鱼皮。
不知道你们有没有看到最近的这条热搜:
一个人,花 3 个小时,用 AI 做出来的游戏,10 天赚 28 万!
刚开始看到的时候还以为是什么短剧爽文片段,深入了解之后才发现这是真人真事:
荷兰独立开发者 Pieter Levels 借助 AI 编程工具 Cursor 和 Grok-3,仅用 3 小时就完成了一款多人在线飞行游戏《Fly.pieter》,引发了上千万人围观热议。
根据最新消息,这款游戏上线
10 天就吸引了 1.6 万玩家,赚了 38360 美元(约 28 万元)
。
马斯克也亲自下场点赞,感叹这实在是“泰酷辣”!
这款疯狂吸金的“一人游戏”长这样:
很多小伙伴看到之后可能要大呼:就这?!
别急,下面就给大家分析一下这里面真正的“含金量”。
一个人做游戏,怎么实现的?
Levels 本身是一名独立开发者,在此之前,他就曾靠开发的数字游民平台 Nomad List 和远程招聘网站 Remote OK 这两个项目月入 10 万美元。
但在游戏制作方面,他确实是一个
毫无经验的新手
。
这一切还得从他制作一个“空中交通管制广播”网站说起,在这个项目里,Levels 接触到了内置强大的 AI 编程助手的代码编辑器 Cursor。一番体验之后,小哥也是立刻爱上了:
有一天他突然冒出了这样一个念头:“为什么不让 Cursor 直接帮我做个飞行模拟器?”
于是,Levels 用自然语言输入了一句话: “在浏览器中制作一个带摩天大楼的 3D 飞行游戏。”
经过简单的调试后,一个初步可运行的飞行游戏诞生了,还包括简单的跑道、海滩、陆地等场景。
“整个飞行模拟器,其实就一个 HTML 文件!”
试玩地址:https://fly.pieter.com/
后续 Pieter 也一直在 X 上同步更新他的开发过程,并积极吸取网友们的建议。
比如有人提醒他可以用 nippleJS 来做移动端的虚拟摇杆,很快小哥就用 Cursor 实现了,于是现在手机上也能玩了。
又比如当代码超过 3000 行并且全都塞在 fly.html 的文件里时,Cursor 出现了一些问题。他的反馈直接吸引了 Cursor 联合创始人 @mntruell,专门赶来提出了一系列建议。
在网友的帮助和见证下,Levels 更是利用 Grok-3 从 0 搭建了一个 WebSocket 服务器,以
每秒 10 次的频率
接收并更新所有玩家的在线位置。据说在服务器运行的高峰期,它竟然能同时支持近 2000 名玩家在线。
此外,Levels
仅仅和 Claude 对话了 5 次
,就改进了飞行模型,实现了空中自由翻滚的效果。
要知道,以往没有 AI 辅助的传统游戏开发中,以上这些功能和数据很可能需要花费数周的时间来调试!
在 Levels 的管理下,不同的 AI 工具就像他手下的员工,还是团队合作分工型的:
如今 AI 工具大爆发,未来或许这样“一个人就是一家公司”的案例会越来越多。
游戏做出来了,怎么赚 28 万?
听说了这个真实暴富的故事,你是不是跃跃欲试,已经打开 Cursor 准备大干一场了?
但是等等!能一个人用 AI 做游戏,可并不等于做出来的游戏一定能赚钱。
比起他做游戏的本领,Levels 小哥在营销方面的才华更令人惊叹。
首先,在做出这款游戏之前,Levels 并不是默默无名的 nobody,光是在 X 平台他的粉丝就有 60 多万。