腾讯数码讯
制造商正在围绕Windows开发MR(混合现实)头盔,微软准备统一产品规格,未来,Windows支持的规格将会更加广泛。
明年,微软准备支持制造商的头盔,比如宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想的头盔,起步价只要300美元。到了明年年底,微软会降低硬件要求,在GPU方面只需要集成Intel HD Graphics 620 (GT2) 、等同于或高于DX12 API Capable GPU就可以了。
微软的要求大大降低了VR头盔的价格,可以让产品进入千家万户,戴上头盔之后,用户可以向任何方向自由移动。Rift头盔起步价600美元,Vive更是高达800美元,它们都需要PC与相对昂贵的独立显卡才能使用。
在深圳举办的WinHEC大会上,微软宣布与中国头盔制造商3Glasses合作。3Glasses将会在2017年上半年推出Windows 10头盔,其规格处在微软要求的最上端。3Glasses开发的S1头盔分辨率达到2880x1400,刷新率最高120Hz。Rift和Vive只有2160x1200,刷新率90Hz。
微软新产品技术研究员亚历克斯·开普曼(Alex Kipman)最近接受采访时表示:“我们希望产品覆盖更宽的价格点,覆盖各种规格,覆盖各种输入方式,采用单一的开发者平台,采用单一的开发者界面,让体验可以在所有产品中保持一致。产品必须支持6自由度追踪技术,换言之,对于我们来说6 DOF(自由度)追踪技术是最低要求。以此为基础,我们要向合作伙伴、客户提供更多的机会和选择,包括视角、刷新率、分辨率。从输入角度来看,我们要从3 DOF转向6DOF,让它无处不在。”