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软件的更新速度太快了。步伐跟不上啊~【苦笑】。这不,Chaos Group公司昨日发布了最新版本的Vray 3.6。其实,细想想这么快出3.6版本也不足为奇,因为3DS Max已经更新到2018有些日子了,作为3DS Max里老大级的渲染器,必须跟上脚步,才得以满足庞大的用户群体需求嘛!
这个版本中最大亮点新功能就是提供了一个可以利用CUDA驱动的GPU渲染的混合模式,也就是说可以同时利用GPU和CPU的性能进行渲染,出图速度更快了~
支持NVidia NVlink,允许兼容显卡共享GPU内存;
完整的灯光选择渲染元素功能,也就是可以在渲染完后,可以单独提取每一个光源影响的范围,当然也包括单独控制GI,然后在后期中进行反射与折射的光源混合调整。
还有,增加了一个最新的自动处理遮罩的功能Cryptomatte,这是由PsyOp开发的一种开源技术,用于自动生成ID遮罩,支持像什么运动模糊,透明度以及景深。从视频中我们可以看到,这个功能非常强大,可以把每一处你想调节的细节都自动的生成了通道,非常方便快捷。
这次更新主要就是这几项。从中我们可以看出,Chaos Group一直在努力优化软硬件之间的匹配,以提高渲染的速度。
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