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作者:kimix
http://kimix.name/工程師思維,做不出好產品?
这不是一个鸡汤文,也不是警世文,这文章没什么结论和重点,你不会从这篇文章中获得什么领悟。
恭喜你,你选择继续往下看,代表你对这标题也有一定程度的好奇,或许你也有同样的疑惑?
「你的想法太工程师了,不适用在「一般」用户上,怎么可能用一般用户的角度去思考产品呢?」会这样说可能是你就是从事市场或和技术半毛关系都没有的岗位上。
我觉得这个指控实在很莫名其妙,农夫讲出关于种树的话,渔夫讲出关于捞鱼的话,本该是天经地义的事,然后现在我们要进森林开垦,凭什么渔夫说的就是道理,农夫说的就是歪理呢。
况且重点还是,最后要操刀的是农夫啊!
世间上的事,都不是完全都是两极化的对与错,一件事通常面向都会超过一个,就取决于那是站在那一面观看,我要说的正是,软件工程师如何设计好产品。
马云说过一句差不多这样的话,他说:他就是 QA,他不会用的产品,大概就不是什么好产品,因为大部分人都和他一样,是一个不懂技术的人。
就单凭这句话,很多人就会抛开技术思维,抛开一切,就只想自己要做的「大方向」就好,那是当然的,做为一个领导,作为一艘船的导航,确实需要一个明确的方向,大家就尽力前进。但前进的动力来自哪里呢?你可以知道人家背后有多少水手不断研究划船的方法,才可以说出这句那么铿锵有力的话。
「我考第一名,我从来不念书!」
马云那番话字面上理解,那个思维是成立的,但事实上,越是简单的产品,RD 就必须花更多的时间和精力去思考,如果做出「简单」而产品的「直觉和简单」仅仅只是技术演进的结果罢了,千万不要忽略过程。
我只想要飞,就往断崖跳,就肯定会死的。想要飞的心情我理解,但我们能不能坐下来谈谈如何办到「飞」这回事呢?
而越简单的东西,越难做出来。
有一个箱子,里面很冷,食物不会坏;一个箱子,里面有画面,哎!箱子好占空间,做到跟墙一样薄行不行?我想要一个放在口袋的电脑,看到的脸就开锁,啊,要确保一定会开喔,不要让我 demo 的时候开不了。
概念谁都会说,根本不需要花很多时间在这个地方上。
一个好产品,重点是要解决问题,是不是废话?是。
那么要解决问题,要靠技术?还是靠想法?…
你开始质疑自己了吧,你没有马上选技术,或者你选了想法?
因为一般人是不会有这个认知的。你不用怀疑,好产品解决问题的重点,就是技术。不是想法。这两者有什么区别?会讲不会做,就叫做想法;会讲也会做,那是技术。但产品人员最爱放在嘴巴的一句话就是「技术不难,可以做得出来」、「技术可以办到」大部分的概念都是来自于别家产品,至于如何实现,还是一种跟网恋一样的概念,还没见过本人,但是照片看起来还不错。
时至今日要找出,只要好点子,就有好活路的故事太少了,技术突破不了,就是一个「和别人差不多」的东西。既然是差不多,就没有必要多一个,面对消费者,你要怎么说服人家用你家的产品呢?
我写了一大堆都是在靠北,没什么重点,那我先讲一个重点。
「讲 HOW 不要讲 WHAT 和 WHY」
一个组织要做什么事,应该不难决定,那就是一个决定。
试想想,最近我有个朋友在想开餐厅的事,我就默默的观察,他会如何思考开餐厅的流程。
他从菜单一路讲到店面,从行销和定位,说到 SWOT 和五力分析。都还没说到,如何做饭这个点上。虽然只是比喻,但是你可以想像餐厅本身最关键的除了价格,就是味道,好吃!最直接的竞争力,就是要
「HOW 做到很好吃」一个点就好。
而 HOW 的精髓,就是技术(技巧),做菜需要技巧;写程序也需要技巧,如何用什么工具解决什么问题(这是重点,我只是没有特别强调)是很重要的一个概念。
就跟为什么这个控肉饭那么好吃,它是怎么办到的?!靠,那就是靠技术啊,每天做研究啊,研究又试做啊,然后失败又再来啊,不然你以为咧。
至于说,技术本身是没有意义的,除非它用来解决问题。