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推出自研低眩晕动感XR座椅,ShallxR获千万元级别融资丨早起看早期

36氪  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-12-04 08:07

主要观点总结

XR科创公司ShallxR宣布获得新一轮融资用于新一代XR动感平台的建设及产品的研发。ShallxR是一家专注于XR领域的创业公司,近期与博泰股份联合成立Nova,致力于推动座椅设备智能化。创始人唐剑虹观察到XR设备市场存在的机会并推出飞椅产品,强调好的XR体验需要头显、座椅和内容整合完成。飞椅采用了团队自研的行星齿轮动感方案以提高动感控制精度和幅度,同时解决眩晕问题。团队成员来自知名互联网公司及XR行业企业。

关键观点总结

关键观点1: 获得新一轮融资,资金将用于新一代XR动感平台建设和产品研发。

ShallxR获得新一轮4000万元融资,投资人为安吉博泰投资有限公司。

关键观点2: XR设备市场前景广阔。

据《2024中国沉浸产业发展白皮书》,预计中国沉浸产业消费市场规模将持续增长。

关键观点3: ShallxR推出飞椅产品以解决市场痛点。

公司创始人观察到国内XR座椅产品体验同质化严重且缺乏优质XR游戏内容,推出飞椅产品并采用自研的行星齿轮动感方案提高体验。

关键观点4: 飞椅产品的技术优势。

飞椅采用行星齿轮动感方案,能够实现毫米级动感精度,侧倾40度,俯仰70度,360度旋转,并大幅缓解眩晕问题。

关键观点5: 团队背景及创始人唐剑虹的影响力。

团队成员来自BAT等知名互联网公司和XR行业知名企业,创始人唐剑虹在海外极客圈有着较大影响力。


正文

XR产品仍在突破。



叶丹璇

编辑 袁斯来

来源 硬氪(ID:south_36kr)

封面来源 Pexels

硬氪获悉,近日,VR科创公司ShallxR宣布获得新一轮4000万元融资,由安吉博泰投资有限公司投资。据了解,此次融资主要用于旗下公司浙江诺瓦座舱科技有限公司(以下简称“Nova”)打造新一代XR动感平台,及建设产品及解决方案的供应链基础。

ShallxR创立于2018年,是一家专注于XR领域的高科技创业公司。基于核心创始团队的多年积累,ShallxR在海外XR极客阵营中知名度较高,在欧美市场为XR消费者提供“10-minute mind blowing XR memory”(10分钟XR震撼体验)的尝试已初具成效。2024年, ShallxR与博泰股份联合成立Nova,致力于推动座椅设备智能化。

根据《2024中国沉浸产业发展白皮书》,2023年中国沉浸产业消费市场规模达到927亿元,相比2019年增长了44%,预计2024年将达到1124亿元,超千亿规模。

基于对国内市场环境的观察,今年7月,创始人唐剑虹联合欧洲团队向国内推出了ShallxR iFly Chair (以下简称“飞椅”)。

目前,大众认知里的XR体验产品,大多停留在国内外巨头研发的VR头显设备上,如Meta旗下的VR头显Quest 3S,或者字节旗下的Pico。公司创始人唐剑虹观察到,VR个人头显设备普遍单价高,除了极客群体外,大众对于XR设备的可玩性尚未建立具体的认知。

从当前的LBXR(location-based extended reality)场景来看,唐剑虹及团队发现,“坐着玩”最符合人的习惯。但国内市场XR座椅类产品普遍存在体验同质化问题,更重要的是,没有搭载优质的XR游戏内容。

唐剑虹向硬氪透露,一次好的XR体验,需要由头显、座椅和内容整合完成,其中,座椅设备承载了除视觉外所有肢体感受的增强和交互,比如摇摆、震动、触觉或失重等体验。设备的动感控制技术,成为了XR体验的重要决定性因素。

ShallxR iFly Chair

据了解,国内现有的传统VR蛋椅类设备,主要采用电动缸伺服电机或曲柄多自由度动作系统技术,动感幅度较小,运动角度受限,不能灵活旋转。也正因此,消费者能获得的体验水准大大下降。

针对这一痛点,ShallxR在飞椅的一体化动感控制技术上,采用了团队自研的行星齿轮动感方案。搭载该方案之后,动感控制能够达到毫米级的动感精度,在游戏过程中,不会出现卡顿“出戏”的体验。同时,该方案实现的动感幅度能够达到侧倾40度,俯仰70度,360度旋转,与采用传统控制技术的设备相比,动感幅度最高可以提升十数倍。

XR体验中饱受诟病的眩晕感,也是行星齿轮动感方案的关注重点。团队通过光机电软同步技术,实现延时降低,将设备眩晕问题大幅缓解。

唐剑虹认为,国内消费者对于XR设备的可玩性认知,可以通过一次线下场景中优秀的XR体验迅速建立。对于较少接受XR体感刺激的普通用户而言,在线下体验场景的10分钟游戏,将XR体验的门槛从高昂的个人头显降低到共享座椅游戏,逐渐在尝试中产生复购愿望。

团队方面,公司创始人兼CEO唐剑虹曾带领团队创造了虚拟现实类产品众筹的世界纪录,打造了XR赛道众筹全球第一的VR头显产品和第二的XR动感座椅产品,在海外极客圈有着较大影响力。其核心团队均来自BAT等知名互联网公司和XR行业知名企业。

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