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【CW32模块使用】双轴按键摇杆模块

CW32生态社区  · 公众号  ·  · 2025-02-19 17:05

正文

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双轴按键游戏摇杆模块,采用 PS2游戏手柄上金属按键摇杆电位器。模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口、输出值分别对应(X、Y)双轴偏移量、其类型为模拟量、按键表示用户是否在Z轴上按下、其类型为数字开关量、用其可以轻松控制物体,在二维空间运动、因此可以通控制器编程、传感器扩展板插接、完成具有创意性遥控互动作品。
模块来源

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模块实物展示

规格参数

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驱动电压 :3.3V~5V

控制方式 :ADC+GPIO

以上信息见厂家资料文件

移植过程

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我们的目标是将例程移植至CW32F030C8T6开发板上【能够控制电机旋转速度的功能】。首先要获取资料,查看数据手册应如何实现读取数据,再移植至我们的工程。

3. 1
查看资料

输出信号:模块特设二路模拟输出(VRX,VRY)和一路数字输出接口(SW),二路模拟输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。

十字摇杆为一个双向的10K电阻器,随着摇杆方向不同,抽头的阻值随着变化。本模块如果使用5V供电,原始状态下X,Y读出电压为2.5V左右,当随箭头方向按下,读出电压值减少,限小为0V。

3. 2
引脚选择

VRX与VRY使用ADC功能。

想要使用ADC,需要确定使用的引脚是否有ADC外设功能。

当前只有AO引脚需要使用到ADC接口,所以DO引脚可以使用开发板上其他的GPIO。这里选择使用PA1和PA2的附加ADC功能。使用ADC的第1道和2通道。

ADC功能引脚

块接线图

3.3
移植至工程

移植步骤中的导入.c和.h文件与 【CW32模块使用】DHT11温湿度传感器 相同, 只是将.c和.h文件更改为bsp_joystick.c与bsp_joystick.h。这里不再过多讲述,移植完成后面修改相关代码。

在文件bsp_joystick.c中,编写如下代码。

/* * Change Logs: * Date           Author       Notes * 2024-06-21     LCKFB-LP    first version */
#include "drv_spi.h"


/** 硬件SPI */#define SPI_WAIT_TIMEOUT ((uint16_t)0xFFFF)
/** * @brief :SPI初始化(硬件) * @param :无 * @note :无 * @retval:无 */void drv_spi_init( void ){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct1; // GPIO初始化结构体 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct2; // GPIO初始化结构体
SPI_GPIO_RCC(); // 使能GPIO时钟 RCC_SPI_HARDWARE_ENABLE(); // 使能SPI1时钟
// GPIO复用为SPI1 BSP_SPI_AF_SCK(); BSP_SPI_AF_MISO(); BSP_SPI_AF_MOSI();
GPIO_InitStruct1.Pins = SPI_NSS_GPIO_PIN| SPI_CLK_GPIO_PIN| SPI_MOSI_GPIO_PIN; // GPIO引脚 GPIO_InitStruct1.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 推挽输出 GPIO_InitStruct1.Speed = GPIO_SPEED_HIGH; // 输出速度高 GPIO_Init(SPI_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct1); // 初始化
GPIO_InitStruct2.Pins = SPI_MISO_GPIO_PIN; // GPIO引脚 GPIO_InitStruct2.Mode = GPIO_MODE_INPUT_PULLUP; // 上拉输入 GPIO_Init(SPI_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct2); // 初始化
spi_set_nss_high(); // 片选拉高
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; // SPI 初始化结构体
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex; // 双线全双工 SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; // 主机模式 SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; // 帧数据长度为8bit SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low; // 时钟空闲电平为低 SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; // 第1个边沿采样 SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; // 片选信号由SSI寄存器控制 SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_8; // 波特率为PCLK的8分频 SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; // 最高有效位 MSB 收发在前 SPI_InitStructure.SPI_Speed = SPI_Speed_Low; // 低速SPI
SPI_Init(PORT_SPI, &SPI_InitStructure); // 初始化 SPI_Cmd(PORT_SPI, ENABLE); // 使能SPI1}
/** * @brief :SPI收发一个字节 * @param : * @TxByte: 发送的数据字节 * @note :非堵塞式,一旦等待超时,函数会自动退出 * @retval:接收到的字节 */uint16_t drv_spi_read_write_byte( uint8_t TxByte ){ uint16_t l_Data = 0; uint16_t l_WaitTime = 0;
while(RESET == SPI_GetFlagStatus(PORT_SPI, SPI_FLAG_TXE))//等待发送缓冲区为空 { if( SPI_WAIT_TIMEOUT == ++l_WaitTime ) { break; //如果等待超时则退出 } } l_WaitTime = SPI_WAIT_TIMEOUT / 2; //重新设置接收等待时间(因为SPI的速度很快,正常情况下在发送完成之后会立即收到数据,等待时间不需要过长) SPI_SendData(PORT_SPI, TxByte);//发送数据
while(RESET == SPI_GetFlagStatus(PORT_SPI, SPI_FLAG_RXNE))//等待接收缓冲区非空 { if( SPI_WAIT_TIMEOUT == ++l_WaitTime ) { break; //如果等待超时则退出 } } l_Data = SPI_ReceiveData(PORT_SPI);//读取接收数据
return l_Data; //返回}
/** * @brief :SPI收发字符串 * @param : * @ReadBuffer: 接收数据缓冲区地址 * @WriteBuffer:发送字节缓冲区地址 * @Length :字节长度 * @note :非堵塞式,一旦等待超时,函数会自动退出 * @retval:无 */void drv_spi_read_write_string( uint8_t* ReadBuffer, uint8_t* WriteBuffer, uint16_t Length ){ spi_set_nss_low( );//拉低片选 while( Length-- ) { *ReadBuffer = drv_spi_read_write_byte( *WriteBuffer ); //收发数据 ReadBuffer++; WriteBuffer++; //读写地址加1 } spi_set_nss_high( );//拉高片选}

在文件bsp_joystick.h中,编写如下代码。

/* * Change Logs: * Date           Author       Notes * 2024-06-21     LCKFB-LP    first version */
#ifndef __DRV_SPI_H__#define __DRV_SPI_H__
#include "board.h"

//SPI引脚定义#define SPI_GPIO_RCC() __RCC_GPIOA_CLK_ENABLE() // GPIO时钟
#define SPI_GPIO_PORT CW_GPIOA
#define SPI_CLK_GPIO_PIN GPIO_PIN_5#define SPI_MISO_GPIO_PIN GPIO_PIN_6#define SPI_MOSI_GPIO_PIN GPIO_PIN_7#define SPI_NSS_GPIO_PIN GPIO_PIN_4

#define spi_set_nss_high( ) GPIO_WritePin(SPI_GPIO_PORT, SPI_NSS_GPIO_PIN, GPIO_Pin_SET) //片选置高#define spi_set_nss_low( ) GPIO_WritePin(SPI_GPIO_PORT, SPI_NSS_GPIO_PIN, GPIO_Pin_RESET) //片选置低


/******** 硬件SPI修改此次 ********/#define RCC_SPI_HARDWARE_ENABLE() __RCC_SPI1_CLK_ENABLE()#define PORT_SPI CW_SPI1
//GPIO AF#define BSP_SPI_AF_SCK() PA05_AFx_SPI1SCK()#define BSP_SPI_AF_MISO() PA06_AFx_SPI1MISO()#define BSP_SPI_AF_MOSI() PA07_AFx_SPI1MOSI()

void drv_spi_init( void );uint16_t drv_spi_read_write_byte( uint8_t TxByte );void drv_spi_read_write_string( uint8_t* ReadBuffer, uint8_t* WriteBuffer, uint16_t Length );
#endif
移植验证

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在自己工程中的main主函数中,编写如下。

/* * Change Logs: * Date           Author       Notes * 2024-06-25     LCKFB-LP    first version */#include "board.h"#include "stdio.h"#include "bsp_uart.h"#include "bsp_joystick.h"
int32_t main(void){ board_init();
uart1_init(115200);
ADC_Joystick_Init();
printf("Demo Start.....\r\n");
while(1) { if( Get_SW_state() == 0 ) { printf("按钮按下!!\r\n"); }
printf("X = [%d]\r\n",Get_Joystick_Percentage_value(0)); printf("Y = [%d]\r\n",Get_Joystick_Percentage_value(1)); printf("\n");
delay_ms(200); }}

移植现象:移动摇杆并且按下,输出摇杆移动的数据。

模块移植成功案例代码:

链接: https://pan.baidu.com/s/1tubySHCtuFABDPQ1RjK40g?pwd=LCKF

提取码:LCKF


END

往期回顾

REVIEW

【产品应用】CW32电动工具产品开源

【产品方案】基于CW32L010低成本电动工具方案

【产品应用】基于CW32的智能充电宝(方案开源)

【产品应用】CW-W88水泵通用控制板设计方案(已开源)

【产品应用】基于CW32的角磨机控制器产品方案

【产品方案】基于CW32F030C8的低压无刷风机无感控制器

【产品方案】基于CW32的无刷直流空心杯电机有感控制驱动方案

【产品方案】基于CW32的无刷直流空心杯电机无感方波控制驱动方案

【产品方案】基于CW32F003E4P7的数字电压电流表产品方案

【产品方案】CW32L010低成本工业仪表

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