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第一次总归那么青涩与美妙,设计师也不例外

普象工业设计小站  · 公众号  · 创意  · 2017-05-20 06:26

正文

每每谈及设计师,我们总会专注于他的成名作,但若是没了早期那些青涩的、不完美的,或是过时的作品,又哪来后面的好设计呢!


在近期深圳市设计联合会主办的“全国设计师大会”上,几位设计大咖分享了他们早期的设计故事和作品,引来了一阵围观——


姚映佳,联想引进的第一位工业设计师。

1998年,他带领团队设计了天禧台式机,这是联想第一台拥有完整价值体验体系的电脑,创下37.5亿元的产值,普及了互联网在中国的使用。




时晓曦,美国洛杉矶2-LA设计首席设计师

他曾经作为主设计师,设计了诺基亚1200系列手机,自2007年发布以来,在全球市场共销售1.5亿台。




张建民,CIGA Design品牌创始人兼设计总监。

1994年,他在当地报纸刊登了整版广告,宣布创立工业设计公司——传人设计企业,试图以此推广工业设计理念。而这便是他的第一件“创业作品”。




杨万里,「东匠DONJON」联合创始人兼设计总监。

这款风扇是他在大一下学期、刚学设计软件后的一件作品,出发点是360度出风和安全不易倒。儿童在风扇周围玩耍时,不用担心存在的安全隐患,同时又能让每个人都能受到风的“照顾”。


他说,现在回看当然会觉得想法有些稚嫩,但是对于大一就开始尝试利用课外时间,设计作品的自己来说,感谢当年还算有点勤奋的自己。



这些作品中,有的时代性太强,以至于湮没在了时间的洪流中;有的是自己向设计师职业迈出的第一步,倾注了当时所有的热情;有的则表达了对设计的初心及对整个行业的责任感.......


追随时间的脉络,可以清晰地看到,在时代变迁和年龄增长中,社会需要的产品和每个人对设计的理解也在逐渐产生变化。


后来,象君又联系了一些设计师,让他们聊聊当年的第一件或早期作品。其中有在设计行业摸爬滚打了N年的设计总监、品牌创始人,也有初出茅庐的设计师,还有从工业设计转行到其他领域的设计师......他们或多或少都打上了时代的烙印,或许你也能从中看到一点自己的身影。


刘斌

「设计疯人院」院长

作品:小灵通

“这虽不是我的第一件设计,但是是我第一件和手机相关的作品,严格意义上说是一款小灵通。大概在04年左右,当时市面上主流的还是诺基亚、摩托罗拉、爱立信、西门子之类的。在这之前,都是设计医疗、工业设备,所以做这个项目很兴奋,就想做一款自己的手机,就像现在很多设计师想参与一款汽车项目一样。通过这个项目构建了当时嘉兰图的设计流程,包括前期如何作图、如何跟结构设计师和工厂衔接,如何跟踪出样等。


真的感触很深,自己手上还保留着当初的壳子。而这个项目参与的人和客户,现在也都变化挺大的。时间、努力和创新对一个人的改变显而易见。人生太大。”



任峰

「WU巫」手作耳机品牌创始人

作品:IS-R1耳机

“这副耳机是我在广州硕美科做品牌经理时设计的,想法始于2008年年底,上市应该是2010年。当时希望能为公司推出一个偏服饰化的潮流音乐耳机品牌(因为公司当时做的都是PC耳机和专业游戏耳机),就为这个品牌取名为——印象派,既想向大师致敬,又表达了改变耳机属性的野心,但是后来“印象派”这个品牌注册不了,因此硕美科公司弃用了这个名字而改为“意想派”


第一款就是IS-R1,我为耳机命名的规则是I,是印象派的英文“impressionism”的第一个字母,S是“Street” 街头系列的缩写,R1是我人生设计的第一款耳机。”


PS:时隔7年,这款耳机峰哥找不到图了,然后竟发现隔壁公司的一个小伙在用......设计的乐趣大抵就在于此吧。


“当时我们设计了街头系列,R1是第一个上市的,隔一个月上市的一下有3款。选择了当时比较符号性的音乐人“Eminem”名字的第一个字母"E”,只不过倒过来设计的。”




马原

「十竹九造」设计师

作品:小火锅

“毕业后设计的第一款出实物的吊灯,当时并没有非常明确的想法要设计成什么样子,与其说在设计灯不如说是随着脑子里的碎碎念画速写,回想起大学时原本计划着去成都吃火锅逛书店,但突然一下子毕业了,一想到今后没有寒暑假了,心里就默默感到一阵悲凉……


想着想着发现图纸上画出了一个火锅,并且图纸上的火锅意外地画得很有设计感,于是后来经过修改做成了这款灯。”




白宇东

「革也」手工皮具工作室创始人

作品:皮雕小包

“这还是大学时做的,当时还不是特别会画图,刚刚开始尝试做自己风格的唐草。创作这幅图案时就是设定了一种场景,想营造一种风吹落叶的感觉,所以画图的时候让叶片都朝着一个方向,这也就有了之后疾风蔓草唐草风格。


再看最初的作品,虽然不是那么成熟,但却极其的洒脱,现在的作品反倒是多了些条条框框与规矩。”




贾文龙

「牛勿家居」创始人

作品:创意闹钟

“这是09年大学时做的一个小产品,当时只是从创意出发,没有考虑太多具体生产工艺上的事情。这个产品的造型也没什么,很简单,动画故事倒是花了好久好久。


好吧,从一个故事开始.....


其实这个闹钟的设计,就是摒弃了传统的声音形式,依靠逐渐增强的弹跳方式把人叫醒。并且,设置了24个表情来对应24小时,看口型可以知道,午睡一个小时刚好、两个小时有点多、三个小时万万不可....要是睡久了就到胡子白了.......




睡几个小时就旋转几个小时~


当时也没有智能手机,现在再看一次这个小玩意如果能用手机控制和操作定时就更好了。”


PS:这件作品在文龙兄的文件夹里睡了8年了,终于见光了。



徐慧成

「水石工业设计WATER STONE」

品牌创始人兼设计总监

作品:柠檬踏板车

“乱像,克隆,这是我2009年从事这个行业的现象,怀着一颗想改变电动车行业同质化现象的初心,为终端客户提供主题性、差异化、以用户为导向的代步工具。爱玛柠檬「LEMON」诞生于我组建并带领团队创业水石设计之初,揉合了复古机车自由狂野的味道,让用户每次舒适骑行的过程中,都可以感受细节之处充满了时光留下的味道。


虽然并不是很完美,但它在我内心所存在的意义是无法替代的。”




郑中央

普象创始人

作品:“鳌游”游艇

“这款作品是研究生时期的,当时暑期刚培训完Alias,对有机曲面巨痴迷。用了整整两个月的时间,查了十几G的资料。光手绘画船就画了几十条,真的是完全迷进去了。


现在让我再那么安静的创作真的很难了。很喜欢那种镂空,又像泡沫,又像龟壳的纹理。鳌是中国的神兽,加上现代的有机主义造型,感觉很带感。至今还很喜欢。”




RAIN

Microstrategy」UX Designer

作品:外套与椅子

“我一直相信好的物件是会和人产生情感的,这是我进入设计领域的源动力,人们每日沉浸在物的世界中,不知不觉和它们产生了羁绊,这就是我做这把椅子的初衷。后来工作,大部分情况下,我的设计都是为了解决问题,但有那么几个瞬间,若用户在使用设计品时会心一笑,就是莫大的鼓励。


当然,时间过去了这么久,我也成长了许多,再看这个设计,有了新的感悟,那就是:椅子放久了不一定只长出衣服,也可能长出猫。”




汪默

Pratt Institute逗比设计师

作品:杯具

“我曾获国家全奖资助赴纽约Pratt Institute取得硕士学位,现攻读湖南大学设计学硕士学位,这是2010年本科时的一件作品,那年正是杯具这个词最流行的时候。杯具茶具等等的段子满天飞。逗比人做逗比设计,于是杯具就这样诞生了。


现在回过头再看,自己还是会被这个杯具打动,感谢逗比的自己。而人生就像茶几,上面摆满了杯具。




肖哲

MicrosoftUX Designer

作品:“洪荒大乱斗棋牌

“2012年临近毕业,老师挨个问要做什么类型的毕业设计,脑袋一抽就抢答了:游戏,桌游。于是设定架构、故事背景、人设、地图、玩法,到最后制成成品摆上桌子和朋友一块玩,感觉自己创造了全世界。




蒋耀

天猫UED交互设计师

作品:素食机

哈哈哈!这是大一时,跟好哥们做的一个设计竞赛作品。竞赛的主题是绿色生活,我们最终产出的是为素食主义者定制的食物自动加工机器——简称“素食机”。怎么样8年前的设计概念现在是不是也屌屌滴!可当我翻开这个设计的时候,更多的是无限的怀恋,怀恋那些个一起抗的好哥们,怀恋那些个我们一起画过的草图,怀恋那些个我们一起熬过的通宵,怀恋那些个我们一起准备的汇报评审.....


怀恋那个青葱岁月!




王袁笑笑生

「Nuance」UX Designer

作品:烘脚器

“这是一个烘脚器,洗完澡后可以快速把拖鞋和脚烘干。上本科时,洗澡需要去外面的公共澡堂。到了秋冬季节时,如果洗完澡穿着拖鞋回寝室会很冻脚,但如果穿上袜子和鞋的话,脚又会因为总是有水没擦干而十分难受。因此便设计了一个烘脚器,人一站上去就会开始吹暖风,很快就可以把脚烘干了。


当时这造型也是没谁了……”


ps:这造型水平和我本科时一毛一样,简直就是一股清流啊。



曾宪义

泛亚汽车技术中心前期设计师

作品:横平竖直

“这是学生时代参加无印良品设计比赛的作品。虽然没有获奖,但是自己还是挺喜欢这个小创意的,当时最崇拜的设计就是看似没有设计的设计。现在回头看,使用场景还是很欠考虑的。


几年后的今天,发现自己不再是性冷淡风格的脑残粉,现在更喜欢有情趣一些的设计。”




胖胡

长沙理工大学大四学生

作品:童趣首饰设计

“这是自己的毕业设计,人物肖像的灵感,都是来源于身边的朋友。因为小时候不爱跟人讲话,导致很多人觉得我不喜欢他们,其实我只是因为害羞,不敢和他们交谈而已。


现在我想通过这样的设计,表达自己想重新认识身边人的一种诉求。期待未来更好的自己。”



回看当年自己对社会和商业的回应,对生活和事物的理解,及由此产生的那些设计作品,再将其与当下比对,竟是如此有趣且富有意义。又岂是“时过境迁”、“物是人非”所能概括。


正是基于这种特殊的意义,深圳市设计联合会打算在普象平台上进一步征集设计师们的第一件及早期作品,并且提供2块Wacom手绘板10本日本进口速写本作为奖品(敲黑板),鼓励站友们的优秀创作。此外,根据最终的征集情况,还有可能在深圳举办线下展览。


如果你也有那么一件作品,不管是第一件,还是早期的,只要它记录了当时的你,当时的心境,当时的时代,无论有多么青涩、不成熟,或已过时,都欢迎分享出来。


PS:扫描下方二维码或点击阅读原文,即可上传作品,截止时间2017年5月31日12点整。

点击“阅读原文”,即可参与“我的第一件设计作品”活动