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在VR赛跑中,为何是谷歌和索尼成了大赢家?

虎嗅APP  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-03-02 21:50

正文


最近VR行业的几个明星产品,如索尼PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR,还有谷歌Cardboard VR,都纷纷或主动或被动地公布或被预测了各自的出货量:

谷歌Cardboard VR ,迄今出货量达到了 1000万台 ,售价15美元;

三星Gear VR ,市场数据分析机构SuperData联手Unity发布的一份2016年VR市场研究报告称,2016年三星Gear VR 销量为451万台 ,售价低于100美元;

索尼PS VR ,去年10月13日在中日欧美同步上市,官方宣布截至2月19日 卖出 91.5万台 (远高于SuperData预测的75万台),国外售价399美元,国内售价为2999元,基础套装3299元(包括PS VR+PS Camera),精品套装3699元(包括PS VR、PS Camera和 PS Move);

HTC Vive ,没有公布销量,但SuperData的VR市场研究报告称HTC Vive 销量为42万 ,2016年2月29日开启预售,4月发货,国内售价6888元,国外售价799美元;

Oculus Rift ,2016年3月28日上市,SuperData预测其 销量为24.3万台 ,在所有这几款中垫底儿,其裸机价599美元,Oculus Touch手柄的价格199美元,捆绑价为798美元。

移动VR:价格便宜,试错成本低,用户基础大,想不多卖都难

这两天被热议最多的VR设备可能是谷歌的Cardboard VR。

北京时间3月1日上午,谷歌硬件副总裁艾米特·辛格(Amit Singh)在MWC上宣布,谷歌Cardboard VR眼镜的出货量已超过1000万台。在Google Play商店上,Cardboard App的下载量已达到1.6亿次。

2016年7月,谷歌宣布已经售出500万台Cardboard VR,距今只过去了7个多月,销量翻了一倍。

这款售价15美元的纸盒VR发布三年,在2014年I/O开发者大会上被当做礼物送给来参会的记者和嘉宾。它能取得如此的成绩主要得益于其超低的售价,让用户的尝鲜和试错成本非常低。

三星Gear VR跟谷歌Cardboard一样,适用于智能手机,区别在于它只适配自家的旗舰机型,好在作为目前全球市场占有率第一的品牌,它的用户基数足够大。

二者有一个共同的特点就是:移动VR,用户基数大,足够便宜。

PC VR:死于价格,死于PC

Oculus Rift是最早的PC VR设备,被Facebook高价收购后一直处于风口浪尖,长期占据着媒体版面,经过多个测试版本后终于于去年上市,结果,晚了。







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