在身为家用主机玩家的我看来,PC 游戏直到不久前都还是为那些需要高配置要求的西方游戏以及硬核游戏玩家准备的(多少带有我个人的偏见)。
但最近不少家用主机平台的独占游戏纷纷登上 PC 平台,以 PS5 的 DualSense 手柄为首的一系列控制器也均为 PC 平台提供了支持,即便对于像我这样从小伴随家用主机长大的人来说,使用 PC 游玩游戏也成为了一个不可忽视的选项。实际上据我所知,当下 PC 游戏的销量也非常不错。
无独有偶,《最终幻想 7》重制计划的相关作品也登陆了 PC 平台,其中三部曲的第二作《最终幻想 7 重生》已于 2025 年 1 月 23 日正式发售 PC 版。
下文将为大家带来《Fami 通》编辑抢先体验基于 PS5 原版进行诸多调整之后的《最终幻想 7 重生》PC 版(Steam)后撰写的评测内容。
评测配置
首先展示一下笔者评测过程中使用的硬件配置。
OS:Windows 11 64-bit
CPU:Intel Core i7-13700K
GPU:NVIDIA GeForce RTX4070
内存:32GB(DDR5)
在官方公开的硬件配置表中,「最高品质(将画面设置调到高)」的推荐 GPU 配置为 NVIDIA GeForce RTX4080,笔者使用的 GPU 虽然性能略有逊色,但依然能够在「最高品质」下进行游玩。
在 4K 60FPS 的规格下进行游玩时,游戏整体的帧数表现非常稳定,虽然偶尔会出现卡顿的情况,但并不影响游玩。另外,虽然造成卡顿的原因似乎和 GPU 性能不足以及硬件适配等综合原因有关,但我在游玩过程中遇到的卡顿情况是在不断减少的,因此类似问题或许能够通过更新补丁逐渐得到改善。
顺带一提,笔者之前已在 PS5 与 PS5 Pro 上完整游玩过《最终幻想 7 重生》(PS5 Pro 版是直接继承 PS5 版的存档游玩的困难模式)。PC 版与 PS5 Pro 版之间究竟有多大差距是笔者个人非常关心的一个问题,这一次我也是带着这样的视角来进行评测的。
光影效果调整后更加生动逼真的画面表现
与 PS5 版相比,肉眼可见的一大差异便是光影效果调整带来的画面表现提升。
在 PS5 Pro 的 Enhance 模式下,虽然游戏的画面也有明显提升,不论是角色模型的精细程度还是对肌肤光泽的展现都足够令人满意,但 PC 版中的人物肌肤无疑要更加水嫩,甚至能呈现出肌肤下有血液流淌的温热感。
PC 版画面
在这些栩栩如生的角色们大放异彩的演出动画中,光影效果的优化进一步加强了画面的表现力,甚至到了美得令人恍惚的程度。不仅明暗对比更加明显,角色的形象与面部表情也看起来更加立体。还有一点令我印象深刻,那便是 PC 版中角色的眼睛也都变得更漂亮了。
此外,角色手里的武器、身上穿戴的防具和服饰等物体的素材纹理都愈发逼真,铁制防具的反光效果和磨损痕迹都刻画得极其细致。
为了感受 PC 版的画面效果和游玩体验,我原本打算稍微玩上一段就停手,但在观看完游戏开场的第一段演出后,我的内心立刻充满了「想要重看一遍全部的 PC 版演出动画!」的想法,因此一直玩到了截稿之前。因为实在是想要体验一番太阳海岸的度假风情,所以一路玩到了第 6 章……又因为想要见到西斯内所以继续玩到了第 9 章……既然都玩到这了那不如直接到 12 章欣赏一下戏剧「LOVELESS」……在这篇评测发布时,恐怕我已经通关主线剧情了吧……