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如何把用户视线吸引至视场外?谷歌说“空间音频”

映维网Nweon  · 公众号  ·  · 2017-05-25 08:55

正文

——映维网——
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本文相关引用及参考: roadtovr

你又该如何把用户的视线吸引至视场以外呢?谷歌给出了他们的答案:空间音频。

映维网 2017年5月25日 )谷歌推出了一款名为《Audio Factory》的Daydream VR应用,旨在展示他们针对VR开发的Spatial Audio Engine(空间音频引擎)。人们把空间音频称为“VR的第二感官”,因为这是维持高度沉浸感的关键元素,所有主要的VR平台商都在他们的SDK中提供自己的解决方案,包括谷歌。

因为在VR世界中你可以随心所欲地环顾四周,所以如何有效引导用户注意力成为了大部分VR内容开发者的一个重大挑战。视线范围内显然可以吸引用户的关注,但你又该如何把用户的视线吸引至视场以外呢?通过最新的Daydream应用《Audio Factory》,谷歌给出了他们的答案:空间音频。

《Audio Factory》是一项令人惊奇的展示,通过一系列的交互式环境来向我们说明空间音频对VR的重要性。虽然这款应用主要是为了向开发者和游戏设计师展示空间音频设计的重要性,但这款优秀的体验值得所有Daydream头显用户进行尝试(记得打开音频)。







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