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巨人、友谊时光布局!小游戏开始洗短剧用户了!

DataEye  · 公众号  ·  · 2025-03-13 08:00

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最近,小游戏行业又有新的动向:
DataEye研究院观察发现,近期越来越多小游戏厂商开始布局短剧相关内容,其中包括在素材内容上“蹭”上短剧元素,又或者是在游戏产品加入短剧内容等。
本质上,游戏公司就是希望通过一系列的操作来提升关联度,同时 吸引短剧用户,进而拓展用户群体,实现破圈。
今天,DataEye研究院就来聊聊游戏行业这一新现象。
一、 小游戏用买量洗短剧用户
DataEye研究院观察,发现目前市场上有以下几个方式 “蹭”短剧热度
方式一:启用短剧明星代言。 巨人旗下小游戏产品《原始征途》在近期更新了一波新的合作代言人素材,而新合作的代言人就是曾出演过多部爆款短剧的演员——孙樾。
这类型素材主要是放大孙樾的个人形象,以吸引其粉丝用户,本质上还是沿用了常规的合作明星套路, 以针对特定的用户群体。

《原始征途》小游戏“ 合作代言人 ”素材

方式二:女性向产品自称“短剧小游戏”,增投剧情类素材。 友谊时光旗下女性向产品《此生无白》以及《杜拉拉升职记》在投放文案层面上,主打自己属于“短剧小游戏”以提升关联度。另外,部分热门文案还是加入“短剧内容”相关要素,进而强调游戏内容堪比短剧剧情丰富。
而在创意层面上,友谊时光近期增投了大量剧情类素材。而这类与常见的女性向恋爱素材相似,但新增内容上会融入,如“穿越”“重生”“宿主”等短剧常见元素。

杜拉拉升职记 小游戏“重生逆袭”素材

方式三:增多真人短剧素材。 小游戏产品《仙宫战纪》近期新增的投放素材内容中,增加了大量真人短剧类型素材,这类型素材整体拍摄方式与常见的短剧内容相似,素材内容主要是依靠强戏剧化的剧情发展来吸引观众眼球,进而提升素材完播率和转化率。

仙宫战纪 小游戏“真人短剧”素材

方式四:做一个影音互动类小游戏。 在吸引“短剧”用户的层面上,不少游戏厂商更是直接推出“短剧”互动类小游戏,以通过剧情内容提升用户的代入感。
以近期增投的小游戏产品《飞跃逆袭》为例,这是一款相对传统的模拟经营品类产品,但内容剧情则参考了“重生”“逆袭”元素,持续通过剧情情绪氛围,以满足短剧用户的幻想以及代入感。







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