故事还是围绕“生态”二字,只是这一次的“生态”更聚焦,目的更明确。
今日,乐视在上海举行了“IP垂直生态战略”发布会。在张昭的计划中,乐视影业不再是一家单纯的影视公司,而是要以IP为根,在互联网+终端的土壤上成长,并实现更多元化的变现方式。
IP是近几年影视圈大热的一个词,乐视影业的IP概念并没有太多的新意,变现方式也无外乎于向游戏、实景娱乐、衍生品开发等运作。
但有意思的是乐视影业IP“供给”方式。在张昭看来,乐视影业将成为整个乐视的内容入口,并且内容的定位也将是直接定位在乐视电影的大屏用户上。
发布会现场,张昭用四个例子解读乐视影业一直提倡的“分众”发行:《小时代》姐妹团、《熊出没》的一家三口、《敢死队》兄弟团、《归来》的老年父母。这分别代表着某一个年龄层次的分众用户。
张昭也是利用分众宣发的模式,在做分众电影的事情。发布会上一共推出了《刺局》、《推理笔记》、《生死语者·秦明》、《我在新郑当守陵人》、《茅山后裔》、《仙逆》,两部动画IP《钢铁飞龙之再见奥特曼》、《狼图腾》等影片,还有徐克监制的《奇门遁甲》,以及最新一部《爵迹》也将上映。
“别的大话我不敢说,但是这句话乐视影业开创了中国电影的分众时代,这个是我们最骄傲的一件事情。”张昭说。
张昭以《刺局》为例,这部电影的分众用户就是新中产、男性用户、对东方传统文化感兴趣的人群。在张昭的计划中,乐视影业也将围绕这部分用户,分别打造超级网剧和电影。
事实上,让张昭看到“分众”模式效果的正是迪士尼。他指出,迪士尼从原来拥有的亲子动画针对亲子用户的动画IP,到针对白领女性的动画IP,再到针对青年男性的漫威IP,再到针对白领男性的科幻片IP,突然一下子经过这十年迪士尼就变成了一个多分众的IP,不再是一个儿童IP。
在张昭看来,迪士尼之变,用十年的时间把迪士尼从一个电影公司变成了分众IP、多分众IP的用户运营公司,“这就是为什么迪士尼会有高达1600亿美金的市值”,张昭说。
以这种逻辑理解,分众和IP其实是互文的,越是分众的就越可以成为一个IP。那么IP和影视的逻辑关系又是怎样的。
张昭认为IP就是打开人群内心世界的一个入口。“乐视影业是做影视的,影视背后根据这个IP创造出来的影视背后是IP,IP的价值观那个IP的世界观,那个IP的人设对应的是人心,所以我说IP才是人心的入口”。
某种程度上,乐视影业对于IP的运作思路,就是一家IP运营公司了。在此前的采访中,张昭就告诉《三声》,2017年就是乐视影业将调整完的战略落地启动的一个年份。
而之所以把这样一个战略和“生态”挂钩,是因为乐视影业想要通过IP驱动影视作品系列化,循环往复,逐步放大IP的品牌价值,并以此促进IP用户衍生价值的增值,实现从IP到衍生价值的正向放大循环。