苹果准备把发给渠道推广者的糖,更多地留在口袋里。显而易见,苹果希望增加自身收入,与此同时,或许它认为苹果联盟计划中的渠道方,并未带来那么大的推广效益。
文 | 孙然
近期苹果以一纸电邮宣布,将从苹果广告生态成员的手中,抽回64%的奖赏——自5月1日起,苹果联盟计划的佣金率将从7%调低至2.5%。这一政策只适用于应用和应用内购买活动,音乐、电影和图书等内容的佣金率,依旧会维持在7%。
苹果官方邮件
苹果联盟计划,类似于国内的淘宝客和京东联盟的广告平台,但相对于一般的ad exchange,它类似于直销的模式,砍掉中间环节,让广告主开发者和渠道通过苹果一环直接对接。苹果的意图,是借助这些渠道网站,为Itunes中的产品寻找更多用户。
举例而言,如果你的网站帮一家游戏公司做推广,当用户通过你提供的链接下载游戏,并在其中充值100元,苹果会从中抽走30元(对提供应用订阅付费服务或者定期更新满一年的开发者抽取15元)佣金,再分7元给你,当然,现在你只能分到2块5了。
会受到较大波及的,是联盟中靠测评和推荐APP为生的网站,对于他们中有一定流量公司,会蒙受不小损失。但他们不会因此取消这块业务,毕竟谁都不想跟搭了台子的人闹翻。
但索性这件事并未殃及到中国的开发者和网站。36氪询问的多位中国IOS开发者和移动营销人士,对此事的关注度几乎为零。
原因是多样的:一方面,由于政策法规限制,苹果的Itunes生态,在中国大陆市场被砍掉了音乐和电影两大支柱,几乎仅剩下APP store的应用。这意味着Itunes生态在中国市场的力量大打折扣,因此中国移动营销体系的开发者和广告主,对苹果联盟并没有多大依赖性。
“中国主流的推广模式,还是第三方广告平台、广点通和今日头条这类头部媒体APP,占据了99%的市场。推荐类网站占据的市场不到1%。”有米科技产品经理冯珏曦告诉36氪。
另一方面,海外的APP推荐渠道多为PC端网站,能与苹果自身的移动应用推荐业务形成流量互补。但中国的应用推荐商店以移动端为主,正好犯了苹果的忌讳。
事实上,2016年秋季,苹果也曾高调公布了一项抽成机制的调整。但不同于这次从推广者手中拿回糖果,去年的举措,是让开发者(广告主)获取更多收益——只要App Store的开发者提供应用订阅付费服务或者定期更新满一年,苹果官方的分成比例就会从目前的30%降至15%。
同年,苹果还宣布App Store启用搜索广告模式,当时苹果负责App Store在四大平台推广的高级副总Phil Schiller表示,“每周App Store上有几亿搜索,65%的应用下载都由搜索带动。对用户和开发者来说,它(搜索)是很宝贵的工具。对开发者来说,这种推广效率很高。”
对开发者和渠道成员一增一减的抽成变动,说明苹果在根据推广效率,摸索更合适的利益分配机制。重要的是,作为一片生态江湖的持有者,公平才驶得万年船。
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