丁明曾经三次卸载《王者荣耀》。
它的上瘾特性广为人知,很多玩家因此称其为“王者农药”,自嘲一入“农药”深似海。
于是就有了这些新闻:
湖南一名小学生为了“打农药”,带着50块钱离家出走12天;重点中学初三尖子生沉迷半年,考砸中考;17岁玩家因为连续激战40多个小时,神经高度紧张诱发脑梗;
……
很多成年人也沉迷其中。“今天开黑了吗”、“送了几颗人头”成为聊天中极具仪式感的表述,在一些圈子里,不玩“农药”被视为不合群。
事实上,丁明每次卸载时都很痛快:被队友坑得不爽,卸载;连续一周开黑到凌晨,睡眠不足影响工作,卸载。
但回归的理由总比卸载多:大家都在玩不要脱节、下次注意时间就好了。
多数时候——当那些沉迷于搞职场关系的领导和同事不在的时候——他在《王者荣耀》里体会到的是平等。
《王者荣耀》不是一个完全由金钱主导的世界,其中没有永恒的王者,玩家想要提高战力,只能靠团队合作和战术配合,用拳头和技术说话。
于是,在丁明的团战里,经常有蹲在脚手架旁叼着烟屁股的工友发号施令,平日里衣冠楚楚的工程师,不得不听从调令躲进草丛,真实世界里的阶级,此刻被段位秒杀于无形。
游戏里还有青春。
与对手兵刃相见的酣畅淋漓,推塔时候的一气呵成,游戏里这些简单粗暴的胜利,会最大限度刺激肾上腺素,让人紧张、激动、血脉偾张——这总让丁明想起大学宿舍里那个狂欢的凌晨。
直到这次,在升职加薪的压力面前,丁明第四次有了卸载的念头,他想全身心投入工作。
有时候,他会想起《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔的那句话:
“游戏真正的目的是让我们在这个无趣的世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。”
《王者荣耀》确实是某种意义上的新世界。在游戏里,没人会用月薪多少、户口哪里、有没有车、买不买房、属不属羊这些世俗标准,来衡量丁明是不是个合适的队友。
丁明隐隐有些担心:离开之后,自己真的能在现实中找到《王者荣耀》式的幸福感吗?