因为错峰放假的原因,是不是已经有很多小同学感受到寒假的脚步了。我们也揣着今年精心筹备的冬令营来了,一如既往地对标最前沿世界名校课题、内容充实有实际成果产出、能够放入作品集且对申请极有帮助,绝对物超所值↓年年都有大把参加过冬/夏令营,申请到顶级世界名校,包括但不限于哈佛牛津皇艺伦艺罗德岛的同学,自从我们将竞赛也纳入冬/夏令营主题范围后,各种赛事奖项也开始出现了。T同学的哈佛大学offer,及在夏令营《S,M,L,XL,XXL》中的作品
冬令营《阿尔法密码(脑机接口)》小组作品,SGADC获奖证书今年的冬令营是汉艺6年迭代后的作品啦,不断加码的精彩即将起航,具体介绍如下,即刻开启报名——*各个冬令营具体课程介绍与招生简章后续会于公众号陆续推送,敬请关注作为一个插画&纯艺的冬令营,我们准备带大家重拾文字,在今天这种图像视觉风暴中去延续诗歌的叙事价值。
我们做插画,影像,装置,诗歌,油画,我们探讨文字在图像化时代中的地位和作用,挖掘艺术创作中的符号和叙事,讲解摄影的基础和创作方法。我们去解决文字描述中从场景无法用图片传达、图像又很难表达准确概念的问题,我们来一起,用诗歌作画。意大利A' Design Award and Competition,目前世界上规模最大、种类最多的综合性设计比赛,旨在发掘和表彰全球范围内最卓越的设计、技术和创意,为获奖者提供国际性展示平台,从而激励设计师、机构以及品牌创造出更多优质的产品、项目和服务,推动社会发展,促进行业共荣。
虽然说我们将2021年称为元宇宙元年,但早在30年前,我国巨佬钱学森先生就曾经就虚拟现实技术对元宇宙进行过展望,还起了个更加符合我国文化的中文名字:灵境,于是,我们有了这期冬令营。灵境,或者说元宇宙,MetaVerse,被定义为一个虚拟现实(VR)的空间,用户可以在虚拟空间中与其他人交流互动,对于这一代年轻人们来说,元宇宙中的创新技术,功能服务,用户体验,情感交流,人机交互,视觉感官,以及我们对未来生活的思考,良好的共情能力与洞察力,丰富的想象力,以及小组团队的合作能力……在这一场《灵境》之旅里,我们一同探索。同样根源于作为元宇宙元年的2021,建筑和室内,在全新的时代,将会面临怎样的变革?身为设计师,我们在新时代的背景下,应该创造何种空间改变人们的生活方式?
物理世界与虚拟世界的关系,我们需要考虑怎样的搭建方式,是不是可以超越现实,满足现实世界中无法建构的空间形式呢?如果没有物理限制,需要考虑哪些重要因素?虚拟空间与现实空间是否有所不同?是否需要改变当前的物理住宅空间功能布局,强化或削弱某方面的功能空间?是否可以创造与家人朋友共处的虚拟空间,维系情感纽带?这是一个以珐琅与玻璃工艺为主,以《红》为主题的珠宝配饰冬令营。珐琅工艺是将特殊的矿物颜料绘制在金属表面并经过高温烧制后,在金属表面形成斑斓图案的一种工艺形式。而玻璃,大家知道“鲁伯特之泪”吗,将熔化的玻璃靠重力自然滴入冰水中,形成的“玻璃泪滴”。我们一起尝试区别于以往的珐琅造型形式,体验有趣的玻璃工艺,将两种工艺进行全新形式的当代首饰配饰的创作。(ps,珠宝工艺冬令营结营会有创意集市哦,从制作到贩售,直面市场的反馈随着后疫情时代的到来,时尚产业在生产、制造、与呈现展示环节都面临着翻天覆地的变化。同时,虚拟呈现、交互互动表达在时尚设计领域也愈发普及,未来的材料设计方案会是什么样呢?本次课程探索未来材料的可能性,非传统面料与材料研究,结合实验、数字建模与虚拟视频表达在实践中思考设计理念,完成可应用于服装/配饰/珠宝等方向作品的材料研发。
视传在顺应时代跨专业的需求之下,越玩越花了。这是一个方向,但另一个方向——最基本的图形表达也是相当值得大家深入探究一下的。有很多优秀的设计反而是用最基础的图形设计而成,基础图形也是在我们生活中出现最多的,像是标志、导视、logo……本次冬令营,我们来回归视觉传达最原始的表达,从三种基础图形圆、方、三角出发,去探讨图形在作品中的表达、语义和运用,我们会辅助教授基础软件课程,夯实基础图形设计基础,大家就放心大胆探索!本次冬令营考虑一个小体量的对于现有产品的Redesign,以此有可能产生项目,或者使得学生了解商业性项目和其他类型的类同与差异。带给你对旧有项目进行商业化改造,或者从商业化的视角开始项目的知识与技能。
你将获得:商业化渲染和产出的能力;对既有品牌,能从价值分析与商业计划中找到产品存在的必要性与可行性的能力;明确工业设计中到了deliver阶段所需的CMF,结构可行性,商业计划的步骤;一个中大型体量的作品规划;一份关于自己产品的商业化分析。对于一个独立设计师来说,艺术和商业两者无法分开,成熟的品牌设计师也要熟练艺术设计过程,进行主题调研和定位,如何平衡商业思维和设计概念是在发展个人品牌时必须去考虑的问题。于是,我们来分析设计逻辑与各种材料相结合的方法,探讨如何把3D创意思维带入到自己的设计与品牌开发中,平衡设计与造型的关系,用珐琅与金属的巧妙结合,加上与消费者的互动性,创意,做出一件三位一体的首饰。The History of the FutureRobert Mitchell提出过一个概念叫做"局限三角",指生物局限、环境局限和死亡局限,如果说生活有目的,那么这个目的就是为了打破这个局限的三角,这是个性和人种功能的终结,是种族奋斗的终结,也是生命意义及其实质的终结。人类对于未来的想象从未停止脚步。本次课程将以数媒为载体,结合交互、空间等多元设计方向,不对产出形式设限,以未来历史考古的形式,探索人类未来生存、演化的可能性。召集数媒/交互/建筑/视传等不同专业背景的学生,希望大家走出当前学习与知识的舒适圈,提升思辨设计的能力,培养自己的批判性思维和想象力,挑战软件和手工实操能力,以小组作业模式,针对国外院校对学生个性,潜力的要求,制作出有价值且有趣的设计项目。人类世,来源于希腊语anthropos,这个特殊的地质年代意味着人类对地球造成的改变大于所有自然系统对地球产生的影响,也揭露了人类文明与地球退化的直接关联。然而这种变化从未停止,数字、生物、智能技术的快速发展可能会在不远的未来彻底改变我们的生存空间和生活方式,世界将被重新调整和组织。
正如很多电影与文学作品中探讨的那样,我们与机器的关系会如何改变?虚拟世界将会带来人文景观的颠覆吗?我们是否将陷入资本主义的陷阱中?世界秩序将如何被定义?
结合建筑空间的隐喻、插画的叙事和视传的先锋实验,本次视传跨界建筑的冬令营将以后人类世为创作背景,从政治、文化、社会、环境、科技等方面探讨后人类世景观城市和人类生活的可能性,并以平面、模型、影像、VR/AR、插画等形式为产出方向。
【冬令营01-09】2022.01.10 - 2022.01.21【冬令营10-11】2022.02.07 - 2022.02.18北京校区校址:朝阳区建国门外大街甲5号贵友大厦2F上海校区校址:上海市长宁区番禺路381号 幸福里 D座