专栏名称: CG世界
CG世界是CG领域自媒体。专注3D动画、影视特效后期制作、AR/VR几个领域的知识,前沿技术,资讯和行业教程分享。
目录
相关文章推荐
田俊国讲坛  ·  【3月20日】第7期“10天激活课堂训练营” ... ·  21 小时前  
格上财富  ·  AI正在吞噬世界 ·  2 天前  
格上财富  ·  人到中年的顿悟:利益,就是最深的感情 ·  4 天前  
51好读  ›  专栏  ›  CG世界

3DS Max 2019.2发布,改进了流体等功能

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-09-27 09:00

正文

点击上方蓝字 CG世界 关注CG我们

“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国极具影响力CG领域自媒体


近日,Autodesk发布了3DS Max的几个更新。大致有改进了流体,其Loader可以导入缓存,支持转换,指定材质,偏移回放,当然还可以渲染模拟。

Fluid的其他改进包括渲染数据通道的能力,如Vorticity,Density和Age;能够调整网格参数并为Loader的液体和泡沫渲染设置,可重复模拟和控制回放。对于复杂的模拟,还可以启用和禁用发射器,碰撞器和运动场。

Alembic支持也有一些改进,支持版本1.75,与Maya兼容的UV导出,以及对实例的所有重要支持。

Arnold更新至5.2,支持纹理烘焙,多种着色器增强功能,包括新的Cell Noise着色器和标准表面着色器中的新Sheen功能,用于布料的微纤维材质或桃的绒毛。Arnold的Noice降噪器的稳定性和可用性也得到进一步改进,并且减少了NVIDIA OptiX的GPU内存使用。

除Max更新外,Autodesk还宣布其云存储系统AutoDesk驱动器的功能,允许用户存储、预览和共享60多种Autodesk和第三方文件格式。








请到「今天看啥」查看全文