Sensor Tower的数据显示,去年,平均每个美国安卓用户在Google Play Store支出30美元。相比之下,每个美国iOS用户在应用程序方面平均花费40美元,比安卓用户高33%。
Sensor Tower调查了1.35亿部活跃的美国安卓智能手机和平板电脑在Google Play Store上的消费情况。调查不包括Amazon Fire和其他未在Google Play Store上购买应用的平板电脑。
每部活跃安卓设备的平均收入
如上图所示,和App Store相比,每个安卓用户在Google Play Store的平均支出少了10美元。事实上,在应用程序获利方面,苹果的App Store在美国仍处于领先地位。
手机游戏主宰安卓消费者应用支出
手机游戏占安卓设备Google Play Store 支出的大部分,2016年,每个安卓用户在Google Play Store平均花费27美元购买游戏应用。
虽然,这个数字和iPhone用户的游戏应用支出接近,但是,游戏占安卓用户Google Play Store支出的90%,而iPhone用户的游戏支出仅占68%。
这意味着,安卓用户在非游戏应用方面的消费水平远远低于iPhone用户。
Google Play Store收入第二高的类目是娱乐,平均每部安卓设备在娱乐应用上支出0.44美元,不足iPhone用户娱乐应用支出(2.30美元)的20%。在音乐应用方面,两者的差距甚至更大(0.39美元 vs. 3.60美元)。
社交和生活类应用并列排在第四位,每部安卓设备平均支出约0.23美元,iPhone用户在这两类应用上的平均支出分别是2美元和0.70美元。
平均每部活跃安卓设备安装的应用数量
去年,每部美国安装设备平均下载了42个应用,平均每部iPhone下载33个应用。
按类别细分,占主导的仍然是游戏,平均每部设备下载过18.4个游戏应用。
比排在第二位的工具类应用平均安装次数多513%。
去年,平均每部iPhone下载了9.9个游戏应用。换句话说,安卓用户游戏下载量是iPhone用户的两倍。
这些数据揭示了两家应用商店消费者的行为差异。安卓用户下载更多的应用程序,但是iPhone用户平均支出更高。从消费者的偏好来看,这也是意料之中的。安卓设备的价格通常低于iPhone,因此,安卓用户更具成本意识。
此外,两家应用商店的盈利政策也有差异。和苹果不同,谷歌不要求发布商使用Play Store进行应用内结算服务。因此,应用开发商完全可以绕过Play Store,并避免向谷歌支付30%的平台费用。
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