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4大误区,让你在设计行业被淘汰!

网易百行探秘  · 公众号  · 学习  · 2017-08-07 21:16

正文

大家都在前进,如果速度不够快的话,那岂不是等于退步了?


每年求职季的时候,私信就会收到特别多关于设计学习与规划的咨询。基本上问题集中在这几点:想学习设计,不知从何开始?想要进步提高,但是感觉找不到方向?为什么大神们产出这么多好作品,我却感觉随便做个都很费劲。


So,今天想要理由微信来集中解答一下这些问题。设计长路漫漫,一不小心就有可能拐到坑里去!今天就让我们来梳理一下,到底有哪些坑,需要我们优雅的躲!避!开!



不管如何有目标都是好的?

错!抽象目标容易让你找不着北!


设计师有宏图大志是好的,但是有些志向实在太抽象了。比如『我想学好PS!』这就是一个太抽象的目标了。PS这个神器能用的地方实在太多了:照片精修、插画绘制、设计制作、用得好还能瘦脸丰胸开眼角…所以,你到底要学好哪一块呢?


这就好像在说:我想学会调好看的颜料,但我不知道想画啥。这样的后果往往导致学习成功没办法很快的显性化,而降低了学习乐趣。你总不能见人就说『你来看看我调的颜料好好看』吧。


解决这一误区的方法就是:不要盲目拟订抽象目标,宁可小一点,切勿太概括。



只要甲方能接受,拖延一下也无妨?

错!拖延是自己骗自己


拖延是很多设计师习惯拿来自嘲的话题。例如『deadline才是第一生产力』,或是『不拖延的设计师不是好设计师』等。明明可以十分钟完成的事情,非要排期两个小时,前一小时五十分在刷微博,后面十分钟赶紧赶稿!其实往往前一小时五十分钟由于心理还记挂着事情,微博也刷的不痛快,但就是不肯开始。末了还觉得自己赚了一百多分钟,简直赚翻了!


但其实时间是恒定的,所以拖延并不是你从甲方手上赚取了什么时间,而是你拖延掉了属于你自己的精力。



把份内的事情做好就行?

错!没有总结等于没有产出


“我把份内的事情做好就行了,这样我就是个好设计师了!”


多少人在用这句话麻痹自己,看到别人dribbble、Behance上酷炫到不行的经验总结,明明羡慕的不要不要的,却不肯动笔还拿自己已经完成了工作来自我安慰。


曾经有一位认识的在腾讯任职的设计大牛,他一个非常好的习惯就是每次做完项目之后会进行详细的视觉包装,并将这一系列的方法论发布在设计相关的平台上。这样的好处一来是提高了自己的总结能力,二来是向别人展示了自己的设计能力。


对于设计师而言,做得好只是你对产品的贡献,总结得好才是你对自己的积累。



努力工作就能够进步?

错!加班工作不等于输入性学习


很多时候我们会误以为努力工作,加班做图就是在不断的进步与提高。但其实大错特错好嘛?你以为用人单位招你过来是通过项目来培养你提高你啊?呵呵,天真!花钱请你来是因为你有价值,而不是你值得培养!


任何工作都能够划分为输出型与输入型,输出型就是你按照以往经验所完成的工作,这样的工作对你来说难度不大用的基本上都是你过去的经验积累。而输入型就是你在完成过程中接受了挑战,尝试了之前所没有尝试过的新的设计方法或是模式。


所以如果工作得心应手了,那就是你明明是在吃老本被公司榨取剩余价值,还以为自己在按部就班的进步。


当这样的情况出现在你现阶段的工作中时,就需要提醒自己:每天留出一小时的时间去学习不懂的东西。可以是持续提高某种设计技法,可以是去看设计教程,甚至可以只是看书学习。但必须是之前所未接触的事物,这样才能保持自己处于进步的状态。


千万别再以为:努力工作就是进步。作为一个经验比手活更重要的行业,如果没有业内人士的指点 ,很难得到快速的技法进步。


下面的这场免费直播,是你接触互联网大厂专家级设计师的好机会。

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直播分享

网易产品设计背后的秘密

直播分享人介绍

谢劲松 | 网易视觉设计专家

从事设计工作10余年

2012年加入网易,LOFTER的设计者


直播时间

8月8日 20点开始


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参与福利

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