今天要讲的是“电圣战”的故事。
这个东西满满的中二感,光从名字里就溢出来了…
“电圣战”是啥呢?
首先得从时下大火的AI(Artificial Intelligence),人工智能说起。
大家还记得前阵子,谷歌的围棋人工智能——阿法狗,痛虐人类冠军李世石的事情吧,
那之后,阿法狗又搞了个大新闻:
它用“Master”的ID,在中国各大围棋平台上现身,与中日韩几十位围棋高手下棋,
连下60局没输过…
换个马甲照样虐你,上演了活生生的“你大爷永远是你大爷”…
实际上,这种AI教人类做人的事,早在上个世纪就已经上演。
人与计算机的首次对抗是在 1963 年,当时的“网红AI”是IBM开发的“深蓝”。
一个叫大卫·布龙斯坦的国际象棋大师,很是怀疑计算机的能力…
于是他打算,
让电脑一个子(皇后),凭自己的智慧跟计算机一决高下…
但当对局进行到一半时,电脑就把布龙斯坦的一半兵力都吃掉了。
场面一度有点尴尬…
这时,布龙斯坦果断要求重!下!一!局!
这次不能再让子了…
所以那次,人类对弈计算机的尊严总算是暂时保住了,但AI的成长速度却是惊人得可怕…
到了1997 年 5 月 11 日,人类终于还是守不住了,这一天,计算机首次在正常时限的国际象棋比赛中,击败了等级分排名世界第一的棋手。
国际象棋始终不够复杂,不带感啊
怎么办?
人类开始盯上了难度更高的围棋,开始了与电脑围棋程序的对战…
在这个领域里,有一个中国人曾经站在最顶峰,
在当时世界顶级的电脑围棋比赛中,他设计的程序曾勇夺三连冠,并且三次打破电脑程序与人对弈的授子记录。
这个人叫陈志行。
老爷爷原是中山大学化学系的教授,因为痴迷围棋,退休后自学研究起了电脑围棋程序。
用半个寒假的时间编出了一套围棋程序,取名为“手谈”。
“手谈”在1991年就开始参加国际电脑围棋赛,可谓是中国围棋程序“初号机”。
随后陈志行对程序进行技术改造,而正是这些改进,奠定了世界围棋程序的基本架构…
从1995年到1997年,“手谈”夺得了连续三届世界电脑围棋锦标赛的冠军。
一个退休老教授,在人生的晚年另起炉灶,成为了世界最强,简直堪比热血漫画男主角…
也正因为有了陈志行的引领,越来越多人投入到电脑围棋程序的研发当中。
很快,日本东京电气通信大学的技术宅们也开始捣鼓起了围棋AI的对抗…
到2007年,这群技术宅以自己大学的名字命名,开始举办UEC杯计算机围棋大赛。
顾名思义,这个比赛的参赛选手都不是人!全是计算机程序…
一群顶尖学霸,每天盯着亿万级计算量的计算机程序,不停搞事互怼…
脑补一下上述画面,你大概就能明白,为什么程序员没有女朋友了。
UEC杯每年都会在东京举办一次,办到今年已经是第十届了,而且越搞规模越大…
每年,都会有一帮计算机程序,从世界各地聚集到日本东京下棋,比一比谁的运算能力更强…
在UEC杯的历史上,获奖最多的选手应该是Crazy Stone,分别在第一、第二、第六、第八届比赛中摘得桂冠。
另外值得关注的还有来自日本的DeepZenGo。
这个日本东京大学研发的围棋AI,也采用了与AlphaGo相似的深度学习技术,棋力大涨。
而且,DeepZenGo和CrazyStone都报名参加了今年的UEC大赛。
在今年的参赛名单里,我们还发现了一位叫“绝艺”(Fine Art)的中国选手。
调查了一下,此AI常年活跃在腾讯围棋平台上,和顶尖职业棋手下棋的胜率已经接近80%...
战绩有点儿厉害…
喔对,另外参赛的还有来自台湾的两个AI选手:CGI Go Intelligence以及TAROGO。当然参赛最多的还是日本选手,韩国、美国均有团队参加。
说了这么多UEC杯的信息,这跟“电圣战”又有什么关系呢?
通俗点说,UEC杯就是围棋AI之间的互怼,
但是,光看程序与程序互相伤害,根本看不出有多强啊…
这时候,中二感满满的【电圣战】就应运而生了——
电圣战,是一个由UEC杯胜出的计算机程序,对阵人类顶尖棋手的专门赛事。
哪个计算机程序能够在UEC杯大赛中脱颖而出,就有资格去跟人类棋手PK。
电圣战从2013年开始创办,至今已经三刷人类围棋大师。
前三届电圣战里,人类棋手还是颇占上风的。在与DeepZenGo、Crazystone等AI对战的时候,往往能够让上三、四个子。
比如曾经全日本最强者,被誉为“人间电脑”的石田芳夫,
他在首届【电圣战】里让四子对阵电脑,战胜了Zen,败给了Crazystone,以一胜一负告终。
第二届电圣战,Crazystone又来了。
它挑战了日本强九段“老虎”依田纪基,在被授四子的情况下,最终以半目取胜。
而在UEC大赛上击败了Crazystone的Zen,电圣战却不敌“老虎”,被中盘抬下去了……
这一回合下来,人类还是取得了一胜一负的战绩。
按照惯例——
日本七段新锐棋手一力辽,将挑战今年UEC杯的冠亚军。
嗯……长得有点眼熟……
前两年,你还能说围棋是人类智慧最后的堡垒,
但是,
按照目前围棋AI这上天一般的进步速度,人工智能俨然已经变成人类棋手练级路上的一个“深渊难度”副本…
而且,通关的几率也越来越低…
世界冠军什么的,真的是很难做啊…
但是人机大战的魅力大概就在这里——
这种带着左右互搏意味、自己跟自己过不去的行为,充满了人类挑战自身极限的迷之魅力,让人情不自禁地好奇和关注。
今年的UEC杯,究竟哪个人工智能程序能笑到最后?中国自主研发的围棋AI能够走多远?能否最终与日本天才棋手一战?
今年的电圣战,是人工智能睥睨众生,还是人类更胜一筹?
这个周末——3月18到19日的UEC大赛一见分晓,各位千万别错过。