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《少女前线》宣布停服 海外劳工组织谴责索尼关闭《星鸣特攻》工作室丨 一周要闻

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-03 18:00

正文

01
要闻回顾

  掌趣科技、游族网络、昆仑万维和星辉娱乐等公司相继发布Q3季报


其中,游族网络第三季度营收为2.9亿元,同比下降11.41%;2024前三季度总营业收入9.97亿元,同比下降15.43%;Q3归母净利润为57万元,同比下降99.06%。


掌趣科技Q3实现营业收入1.83亿元,同比下降25.72%;2024前三季度总营业收入6.51亿元,同比下降7.68%;Q3归母净利润为0.57亿元,同比增长179.80%。


昆仑万维前三季度也表现出明显增长,实现总营收38.28亿元,同比增长4%;Q3表现强劲,营业收入13.27亿元,同比增长5.62%。报告称,今年前三季度,昆仑万维海外业务收入占比进一步提升至89.68%,整体毛利率达 76.90%,继续保持在较高水平。


星辉娱乐相对疲软,前三季度公司实现营业收入10.34亿元,同比下降29.48%;同期归母净利润亏损2.31亿元,同比下降502.79%。


世纪华通则依靠前三季度总营收实现155.29亿元,同比增长58.66%;同期归母净利润18.03亿元,同比增长26.17%的盈利表现,刷新了上市以来的营收纪录。


茶馆插一句:几家欢喜几家愁。

  10月31日,国产老牌二游《少女前线》因版号相关因素停服。


在一如往日的平凡日子,陪伴了玩家八年有余的二次元游戏《少女前线》突然宣布停服,这个消息一石激起千层浪,引发了玩家的广泛讨论。据公告显示,《少女前线》停服的原因主要在于版号相关因素。


官方公告提到:“《少女前线》的国服合作方成都数字天空科技有限公司与我们的合作协议将于2024年12月31日到期,基于协议约束的版号相关原因,2024年12月31日上午10时起,《少女前线》国服版将在中国大陆地区停止游戏服务。”

查阅历年版号信息可知,《少女前线》的版号运营单位为成都数字天空,审批日期为游戏上线的2016年当年,本次散爆与数字天空双方究竟因何分手,依然是一个不解之谜。


制作人致项目组的一封信提到,在正式停服前,《少女前线》项目组依然会保质保量地落地11月与《暗区突围》的联动活动,以及12月的剧情活动及配套版本内容的上线工作,此外,韩台日美海外版本更新也将按期上线。

无论如何,作为与《崩坏三》《阴阳师》《火影忍者》同年同台登场并存续至今的二次元产品,有过辉煌有过低谷的《少女前线》,在这一天,迎来了略微有些仓促的谢幕。

茶馆插一句:愁云淡淡雨潇潇,暮暮复朝朝。

  益世界新品《异世界慢生活》公测定档,将于11月19日全平台上线


《异世界慢生活》为益世界2024年新作,本作以 “转生异世界,解压慢生活” 为主基调,希望让玩家感受轻松、治愈的游玩体验。


游戏类型为“异世界题材+模拟经营”的创新融合模式,玩家将化身为意外穿越异世界食物链底层的魔法生物“走路菇”,以村长的身份经营魔法村庄,体验海钓、耕田、烹饪等休闲玩法,与各种奇幻生物和角色互动,自由探索这个充满魔法和奇幻元素的世界。


茶馆插一句:喜爱模拟经营的休闲玩家有福了。

  索尼关闭《星鸣特攻》开发商工作室,后遭美国通信工人协会 (CWA) 谴责


近日,索尼互娱首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将会关闭《星鸣特攻》开发商、第一方工作室Firewalk Studios,此外负责手游业务的Neon Koi也将一同关闭。

根据内部邮件信息显示,关闭Firewalk Studios的主要原因是因为《星鸣特攻》在某些方面并没有获得足够的玩家,在过去的几个月时间里,索尼花了大量的时间去探索所有的选择。值得一提,尽管索尼无情的关闭的Firewalk Studios,但仍然在邮件强调《星鸣特攻》在某些方面表现的“极为出色”,并感谢工作室的创造精神和奉献精神。


至于手游工作室Neon Koi,索尼表示移动端依旧是索尼互娱的优先增长领域,不过目前尚处在早期阶段,因此索尼需要专注于符合PS血统并有可能吸引全球范围玩家的游戏。

当地时间10月31日,外媒GameDeveloper消息称,美国通信工人协会 (CWA) 严厉批评索尼关闭 Firewalk Studios 和 Neon Koi的决定。

工会表示,索尼最新一轮裁员明确表明,视频游戏工作者必须追求“集体谈判的保障”。

CWA方面称:“集体谈判不仅让工人有机会参与谈判,争取公平的薪酬,而且还能让工人在工作中拥有发言权,对裁员将如何影响工人有发言权。”


该组织认为,索尼关闭移动工作室 Neon Koi 的决定表明,是有意进一步巩固其在视频游戏行业的垄断地位,并表示将与监管机构和政策制定者分享其担忧。

“CWA 计划向适当的反垄断监管机构、政策制定者和利益相关者提出索尼日益增强的垄断和买方垄断权力所带来的反竞争影响。”

这并不是 CWA 第一次批评大型平台持有者。早在 5 月,工会就要求微软在大规模裁员和关闭工作室后给予更多的“尊重和同情”。

值得一提的是,美国通信工人工会 (CWA) 是微软与动视暴雪的大规模合并案的积极支持者。尽管该工会最初对此表示抗议,但最终还是支持了这项交易,因为它与微软和动视暴雪签署了一项劳动中立协议,允许工人自由成立工会。

茶馆插一句:如果Firewalk被关闭不是因为聚众造屎,那我支持CWA,当然之前允许他们搞《星鸣特攻》,我看索尼高层也不是啥好东西,应该把这些高层也开了。

02
一句话新闻

10月29日,网易和华纳兄弟联合开发的卡牌RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》美洲、欧洲、澳洲服务器停服。


10月30日,由雷霆游戏代理的二次元战棋游戏《异象回声》宣布下架BiliBili渠道服,或许是由于《异象回声》与TapTap签订了独家协议,除了TapTap外,游戏并未上其他安卓渠道。


10月30日,完美世界公布了2024年Q3季报,数据显示,完美世界前三季度归母净利润与扣非净利润同比分别下降163.25%与197.98%。


10月30日,PCgamer报道,因发行困难和数月玩家数量低迷且不断下降,腾讯全资收购的海外工作室、《夜莺》开发商Inflexion Games宣布“数十人规模”的裁员并关闭其英国工作室。


10月28日,光荣特库摩公开2024财年半年报,营业收入为351.97亿日元,同比减少11.4%,利润为106.51亿日元,同比减少23.1%。


10月30日,任天堂发言人向Eurogamer表示,有关旗下子公司Mario Club将“裁撤150名员工”消息不实。


周内,Nvidia的市值达3.53万亿美元,超越苹果成为全球最有价值公司。


AMD财报显示其游戏事业部Q3季度营业额为4.62亿美元,同比下降69%,实现2024年三连降。


03

深度阅读


  上周六,《三国志·战略版》让玩家见证了SLG与电竞赛事的双向奔赴


  多国榜一,这个北京厂商又要起飞了


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