专栏名称: 待字闺中
深度分析大数据、深度学习、人工智能等技术,切中实际应用场景,为大家授业解惑。间或,也会介绍国内外相关领域有趣的面试题。
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深度学习再度升级!大神带你飞

待字闺中  · 公众号  · 程序员  · 2017-04-24 20:07

正文

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课程名称

深度学习【第四期】


主讲老师

李伟, 美国纽约城市大学博士

研究领域包括深度学习,计算机视觉,人脸计算以及人机交互,即将毕业加入美国顶级云计算平台人工智能研究组。在CVPR,ECCV等顶级会议上发表了多篇学术文章,同时他还是WACV,ACCV,ECCV等重要视觉会议以及MVA,CVIU等期刊的审稿人。


课程简介

本次的深度学习课程主要包括三大部分:

      1) 深度学习核心原理。了解深度学习运行的最核心数学原理,从而对后续的知识点扩展,模型设计与优化技能打下基础。

      2) 深度学习知识点连接。会涵盖主流的深度学习研究工程应用中碰到的大部分知识点,与大部分学习资料孤立进行知识点介绍不同,会结合主讲人自身总结找到所有知识点之间的联系,便于系统掌握。

      3) 介绍不同知识点的代表应用。结合所学的原理以及知识点,介绍比较重要的图像和语言方面的应用,如增强学习,迁移学习,GAN等, 方便学员针对自身兴趣的目标进行强化训练。


面向人群

      1.  想了解和学习深度学习的学习者

      2.  想学习深度学习的相关从业人员

      3.  想转行从事深度的学习者


学习收益

通过本课程的学习,学员将会收获:

      1.  帮助学员系统性的掌握深度学习的基本原理,以及从基本概念到各个先进模型的转化思路

      2.  了解研究过程中定义问题设计模型的思路

      3.  培养学员面对工程及学术问题的思考解决能力

      4.  快速积累深度学习项目经验


开课时间

2017年4月28日开课


学习方式

在线直播,共10

每周2次(周六、日晚上20:00-22:00)

直播后提供录制回放视频,可在线反复观看,有效期1


课程大纲

第一课 深度学习的总体介绍

  1. 神经网络:传统到现代

  2. 深度学习应用特点

  3. 深度学习发展方向

  4. 深度学习框架比较:用Tensorflow进行课程学习

   5.实例:Tensorflow基础

2 传统神经网络

  1. 神经网络起源:线性回归

  2. 从线性到非线性:非线性激励

  3. 神经网络的构建:深度广度复杂度扩展

  4. 神经网络的“配件”:损失函数,学习率,动量,过拟合

   5.实例:传统神经网络络实现

3 卷积神经网络-基础篇

  1. 链式反向梯度传导

  2. 卷积神经网络-卷积层:正向反向推导

  3. 卷积神经网络-功能层:非线性激励,降维,归一化,区域分割,区域融合

   4.实例:简单卷积神经网络运行

4 卷积神经网络-高级篇

  1. AlexNet 最早的现代神经网络

  2. VGG,GoogleNet,,ResNet. 近期的高级网络

  3. Deepface 结构化图像网络

  4. U-Net 深度图片生成网络:逆卷积作用

   5.实例:利用已有模型进行物体分类/特征提取

5  卷积神经网络-目标分类

  1. 目标分类基本框架

  2. 迁移学习

  3. 个人研究分享:如何设计新的的网络

   4.实例训练:表情识别/人脸识别/动物识别

6 卷积神经网络-目标探测

  1. 目标探测介绍  

  2. 传统方法总结-DPM

  3. RCNN 系列:RCNN,Fast RCNN,Faster RCNN

  4. YoLo系列

   5. 实例:目标探测模型训练/部署

7 递归神经网络

  1. RNN基本原理

  2. 升级版RNN:LSTM

  3. 语言特征提取 Word2Vec

   4.实例:LSTM用于语句生成

8 递归网络卷积网络结合: CNN+RNN

  1. CNN+RNN

  2. 图片标注:学会看图说话

  3. 视频分类:时间信号帮助更多

  4. 图片问答:对话机器人升级版

   5.实例:图片标注实例

9 生成对抗网络:GAN

  1. GAN原理基础

  2. 深度GAN:GAN +深度学习

  3. 条件GAN:生成图片由我控制

  4. info GAN:无监督找特征

  5. Wasserstein GAN:理论创新

   6.实例:Pix2Pix 自定义图片生成

10课:增强学习

  1. 增强学习基础

  2. DQN 深度增强学习

  3. DQN 改进模型

  4. A3C 模型:高效游戏机器人

   5. 实例:DQN用于Atari游戏学习 




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