随着观众审美需求的变化和拓展,以及移动技术的飞速跃进,综艺类型的内容和形态迎来多元化时代,从户外真人秀、音乐综艺到喜剧综艺,单一类型的纵深和复合类型的融合,成为创新的主要方向。
在此环境下,用户需求也随之变化,从观赏跨度到体验,从单向接受到多维参与,所有综艺节目的明星类型、规则玩法以及舞美效果、互动方式也都因时而变,渐趋变得活泼和开放。
益智类节目作为电视综艺的关键类型之一,自上世纪九十年代以《开心辞典》《幸运52》等作品为代表,呈现百花齐放的辉煌态势,如今能够抢占综艺江湖话语权,并能不断创新的,则少之又少。但江苏卫视《一站到底》却“不忘初心”,坚持以知识为本位,以创新作为节目驱动力,五年来不断改进赛制规则和创新技术应用,拓展知识表现的娱乐元素。
从2012年开启的1.0版轮答时代,到2015年开启的2.0版竞速时代,到如今2017年新年伊始,高能改版开启3.0版AI时代,酷炫立体的“太空感”舞美、开放协作的比赛规则,让知识消费场景体验不断升级。令人更激动的,则是引入人工智能,开启人类与机器的对战模式,多维度增强了节目的戏剧冲突和观赏性。
有人质疑节目搞人机对战只为炫技,其实不然,在舞台和赛制等形态的改变下,融入高科技手段的玩法,这在传导出的内容和价值层面有更加深层次的含义,即知识的消费和传播在社会价值观更加多元和技术表现更丰富的当下,应更贴合人的情感体验甚至思考,而这一过程应该要有挑战人工智能的魄力去推动。
舞美升级:8艘战舰打造“太空”场景
升级知识浸入体验
此次《一站到底》改版,重要突破就在于创新推出视觉系舞台美术。从播出的新节目中看到,整个舞台近乎一条巨大的宇宙飞船,而八个答题区则似八艘战舰环绕,观众席和舞台中心融合为统一空间,炫丽多变的灯光、强劲动感的节奏,构建了浩瀚宇宙般的立体空间。
战舰前方答题者是“领航员”,同战队观众就是“护航员”,舞台中央则是指挥中心。8个战队和1个指挥中心全部看似“悬浮”在2.5至3米的高空处,届时“领航员”答题失败,则会与后面的观众共同从椅子落下。
改版后的首期节目,选手“海贼王”安宇亭身穿辨识度的衣服,携带“护航员”战胜“潜规则”女神,他们分别讲述自己的有趣故事,让节目充实且富有质地。当“潜规则”女神和她的伙伴慢镜头消失的时刻,场上尖叫连连,首次引爆改版后的爆点氛围。
科幻感爆棚的舞台空间场景本身拥有丰富的象征和隐喻。
一是从整体上形成知识浩瀚无边界的寓意,向观众传达“知识无涯”的价值观念;二是通过赋予答题选手角色,增强了对抗性和竞争性,使得戏剧冲突更加变幻,让整个场景更有沉浸式体验,突出整个节目的娱乐化和专业化;三是从更深层次层面说,整个舞台立体化全方位的空间感,还原了知识本身具有的历史感、立体感和综合感,从以往单一单向式的传播,变成了更加复合多维的交互协作模式。
规则升级:激励全民参与
开放答题体现节目价值诉求
以往益智类节目的规则玩法,大多局限于单人和主持人、单人和单人之间,缺少具有广泛参与性的赛制体系。但在泛社交时代,协作和交互已经成为内容传播的主要方式,甚至知识的生产也更加突出协作意识,“互动即内容”的观念已经深入人心。因此,单调的竞争比赛模式,不仅意味着缺少娱乐性,更是寓意知识的单一性。
此次《一站到底》的赛制规则,则突出团队协作和全民参与。
从节目开始站区领航员挑选对手PK,到后面答题权力分散到五十名护航员的群体PK,如其中有一道题目是“《百家姓》中没有以下哪个姓氏?A、肖 B、巫”,这样的题目很贴近生活但又很有迷惑性,对群体知识的盲点有较为直接的考验,观众的选择也直接决定了个体和群体的共同命运,让节目气氛紧张有余,更加生动有趣。
电视机前观众也会在这样一轮轮的答题中找到自己对部分知识盲点的了解和巩固。
从竞速抢答到共同答题,规则将以往单一、点式的规则,融合贯通成具有大众性和群体性的规则结构体系,使得整个赛制兼具统一性和冲突感。而最后每局失利方成员的全部掉落,则突出“知识协作生产”的观念思维。
规则背后是价值诉求和思维观念,以往单人PK的模式,仅仅传达了知识竞争的方面,而此次《一站到底》突出团队互助,则是更加强调传达团队合作、互帮互助等温馨和谐的价值关怀。
在这个从传统益智类节目走出来的开放平台上,已然形成以知识为核心,并兼具多维价值诉求和人文关怀向度的特色价值体系。而且值得关注的是,和很多答题节目不同的是,《一站到底》的群体答题,考验的是大家对通俗知识点的记忆,容易混淆的知识盲点。
人机互动:新技术时代的智力碰撞
以知识展现智慧
人工智能的迅速发展,寓意着人类开始更勇敢的挑战自我,并以此作为推动自己进步的方式。从仅限于识别问题,到如今能够分析推理问题,甚至用更先进的技术赋予其理解能力,人工智能的价值映射着人类自我。在当下许多综艺节目中,人工智能机器人已被广泛运用,但创新运用也仅限于交流和娱乐,缺少更刺激的竞争体验。此次《一站到底》则强化了“人机大战”。
《一站到底》舞台上,搜狗汪仔这只终极大Boss和最强的选手进行对决,但同时也表现出可爱和呆萌的气质。
比如当主持人晓敏问他是不是最聪明的时,他说“我真是厉害的自己都被自己帅到了”,而当李好问他和百度的小度谁厉害时,他配以活泼的手势,机智的回答“请不要再套路本汪了”,惹得整场欢乐连连,与主持人共同打造严肃性、娱乐性的益智类节目新形态。
机器人的参与,不仅营造了更加多元的舞台空间,更重要的是传达更具挑战性的知识传播观念。知识本身具有海量性、交织性等特点,而人类能够掌握的则有局限性。此次《一站到底》引入汪仔,突出了我们更具胆识和魄力的挑战态度。
另外,人工智能作为接受知识、处理知识和传播知识的新技术形态,正逐渐与人形成竞争、合作等多种关系,而此次《一站到底》将其直接搬到舞台上,则是勇敢的宣布:人类和人工智能的关系,正被显化。
《一站到底》3.0版的首期便夺得了当晚卫视综艺节目收视的冠军,这无疑体现了江苏卫视锐意创新的实力而且节目形态和知识本身进一步构建了节目独有的文化品格,彰显了一档周一王牌益智答题节目在融合商业价值和人文价值方面的不断进步。
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