7月12日,移动数据分析公司AppAnnie在其官网更新了2017年6月的全球游戏下载和收入排行榜单(中国安卓渠道收入未计算在内)。
从全球游戏公司下载和收入双榜来看,腾讯稳居榜首无变化,涂鸦移动异军突起、表现惊人,下载榜冲到第二,紧跟腾讯之后。
全球iOS榜来看,《魂斗罗:归来》冲上全球iOS下载榜榜首,一举超越堪称现象级手游的《王者荣耀》。
中国iOS榜来看,紫龙互娱凭借国风二次元手游《封神召唤师》,一举冲进收入榜榜单第三。
6月全球iOS&Google Play下载榜单:《指尖陀螺》异军突起,跻身榜首
涂鸦移动(Doodle Mobile)是由创新工场创始人之一王晔于2010年10月创办,已推出和发行了近百款游戏产品,在竞技类、休闲类、益智类社交游戏都有所涉及,《Restaurant Live》、《Dino Island》、《Fast Racing 3D》、《Monster Smash》等多款游戏市场表现较好,积累用户虽超过4亿,但均称不上爆款。2017年5月,涂鸦移动终于找到了自己的爆款——《指尖陀螺》(Fidget Spinner),并一举拿下了6月份全球iOS&Google Play下载榜榜首。
6月全球iOS&Google Play收入榜单:《王者荣耀》被《怪物弹珠》反超,位居第二
收入榜方面,《王者荣耀》被全球手游市场的常胜将军——mixi的《怪物弹珠》反超,排名第二。此前有报道称已经切入韩国市场的《王者荣耀》正计划在今年9月份于美国、法国、意大利、西班牙和德国市场推出海外版本。相信在产品本身、腾讯力推及拳头助力清扫之下,《王者荣耀》的全球化步伐将更加稳健,形势依旧明朗。
另外,值得注意的是,由畅游研发、腾讯代理发行的《天龙八部手游》收入大幅上升,位列全球iOS&Google Play收入榜单第七,首次跻身收入榜TOP10之列。《天龙八部手游》取得如此佳绩,必然离不开其端游10年IP的加持效应,畅游将原本的端游进行移植,并针对移动端做了优化,再加上腾讯的渠道推广,5月18日全平台上线以来,屡创佳绩。
游戏公司收入方面,日本的Gungho网络游戏娱乐公司攀升五位,挤入游戏公司收入榜TOP10之列。
6月全球iOS榜:《魂斗罗:归来》表现惊人
下载榜方面,《魂斗罗:归来》强势冲榜,超越《王者荣耀》,跃居榜首,今年是魂斗罗诞生30周年,KONAMI联合腾讯推出手游《魂斗罗:归来》,受到了众多玩家的青睐。腾讯大打情怀牌,以经典、情怀、回忆、传承等元素,使得许多老玩家在移动端上继续选择这款游戏。自6月6日上线以来,成绩斐然。
值得关注的是,《天堂M》态势凶猛,刚刚发布便已跻身下载榜第十位。
游戏公司iOS收入榜方面,法国Voodoo公司强势冲入榜单第四。
全球Google Play榜单:《指尖陀螺》跃升59位强势登顶
就下载榜而言,由涂鸦移动出品的《指尖陀螺》跃升59位,强势登顶榜首。
游戏公司收入方面,得益于《天堂M》的韩国NCSOFT公司跃升60位跻身榜单前三。
中国区iOS游戏收入榜:紫龙互娱强势冲入榜单前十
中国区游戏iOS收入榜方面,由紫龙互娱于6月13日发行的一款国风二次元手游《封神召唤师》冲入收入榜前十,位列第九。
在游戏公司收入榜方面,紫龙互娱凭借《封神召唤师》一跃位居四月收入榜第三;百度凭借热门IP《楚乔传》跃升收入榜第五,拇指游玩则凭借《还珠格格》的良好表现挤进榜单。
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