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这两天当我接到中秋节文章任务的时候,脑海里kuchacha闪过一个念头,“恩?又要过中秋了?”遥想去年中秋节,我们几个人实在没招了,联手出了一幅拉低整个行业美术水平的作品,震精国内CG圈,能混到现在确实是各位同行嘴下留情,所以今年我们还是老老实实猫着吧。
既然中秋节是我们中国传统文化节日之一,那不如我们来欣赏一波带有中国风特色的作品。中国风(Chinoiserie)指得就是中国风格,是建立在中国传统文化基础之上,带有大量中国文化元素的生活/艺术方式,
适应全球艺术文化发展的节奏和趋势
。
典型中国风的元素有水墨、中国结、折扇、祥云、流苏、龙凤、牡丹、旗袍、古寺、灯笼等,以及红色元素。
来欣赏今天的中国风作品,其中有概念艺术,有插画,还有三维作品等,多种多样吧,一起看来~
《光》(Light)
越南概念艺术家Huy Ozuno
作者是来自越南胡志明市的2D概念艺术家Huy Ozuno。是不是很多人都以为它是3D渲染作品?无论是气氛、色彩,还是细节拿捏和灯光处理,从哪个角度看,作品都是很厉害的。
保加利亚概念艺术家/插画师Svetlin Velinov
这是Svetlin Velinov为2014北京万智牌魔法风云会大奖赛(Magic the Gathering Grand Prix)设计的游戏垫(
playmat
)图案。让一个西方朋友设计带有明显亚洲风格,特别是中国风的作品,确实有挑战,不过创作过程应该是很有意思的吧。
《出云志》系列作品
国人插画家、动画艺术指导蔡智超
这些是国人插画家、动画艺术指导、游戏艺术总监蔡智超《出云志》系列中的几幅作品。他的个人代表作还有《满江红》动画短片、《深海》《大鱼海棠二》等项目。
值得一提的是,蔡老师的《出云志》系列作品获得了第三届Breakthrough国际插画大赛冠军,这是国人艺术家首次获得这项荣誉。评委们给出的评价是“包含精彩的构图、故事和细节”。
《旗袍》(Chinese Dress)
韩国3D角色模型师Shin JeongHo
这是韩国3D角色模型师Shin JeongHo的个人联系作品,用到的软件有3ds Max、Photoshop、 ZBrush和Marmoset。其中旗袍上的部分纹理效果来自Shutterstock。怎么样,旗袍(其实我说的是小姐姐)还是很漂亮吧。
《木兰》(Mulan)
加拿大角色艺术家Vincent McCrindle
Vincent McCrindle是一位加拿大角色艺术家,目前在育碧担任角色模型师。他曾在中国生活了三年,就把最喜欢的概念作品用3D方式呈现出来了。
《唐人街》
台湾概念设计师梁廷暘
蝙蝠侠阿卡姆骑士唐人街
英国艺术家Mark Ranson
《七夕》
学生Zhixin Mo
《七夕》是国人游戏艺术专业学生Zhixin Mo的作品,她非常喜欢3D建模和概念艺术方面的工作。这个作品用到的软件是Unity,很美对吧?
《隐修院》(Monastery)
荷兰环境艺术家Rutger van de Steeg
Rutger van de Steeg是一位非常年轻的艺术家,《隐修院》是他的学校作品,制作软件是Photoshop。
《Legacy of the Crane》
德国视觉开发/概念设计师Johanna Rupprecht
德国视觉开发/概念设计师Johanna Rupprechtd的最初想法是画一个非常简单的女孩素描,被飞翔的千纸鹤所包围,就是为了好玩而已。 后来她恰好收到了朋友送
的
一大盒金色纸鹤,便有了新的想法。
在创作过程中,她为角色设计了不同姿势,制作了各种颜色和构图的缩略图,并研究金色材料如何反射光线;为了保证合理的解剖和透视,她
在
拍摄参考照片之后摆出了3D模型;
为了实现梦幻服装与现实主义的完美结合,研究了传统的东亚时尚风格,运用了一些工具和照片来辅助绘画过程。
《妖魔大闹唐人街》
土耳其插画/概念Freelancer艺术家Amir Zand
土耳其插画/概念Freelancer艺术家Amir Zand为棋类游戏
《妖魔大闹唐人街》
进行的艺术创作。
《萤火虫》
波兰Freelance概念/插图艺术家Mateusz Majewski