如果程序满足了客户需求,没有重复代码,函数的表达已经足够清晰地体现设计者意图,为何还要不断地提取函数,使得函数变得极为短小呢?真正有意义的原则是“让函数只做一件事情”。
正因为此,在Clean Code书中,Uncle Bob展示的对FitNesse中HtmlUtil.java的第二次重构并无必要。在经过第一次重构后,代码如下所示:
public static String renderPageWithSetupsAndTeardowns(PageData pageData, boolean isSuite) throws Exception {
boolean isTestPage = pageData.hasAttribute("Test");
if (isTestPage) {
WikiPage testPage = pageData.getWikiPage();
StringBuffer newPageContent = new StringBuffer();
includeSetupPages(testPage, newPageContent, isSuite);
newPageContent.append(pageData.getContent());
includeTeardownPages(testPage, newPageContent, isSuite);
pageData.setContent(newPageContent.toString());
}
return pageData.getHtml();}
这段代码的结构与层次已经非常清晰,也对实现细节做了足够合理的封装与隐藏。若要说不足之处,或许可以将如下代码再做一次方法提取,使其满足SLAP原则(单一抽象层次原则):
newPageContent.append(pageData.getContent());
//提取为:
includeTestContents(testPage, newPageContent)
而Uncle Bob做的第二次重构,除了将方法变得更加短小,隐藏了太多细节从而引入更多层次之外,究竟给代码的清晰带来了什么呢?
public static String renderPageWithSetupsAndTeardowns(PageData pageData, boolean isSuite) throws Exception {
if (isTestPage(pageData))
includeSetupAndTeardownPages(pageData, isSuite);
return pageData.getHtml();
}
过犹不及啊!
有时候,为了去除重复,就必须要从相似代码中寻找到一种模式或者某种抽象,进而对其进行提取。过分的提取反而会让代码变得很难阅读,这是因为提取的手段常常会引入“间接”。正如Martin Fowler所说:“间接性可能带来帮助,但非必要的间接性总是让人不舒服”。不必要的间接常常妨碍代码的直截了当和干净利落。倘若去除重复带来的唯一好处仅仅是避免一个类中少许的私有重复,去除这样的重复其实意义真的不大。
我喜欢清晰的代码,但我认为保持代码的正确、健壮与高效同样重要。
因为代码洁癖的缘故,我曾经将大量的非空判断、非法检查与异常处理视为干扰清晰代码的洪水猛兽,但如果不做这些“脏活累活”,代码就可能变得不健壮。在Java中,若真要避免这些判断,可以考虑转移职责,通过定义Checked Exception,将异常处理的职责转移给方法的调用者。然而,职责的盲目转移始终是不负责任的。实现每个方法和每个类的程序员应该保证自己的代码是自治的。
如下代码:
@Override
public void run() {
if (isFromFile) {
if (hasQuery) {
throw new RuntimeException("both --execute and --file specified");
}
try {
query = Files.toString(new File(clientOptions.file), UTF_8);
hasQuery = true;
}
catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(format("Error reading from file %s: %s", clientOptions.file, e.getMessage()));
}
}
}
这样的代码确实谈不上优雅,然而足够充分的判断保证了代码的正确性与健壮性。我只能说,在满足了这两点的前提下,可以聪明地利用诸如防御式编程、Optional来规避多余的嵌套或分支,从而提高代码的可读性。
Effective Java总结了高质量代码的几个特征:清晰、正确、可用、健壮、灵活和可维护。我认为这一总结非常中肯。写代码真的不要太偏执,不分任何场景一味地追求代码的可读(清晰),一味地重申DRY,我觉得都是不负责任的态度。
或许是我老了的缘故,我变得不再理想主义;但更多的原因是因为我看到太多追求所谓“整洁代码”的程序,不愿考虑复杂繁琐的异外情况从而导致程序的不健壮;因为去除重复带来的不必要间接影响了代码的简洁与干净,甚至影响了代码运行的性能。
整洁代码是必须的,但不是衡量代码质量的唯一标准!