Moya
是一个网络抽象层,默认是基于Alamofire
的。网上已经有一些不错的原理分析及源码分析的文章,大家可以参考。在这我们从数据流的角度来粗略的描述一下Moya
的基本实现。我们在此避开各种错误导致的分支流程,只讲一个正常请求的流程。
相信大家都封装过网络层。
虽然系统提供的网络库以及一些著名的第三方网络库(
AFNetworking
,
Alamofire
)已经能满足各种
HTTP/HTTPS
的网络请求,但直接在代码里用起来,终归是比较晦涩,不是那么的顺手。所以我们都会倾向于根据自己的实际需求,再封装一个更好用的网络层,加入一些特殊处理。同时也让业务代码更好地与底层的网络框架隔离和解耦。
Moya
实际上做的就是这样一件事,它在
Alamofire
的基础上又封装了一层,让我们不必处理过多的底层细节。按照官方文档的说法:
It's less of a framework of code and more of a framework of how to think about network requests.
对于应用层开发者来说,一个
HTTP/HTTPS
的网络请求流程很简单,即客户端发起请求,服务端接收到请求处理后再将响应数据回传给客户端。对于客户端来说,大体只需要做两件事:构建请求并发送、接收响应并处理。如下一个简单的流程:
我们这里从
普通数据请求
的整个流程来看看
Moya
的基本实现。
操控者 MoyaProvider
在梳理流程之前,有必要了解一下
MoyaProvider
。我把这个
MoyaProvider
称为
Moya
的操控者。在
Moya
层,它是整个数据流的管理者,包括构建请求、发起请求、接收响应、处理响应。也许类似的,我们自己封装的网络库也会有这样一个角色,如
NetworkManager
。我们来看看它和
Moya
中其它类/结构体的关系。
与我们直接打交道最多的也是这个类,不过我们不在这细讲,在这里它不是主角。我们来结合数据流,来看看数据在这个类中怎么流转。
构建 Request
一个基本的
HTTP/HTTPS
普通数据请求通常包含以下几个要素:
- URL
- 请求参数
- 请求方法
- 请求报头信息
- 可选的认证信息
对于
Alamofire
来说,最终是构建一个
Request
,然后使用不同的请求对象,依赖于这些信息来发起请求。所以,构建请求的终点是
Request
。
不过官方文档给了一个构建
Request
的流程图:
我们来看看这个流程。
请求的起点 Target
Target
是构建一个请求的起点,它包含一个请求所需要的基本信息。不过一个
Target
不是定义单一一个请求,而是定义一组相关的请求。这里先了解一下
TargetType
协议:
public protocol TargetType {
var baseURL: URL { get }
var path: String { get }
var method: Moya.Method { get }
/// Provides stub data for use in testing.
var sampleData: Data { get }
var task: Task { get }
var validationType: ValidationType { get }
var headers: [String: String]? { get }
}
为了控制篇幅,我把不需要的注释都删了,下同。
sampleData
主要是用于本地mock
数据,在文章中不做描述。
可以看到这个协议包含了一个请求所需要的基本信息:用于拼接
URL
的
baseURL
和
path
、请求方法、请求报头等。我们自定义的
Target
必须实现这个接口,并根据需要设置请求信息,这个应该很好理解。
如果只是描述一个请求的话,可能使用
struct
会好一些;而如果是一组的话,那还是用枚举方便些(话说枚举用得好不好,直接体现了
Swift
水平好不好)。来看看官方的例子:
public enum GitHub {
case zen
case userProfile(String)
case userRepositories(String)
}
extension GitHub: TargetType {
public var baseURL: URL { return URL(string: "https://api.github.com")! }
......
}
这基本是标配。枚举的关联对象是请求所需要的参数,如果请求参数过多,最好放在一个字典里面。
至于
task
属性,其类型
Task
是一个枚举,定义了请求的实际任务类型,比如说是普通的数据请求,还是上传下载。这个属性可以关注一下,因为请求的参数都是附在这个属性上。
在扩展
TargetType
时,可以根据不同的接口来配置不同的
baseURL
、
path
、
method
等信息。不过可能会导致一个问题:在一个大的
独立工程
里面,通常接口有几十上百个。如果你把所有的接口都放一个枚举里面,你可能最后会发现,各种
switch
会把这个文件撑得很长。所以,还需要根据实际情况来看看如何去划分我们的接口,让代码分散在不同的文件里面(
MultiTarget
专门用来干这事,可以研究一下)。
到这一步,我们得到的数据是一个
Target
枚举,它包含了构建一组请求所需要的信息。实际上,我们主要的任务就是去定义这些枚举,后面的构建过程,如果没有特殊需求,基本上就是个黑盒了。
有了
Target
,我们就可以用具体的枚举值来发起请求了,
gitHubProvider.request(.userRepositories(username)) { result in
......
}
大多数时候,业务层代码需要做的就是这些了。是不是很简单?
下面我们来看看
Moya
的黑盒子里面做了些什么?
Endpoint
按理说,我们构建好
Target
并把对应的信息丢给
MoyaProvider
后,
MoyaProvider
直接去构建一个
Request
,然后发起请求就行了。而在从上面的图可以看到,
Target
和
Request
之间还有一个
Endpoint
。这是啥玩意呢?我们来看看。
在
MoyaProvider
的
request
方法中调用了
requestNormal
方法。这个方法的第一行就做了个转换操作,将
Target
转换成
Endpoint
对象:
func requestNormal(_ target: Target, callbackQueue: DispatchQueue?, progress: Moya.ProgressBlock?, completion: @escaping Moya.Completion) -> Cancellable {
let endpoint = self.endpoint(target)
......
}
endpoint()
方法实际上调用的是
MoyaProvider
的
endpointClosure
属性:
public typealias EndpointClosure = (Target) -> Endpoint
open let endpointClosure: EndpointClosure
open func endpoint(_ token: Target) -> Endpoint {
return endpointClosure(token)
}
EndpointClosure
的用途实际上就是将
Target
映射为
Endpoint
。我们可以自定义转换方法,并在初始
MoyaProvider
时传递给
endpointClosure
参数,像这样:
let endpointClosure = { (target: MyTarget) -> Endpoint in
let defaultEndpoint = MoyaProvider.defaultEndpointMapping(for: target)
return defaultEndpoint.adding(newHTTPHeaderFields: ["APP_NAME": "MY_AWESOME_APP"])
}
let provider = MoyaProvider<GitHub>(endpointClosure: endpointClosure)
如果不想自定义,那么就用
Moya
提供的默认转换方法就行。
哦,还没看
Endpoint
到底长啥样:
open class Endpoint {
public typealias SampleResponseClosure = () -> EndpointSampleResponse
open let url: String
open let method: Moya.Method
open let task: Task
open let httpHeaderFields: [String: String]?
......
}
是不是觉得和
TargetType
差不多?那问题来了,为什么要
Endpoint
呢?
我有两个观点:
-
比起
Target
来,Endpoint
更像一个请求对象;Target
是通过枚举来描述的一组请求,而Endpoint
就是一个实实在在的请求对象;(废话) -
通过
Endpoint
来隔离业务代码与Request
,毕竟这是Moya
的目标
如果有不同观点,还请告诉我。
重复上面一句话:我们可以自定义转换方法,来执行
Target
到
Endpoint
的映射操作。不过还有个问题,有些代码(比如headers的设置)即可以放在
Target
里面,也可以放在
Endpoint
里面。个人观点是能放在
Target
里面的就放在
Target
里,这样不需要自已去定义
EndpointClosure
。
Endpoint
类还有一些方法来便捷创建
Endpoint
,可以参考一下。
到这一步,我们得到的数据是一个
Endpoint
对象,有了这个对象,我们就可以来创建Request
了。
Request
和
Target->Endpoint
的映射一样,
Endpoint->Request
的映射也有一个类似的属性:
requestClosure
属性。
public typealias RequestClosure = (Endpoint, @escaping RequestResultClosure) -> Void
open let requestClosure: RequestClosure
同样也可以自定义闭包传递给
MoyaProvider
的构造器,但通常不建议这么做。因为这样会让业务代码直接触达
Request
,有违
Moya
的目标。通常我们直接用默认的转换方法就行。默认映射方法的实现在
MoyaProvider+Defaults.swift
文件中,如下:
public final class func defaultRequestMapping(for endpoint: Endpoint, closure: RequestResultClosure) {
do {
let urlRequest = try endpoint.urlRequest()
closure(.success(urlRequest))
}
......
}
看代码会发现实际的转换是由
Endpoint
类的
urlRequest
方法来完成的,如下:
public func urlRequest() throws -> URLRequest {
guard let requestURL = Foundation.URL(string: url) else