专栏名称: 康石石
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重构认知 | 建筑不是水泥,模型不是纸板

康石石  · 公众号  ·  · 2017-05-26 18:00

正文


模型,是有效帮助同学们进行 概念发展与 方案推进的一项重要手段。 模型的表达伴随着 设计全过程, 从对场地的认知,概念的推进,直到效果展示的整个环节 。模型主要分为两大模块:概念模型 (working model)和展示模型(final mdel)。



关于概念模型,国内的学生普遍使用率不高,很多同学对其有着一定程度上的认识误区 ,认为在设计过程中做模型比较浪费时间 其实不然,概念模型在设计中可以最为直观地帮助同学们发展概念、推敲方案


举例来说,比如做社区景观设计,就会涉及到住宅的摆放,此时一张张绘制草图会非常占用时间,但如果用纸片把建筑形状剪出来,摆在场地地图上,即可建立不同方案,并根据需求迅速调整,并通过相机做记录,轻松选择最优方案。


因此,本期周五portfolio+专栏,主要 针对概念模型,通过模型表达方式的 不同 以及案例的结合,帮助同学们提高模型在概念表达与推进中重要性的认识



模型的表达方式


手工模型


手工模型的制作, 可以充分激发同学们的想象力,从而帮助概念的生成与推进,它在 工具使用上比较自由, 剪刀、胶水、纸板、场地中的材料或手边能找到的任何材料都可以加以利用。 康石石推荐新接触建筑及景观设计的同学可以从 手工模型入手


优点:

  • 可控性高:对建筑或景观的形体的角度、大小、尺寸可以随时进行更改,表达更为灵活

  • 表达简单:可以直接利用手边的材料进行表达

  • 尺度更直观:对于尺度和细微的变化,手工模型更加直观


缺点:

  • 精细度高的手工模型需要占用较多时间


软件模型


电脑软件建模,多用于效果展示,主要使用SU、Rhino、Grasshopper、V-ray、3D-max等。但SU/Rhino等同样可以用于形体、结构推敲。



优点:

  • 可变性高:形体可以随时作出调整

  • 参数化:对于形体比较复杂的概念更易于展现

  • 格式多样:方便在不同软件和格式之间进行切换


缺点:

  • 可能会导致对尺寸判断失误,使最终设计缺乏合理性

  • 多配合其他软件一起,如渲染、修图等


多媒体模型


多媒体模型是同学们在平时的设计中不常接触的表达方式,这一方式 可通过光、声、水或气味等方式刺激感官,从而更清晰、有体验性地展示设计概念, 将模型的表达从2D走向3D甚至是 4D 。此种方式适合对材料质感比较熟悉的同学。


优点:

  • 与概念的契合度更高

  • 视觉效果更加突出


缺点:

  • 需要找到概念的切入点,相对耗时



模型的制作、展示与应用


概念模型的特点 (working model)


同学们在概念模型的制作过程中要尽量记录模型演变的过程,这一过程是展现概念发展的重要依据。


概念模型主要有以下特点:

  • 将2D概念转化为可视化3D形体,刺激概念的生成和整个设计方案的推进

  • 具有实验性、讨论性、可变性

  • 通过精细度的升级, 概念模型也可以作为最终的展示模型

  • 材料不受限制,纸板、木棍儿、泡沫、铁丝、场地中的材料等皆可



以扎哈为例,他在做宝马汽车展览馆设计的时候, 通过对纸的切割、拉扯,不断试验生成设计概念 ,他参考了宝马汽车动感的外形,自然地从停车场的表面延展到建筑的两个部分,其中一个空间围绕着另一个有展览 等功能的空间。


模型材料的选择与应用


在材料的选择上,同学们需要注意两点:

  • 注意概念模型与商业模型的区别

  • 根据概念选择模型材料的材质与颜色


1. 景观地形:


将纸板直立,表达地形变化


在纸上切割、拉扯,形成高差变化


2. 建筑、街区材料


厚木板代替房子


混凝土


亚克力板


3. 景观树:


纸片、硫酸纸


铁丝、金属材料等


海绵、棉花等


苔藓(Moss)


真实植物(满天星、干树枝等)


亚克力板


抽象树(钉子、大头针等)


多媒体模型在展示中的应用(final model)


1. 强调感官刺激与设计概念的结合


用亚克力板与LED灯光展示地形


用亚克力板将景观分层,适合表达时间的推演与场地的变化







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