2016年国内二次元游戏市场可谓亮点颇多,涌现出多款表现强势的现象级产品的同时,整体市场规模也在稳步提升。在如此趋势下,有权威预测2017年二次元市场将会迎来井喷,市场热度与影响力持续扩大的同时,更有多款海外及本土二次元IP产品将有机会脱颖而出。其中,游族网络负责引进及本地化的二次元IP《刀剑乱舞-ONLINE-》关注度颇高。这款海外二次元人气产品,通过游族的二次元战略以及一系列创意营销手段,在国内营造出了良好势态,有望在正式版上线之时成为人气爆点。
稳步发展进入成熟期 二次元市场2017年迎井喷
作为手游市场重要的细分领域,二次元市场的泛用户数量已逼近3亿,其市场潜力正在逐渐受到各大厂商的重视。众所周知,国内二次元市场虽然起步较晚,但一直处于平稳发展的状态。尤其是在即将过去的2016年,国内二次元市场可谓亮点颇多,不仅诞生了诸如网易《阴阳师》等多款现象级原创二次元IP,《命运-冠位指定》等引进二次元IP也逐渐成为话题。而刚刚结束双端封测的《刀剑乱舞-ONLINE》,也在年末掀起了一阵热潮。在如此良好的势态下,有权威预测国内二次元市场将在2017年迎来井喷。
中国二次元手游市场规模有望在2017年趋于成熟
其实,在经历了多年的发展期之后,各大厂商在二次元游戏的研发、发行经验上已经有所积累,国内大厂也都在各自加速二次元战略布局,再加上市场规模的扩大、资本加码等客观因素,国内二次元游戏市场将有望在2017年进入成熟期。权威数据表明,2017年中国二次元游戏手游市场规模有望突破40亿元,与之对应的,二次元游戏产品也将更为多元化、成熟化,大量来自国内以及海外的二次元原创或改编IP将会涌入市场,呈现出井喷的趋势。在这其中,已经在年末掀起热潮的人气IP《刀剑乱舞-ONLINE-》,被认为是明年二次元大作潮中最有可能成为人气爆点的产品之一。
二次元战略造就良好势态 《刀剑乱舞-ONLINE-》或为明年人气爆点
《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划,游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏,凭借极高的游戏品质以及出色的本地化质量,中文版在双端封测开始之后便引起了众多二次元用户的注意。依托于游族网络针对二次元用户独特性所打造的二次元战略,《刀剑乱舞-ONLINE-》通过吉祥物现身三次元、参展CP19推动同人热潮等创意营销手段,成功将人气延续并提升,为明年正式版的上线造就了良好势态。
《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版或为明年人气爆点
事实上,在过去的一段时间里,游族网络也一直在加速对于二次元游戏市场的战略布局,从手游《少年三国志》面向二次元领域的IP打造,到成立针对二次元市场的新番工作室以及将《刀剑乱舞-ONLINE-》带入国内,可以看出游族网络的二次元战略已经颇具成果。作为游族二次元战略布局中非常重要的一环,《刀剑乱舞-ONLINE-》的后续运营计划十分引人关注。据了解,这款可能引爆明年二次元市场的作品有望于明年Q1进行公测,虽然具体时间仍未公布,不过从目前的火热势头来看,《刀剑乱舞-ONLINE-》对于明年二次元市场的影响力已经不容忽视,也让人对正式版上线后的表现充满期待。
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