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谷歌VR短片《帆船时代》:关于探险与救赎的故事

CG世界  · 公众号  ·  · 2018-12-03 09:00

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《Age of Sail》于2018年8月份在威尼斯电影节上进行首映,灵感来源于美国画家伯尼·富克斯(Bernie Fuchs)的画作与风格,是第一个采用对话的Google Spotlight Stories项目,同时也是Google Spotlight Stories迄今为止在视觉上最复杂,在时间上最长的项目。



从技术上来看,帆船时代是一部杰作。从故事情节上来说,更甚。好了,下面让我们一起欣赏这部VR短片《Age of Sail》吧!PS:由于种种原因很遗憾目前小花只能下载到普通版供大家观看,暂时无法在网络上下载到真·VR版本,诶等等...种种是谁?Anyway...先看为敬好了。后续找到VR版本短片会通过种种途径通知大家~emmm这次是哪个种种?


《Age of Sail》的故事背景设定在20世纪初,讲述了一位老水手威廉·埃弗里(William Avery)的故事。时间是1900年,在北大西洋漂流的他遇到并拯救了一位神秘的小女孩,并在自己人生最黑暗的时候找到了救赎与希望。


图: Lara (左)、 William Avery (右)


《Age of Sail》以小帆船为背景,故事在Avery的小帆船上逐渐展开,此时的世界已经开始使用新兴的蒸汽船和远洋客轮了,帆船成了老古董。在VR短片中,你会和两位主角并肩坐在一起,寻找失落的记忆,感受危险层出不穷的北大西洋,经历一段惊险刺激的传奇之旅。


两位主角几乎始终处在中心位置,画面精美非常。整个短片在灯光、动画、故事叙述、配音和导演上面都达到了专业水准。



电影提供了完整的360°视角。尽管背景设定在一艘漂泊在大西洋的小帆船上,但身临其境的12分钟VR体验却并不会让体验者有一丝晕船的感觉。


该短片能够在PC端的VR头戴设备进行超取样和抗锯齿,在短片里的情景是一个暴风雨天,你坐在一艘小船上。动画中会出现人工移动,但基本上是在可控状态下,这种情况下坐在船上的体验效果是非常棒的。


导演:John Kahrs


观众们可以通过YouTube或谷歌Spotlight Stories应用程序(支持安卓和iOS)上观看《Age of Sail》。另外,你可以通过支持 Oculus   Go, PSVR , Oculus Rift , HTC Vive 和 三星 Gear VR 的 YouTube VR 来欣赏这部作品。


该短片由Chromosphere动画工作室和Evil Eye Pictures工作室共同制作,并由获得奥斯卡奖的电影制片人John Kahrs(2012年执导动画短片《纸人》获第85届奥斯卡最佳动画短片奖)执导。导演约翰·卡赫尔斯(John Kahrs)曾在一份声明中表示:“我希望这个作品的非写实程度更小,因为观众需要相信这是一个真实的世界,去感受身处在风暴中的危险与兴奋。”


电影的灵感


从一开始,Kahrs的想法便狂风暴雨般席卷整个项目。


“从空间上看,我在VR中看到很多东西 ,它们的规模非常小,但我不想做一些小巧可爱的东西,看他们被压缩在这个狭小的空间里。 我想要扩张、结合,壮大,制作成一个具有史诗般品质的故事”他说。 “回到维多利亚时代 ,有历史的人物,有故事的人物,我想在那里开始所有创作、灵感。” 我有预感,这会是一部非常重要的电影。一部巨大的,史无前例的史诗级电影”。


小时候,Kahrs受到与父亲一起出海航行的启发,开始观察船只,海洋,并且思考。后来,他在他们家的地下室里开始建造船只。随着年龄的增长,Kahrs对帆船的迷恋始终存在于心,就这样持续到了成年。可以说是Kahrs对帆船和大海的兴趣造就了帆船时代。他的头脑中从小就留下了一些想法(关于神秘的大海,有趣的帆船等) 于是他开始构思,一位失去一切的老船长,一个从船上掉下来的女孩 ,但这些原始碎片需要时间才能慢慢地融合成一个故事。



“很长一段时间我一直专注于女孩作为主角,”他说。 “她是那个有问题的人,她有一个弧线,老人是改变这一切的人。但在某个时刻,我决定把它换成更多关于他(老人)的东西。”


这种转变让Kahrs探索到了一种更为有内容感的故事。 “一个远离世界的老人,一个闯入老人生活的女孩,让他被迫适应和改变...”。

在故事的开头,他不相信任何东西,找不到存在的意义。但在故事结束时他却愿意为了这个女孩的安全牺牲一切,“


他回忆道。 “老人和女孩,真正的勇气,美丽心灵,美好的希望,一个完美的世界......所有这些都是这个故事的灵感。我一直很喜欢这样的故事,所以当我意识到自己正在逐渐进入我设定的故事轨道时,我有这样的感觉:“最终的成品将是一个能引起共鸣的东西。”


于是,就有了《Age of Sail》(帆船时代)。


解决技术难题是GSS团队的首要任务之一。


关于Age of Sail的故事是一回事,但将它成功地带入VR世界却是另一回事。这一壮举是在Google Spotlight Stories技术艺术领导人Cassidy Curtis的帮助下实现的,Cassidy Curtis与生产设计师CélineDesrumaux和Chromosphere团队密切合作,开发出一种波浪系统,可以提供开阔海域的沉浸感,同时也不会给观众带来丝毫不适。


“刚开始进行效果测试的时候,要承认,确实让我感觉到晕船,”他说。 “当我们向一个方向或另一个方向转换视线的时候,因为背景在海洋上,实际上会让我们感到非常的不安。我真的很担心这种不适感会同样作用在我们的电影上,影响到观众的体验。”于是我们开始进行技术修复,招聘人员,审批预算,不解决这个问题,我们就不展开下一步。



成品没有辜负所有人的努力和期待







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