专栏名称: 杠杆游戏
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十年前,葛优已埋下了区块链的彩蛋,可惜被你一笑而过

杠杆游戏  · 公众号  ·  · 2018-04-23 21:58

正文

撰文|卓刀泉 (本文转自“链牛财经”,不代表“杠杆游戏”立场,已获授权,欢迎关注)


今年最不缺的,就是和区块链相关的消息。


也恰恰因为各种繁杂的信息,不断模糊着专业与不靠谱的边界。人们期待着科技能够快速渗透生活,可混沌的现实让许多人又有些摸不着头脑。


恰恰就在这样的社会心境下,一部叫《头号玩家》的电影,让世界各地在不同年龄段、身处不同文化的人,在同一瞬间心意相通, 开始在一个名为“绿洲”的游戏里寻找到区块链的故事。


绿洲创建者的詹姆斯·哈利迪,临终时向全世界宣布自己把遗产放在了游戏中,只要破解闯过三道谜题拿到三把钥匙,就能成为绿洲的新主人并继承其5000亿美金的遗产,这给了很多人一夜暴富的可能。


在绿洲中所有人竭尽全力寻找哈立德留下的彩蛋,正如今天人们在比特币的世界中挖矿。此外游戏里还有绿洲币,绿洲币除了可以在游戏里购买各种装备之外,可以兑换成现实生活里的实用品,从游戏外设到豪车家电房子等。这像极了比特币,虽然比特币在现实世界中不能直接支付,但它通过其他法币形式照样形成间接购买力。


影视从来就是这样,以极为直观的理解,触抵人们不曾明晰的认知。《头号玩家》里的2045年,“绿洲”上没有中心数据储存器,每个玩家的个人资料都存在各自的小账本里,相当于去中心化分布式账本。

可以说,绿洲打造了一个开放式的游戏生态,设计好游戏规则与搭建好系统底层之后,区块链就相当于坚不可摧的分布式总账技术系统——所有的交易都储存在共享的公共记录中,而且这些数据极难被破坏,因为并没有可遭受攻击的主控服务器。


即便最后反派诺兰利用庞大的I0I大军,试图以自己为中心垄断第三把钥匙的寻宝区域,去获得“绿洲”的控制权,最终被向往自由的玩家们合力瓦解。 所以任何不公平的中心化行为在区块链生态中都难以成立。


而绿洲的整个游戏玩法又没有复杂规则、玩家可以体会自我主宰与为所欲为的快感,与IOI的对抗隐含的理念就是打破垄断与中心化,这其实就是隐含了区块链的开放式与去中心化的设计理念。


充斥着区块链技术影子的《头号玩家》,将绿洲创建在遥远的2045年。可时至今日,似乎绝大多数人对区块链不再有遥远的茫然,也不再视为艺术家的空想。


不妨想想十年前。


还记得吗?电影《非诚勿扰》里葛优饰演的秦奋,将自己发明分歧终端机以100万英镑卖给了天使投资人范伟。葛优在推销这款过家家型的产品是说了这样一句话“世界上之所以战火不断、冲突加剧,根源就是分歧得不到公正的裁决”。


的确,人类历史上的所有战争,悲剧无不是共识失败的结果。葛大爷利用分歧终端机的两个节点,想达成解决分歧的共识。


当眼看着范伟为此倾家荡产的时候,几乎所有人对葛大爷的产品一笑而过。可当时,几乎没有人想这样一个问题,如果无数人都使用葛大爷的分歧终端机,那会是怎样?


所以说, 时代的每一次前行,总会提前暗中埋下革命的彩蛋,而对于中国人,这枚彩蛋竟然落到了葛大爷的分歧终端机上。


葛大爷分歧终端机没能解决的问题,在当年,一个叫中本聪的日本人,用他的密码学和POW算法真的实现了葛大爷追求世界和平的梦想,形成了一个无数人参与的分歧终端机,对交易合同进行集中盖章处理,凡是盖过章的交易大家都不能反悔,因为他盖章的时候还有一个特点,就是它盖的是非常复杂的骑缝章,没有人能修改中间的数据。这就是区块链。


随后在2009年1月3日,伴随比特币创世区块被挖出,诞生了第一批比特币。从一批极客的小圈子逐步扩散到研究、商业、金融甚至政治等领域。此后,全世界最顶级的科学家,数学家都验证了这个理论是成立的,并且经过近十年的运行检验,也没有出任何问题。所以它到现在涨了几百万倍。







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