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《王者荣耀》里小学生连 3% 都不到,坑队友也不能全怪他们,《王者荣耀热点报告》正式发布

腾讯云小微AI助手  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-16 21:50

正文


近日,移动数据研究中心 TalkingData 发布了《王者荣耀热点报告》,从各个维度分析了这一位列世界最赚钱应用榜单冠军位置的中国手游。


移动数据研究中心 TalkingData 对 2017 年 3、4 月份采集的数据进行了系统分析,发布《王者荣耀热点报告》。




从各款热门游戏的百度指数对比图来看,从 15 年起,《王者荣耀》的百度指数开始呈现上升趋势,而且热度持续不断上升。



在 15 到 16 年年中阶段,《王者荣耀》完成了对同类型的桌面 MOBA 游戏《英雄联盟》的超越,并将其它手游甩至身后,一骑绝尘发展成一款现象级手游。


《王者荣耀》与《英雄联盟》的变化也从侧面反映了桌面游戏在与手机游戏的竞争中逐渐变为劣势。



使用率和覆盖率,整体处于增长态势。



而在王者荣耀用户使用的直播 App 方面, 王者荣耀用户在触手、虎牙直播和企鹅电竞等直播应用上较活跃。



用户群分布上, 上班族占据绝对主流,占到了 68.7%。



学生族占到了 24.5%。 其中,19 岁以下的学生占比为 2.7%,也就是说,12 岁以下的小学生连 3% 都不到。



当然,拿着父母手机玩的小学生不知道有多少呢。



所以这种坑队友的行为这说不定是谁干的。




给一个角色买两双鞋也有可能是女大学生干出来的呢。



报告还给出了 《王者荣耀》 的用户活跃时段。 其中在一天中,中午 12 点时段会有一个小高峰, 最活跃的时段从下午 4 点开始,到晚上的 8 到 10 点钟达到一天中的最高峰。



地点分布上,《王者荣耀》用户主要集中在黑河-腾冲线以东地区。


以上统计数据来自 TalkingData


《王者荣耀》的火爆也让它时时见诸报端。比如,近期武汉就有一名 10 岁男孩因为玩《王者荣耀》,在一个月时间内,将父母打工积攒的近 6 万元充值的消息。



目前,家长请求腾讯退钱。对此,你怎么看?







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