小说书名:
《无论魏晋》
小说作者:九州月下
书评作者:梧桐
发布于晋江文学城
评分:
7/10
(主观评分)阅读进度:100%
简介:
魏瑾穿越古代十六年,突遇乱世。
被家主托付带小公子流亡岭南,朝不保夕却在意外中苏醒了自己的外挂。
她可以招唤千年后现代世界的人来搞基地开发——只要对方同意且不要钱。
今日头条:现实游戏《无论魏晋》横空出世,带你领略魏晋风流,明天八点开始摇号,首测一百人,绝无充值消费!
网友:又是个贪玩蓝月吧?是兄弟就来砍我?
三天后,
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穿越时空
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种田
+
爽文
。
书评
(剧透预警)
:
一句话形容《无论魏晋》,那就是短板和长板一样突出,事实上如果不是它的短板过于突出,我可能会给到
8
分左右,毕竟确实是带来了非常轻松愉快的阅读体验。
写几个我认为印象比较深刻的点吧。
首先是题材,因为这是我看的第一本第四天灾流的文,和另外一部本次入围的天灾文从设定到题材和核心剧情都有很大的不同,再加上还没看过第三本这个题材的文了,所以不清楚在这一类的文中它对于题材的运用到达了一个什么样的水平。但是从我个人角度来说,蛮喜欢这一部中玩家朝外浪,主角主后勤的设定,既有足够的矛盾和爽点来进行不同支线剧情的分割,而当它们都回归主线时,又能很好的被
“
苟
”
给压到一个可控范围内。
主角身兼狗策划和
NPC
女神两职对于读者来说有一种上帝视角的快感,同时这篇文章中个人能力的技术点更多是分布在了不同的玩家身上,主角很难完全地操控玩家去做什么,她更多地是放任自流,给出一定具有引导性的任务和活动,然后和读者一起期待着玩家们能够做到什么地步。从这个角度来看,书中仿佛真的是
NPC
、故事背景一样的女主,反而是站在了读者一般的立场上,这种亲密感很好地抵消了女主本身在剧情中出力不多的薄弱,在玩家千变万化的群像中依旧牢牢站住了自己的位置。
接着就是剧情了,《魏晋》的剧情很简单,穿越到魏晋成为名门之后又在乱世中流离的女主在继承庄园后开启了自己的外挂系统,可以以自己的影响力兑换到来自外界的帮助,以此为开始上线《无论魏晋》这款游戏,在赊欠来的人形外挂的帮助下,让无数玩家帮助自己一起点科技树称霸天下的过程。
在这本书的剧情发展中,你不用担心做任何受虐的心理准备,因为它的基调就是愉快和顺利的,任何的挫折必然被玩家们带来的跨时代技术和智慧们所碾压。然而很难得的是,在这种基调下,文章并没有朝着无脑狂莽的方向发展,在这平定天下的三百章里,你不会觉得作者一味追求进度,反而有时会觉得女主太过稳健,比起浪飞了的玩家来说过分
“
苟
”
了。
我一直觉得写爽文的难度也不小,因为你在不断抛出爽点,让主角及团队取得成就的同时,还要不断合理化这些成就,并且不断让成就的难度和重要性节节上升,一直持续到结束还不让读者觉得无脑或者拉胯。《魏晋》就是这样的爽文,轻松愉快,因为支线众多所以不用担心过强的连贯性带给你的记忆上的压力,随时随地可以打开一章享受几分钟到几小时的精神按摩,对于社畜来说真的是不错的选择。你可以看技术派玩家攀科技树,可以看流浪派玩家海外撸猫,可以看政治派玩家点燃思想的星星之火,可以看国家队大佬在草原上推动民族改制
……
就像这个游戏本身对于玩家们的意义一样,寻找你的另一种生活而不必担心被高强度的压力所击垮,生活玩家一样能够有滋有味。
有的爽文是法餐,你要花四小时从开胃酒一直吃到饭后甜点才能享受最完整的美味,也有的爽文就是一颗巧克力豆,立刻吃,立刻就爽,短暂且即时。
另外还有一个我比较喜欢的点,就是这篇文中对于人物的塑造,因为玩家们的不同流派以及他们和原住民之间彼此的影响,角色还是非常生动的,除了主导自己支线的几座大山外,一些剧情占比没有那么多的小玩家和原住民都非常鲜活,这也是我觉得群像文中比较好的写法。就是通过玩家的流派,把这些角色和他们会做的事牢牢固定在一起,医生角色那么所有这一类的改革发展创造和革新,包括旁人谈起相关话题时会谈到的人,基本就是这个角色;而性格温吞的小职员就从名字和分配的工作开始,通过身后追随者的眼光来不断向读者宣扬这个人物的存在;技术流大佬那么所有的技术树攀登都有他们的一份力,这些技术带来的对社会的影响也捆绑在他们身上。给角色打上标签,但并不标签化,这一点我挺喜欢的。