正文
我在学画的时候一直很抗拒摄影,我觉得用肉眼观察才能更好的理解
对象
。所以我从不将物体拍下以后去精专其细节。
高中的时候画的都是近景的静物,素描和色彩。老师让我们多看塞尚的作品:
但我没法理解,因为他的画与我的观察不符。桌子和静物的透视不是统一的,甚至静物之间的透视都不是统一的。
那时的我没办法理解
塞尚
。
到了大学,第一个学期依然是基础课。但这与高中十分不同。高中时我们的技能训练用于对付美术考试,不需要你研究什么。
有朋友告诉我大一上基础课的时候都蒙了,我们都只会画瓶瓶罐罐,放在衬布上,前边有个苹果后边有个酒瓶。现在老师让我们挑一个高度的静物摆一个阵列,完全不知到如何下笔。
那时的我依然坚持观察,我决定画一个大场景,半开的纸上,静物只有巴掌大,其余的地方全是教室的空间。
开始动笔了我才发现这幅画与我想象得十分不同。原先得静物画如
夏尔丹
:
对象可以被观察者一眼看全,不会超出人眼的视阈。这样一来所有物体的都可以用
一点透视
来分析。
现在我画的对象已经超出了我的视阈范围,我必须变动自己眼睛的位置才能看全对象。就算我要拍照后对着照片画,我也无法坐在我画画的位置拍下整个对象,想用照片记录整个对象,我必须退到教室外面去。
这时我才发现,照相技术与绘画真的是天差地别。
由于我改变眼睛的位置以看全对象,所以一点透视的灭点也会根据我眼睛的位置变动,这导致我的画面十分的不协调。
这时我看到了西班牙画家洛佩兹的油画:
他这副《浴室》油画中存在两个透视灭点,我的画面也大概是这种情况。
这时我又回到了塞尚的作品:
在这幅大场景的作品中,塞尚基本放弃了科学的透视法。他捕捉的是“
物体间的关系
”。
我们只要知道罐子前面有水果,水果下边有衬布这些物体的互相关系就足够了。传统的静物画不能比这个一连串穿的关系更真实。
所以塞尚的画面表现了这个关系,并发现一点透视没法表现视阈外的物体。
于是我不再去在意物体是直的还是斜的,而是去将物体间的关系组织进画面里。
我觉得自己进步了不少,至少比高中时画画开心多了。
就这样,我来到了大二,并发现自己的专业是博物馆设计。这个专业要求电脑制图,建立3D模型。并多出门看博物馆,看它的建筑和室内设计。
无奈我只能从家里找了一个快不行了的
微单
,开始了记录式的照相生涯。
由于发现了塞尚与透视法的秘密,在使用相机的时候觉得十分的不适应。它与人眼观察的差距太大了,根本没法捕捉我看见的东西。
比如一个建筑物,你可以站在一个很近的地点看清它的一个立面,但当你想用相机捕捉这个感受时,你却得退到马路对面去。有的时候马路太窄,你只能拍两张照片来个二拼一。
在巴黎圣母院面前,我只能拍下这样的照片:
我没法拍出笔直伸向天空的那种感觉。
这大概就是建筑设计里总会做个模型的原因:将巨大的建筑变成桌面上的
静物
,可以用一点透视完全捕捉。
大三时我们需要训练设计
大型博物馆
方案的能力。在表现博物馆的时候我们需要做效果图。我因为觉得软件培训班的要价根本就是抢劫,所以一直没有学3D渲染软件。于是我拉了两个会做效果图的人一起做。
在那次课程中,可能是受了塞尚的启发,我将博物馆看作一个巨大的静物画,展品是一个个静物摆放在我们的建筑“衬布”上。我像塞尚画静物一样分析了展品间的关系,然后经营它们的位置。
我们能一眼看全一个博物馆里所有的展品吗?肯定不行对不对。
3d建模软件中会模拟人眼的透视,你可以直观的发现我们平时看见的事物都不是与地面垂直的。垂直只是我们脑中的分析出来的
概念
而已。
我对垂直有着深深的执着,比如我拍的巴黎圣母院,完全垂直于地平,所以只能拍下一脚。又或是卢浮宫地下的倒金字塔:
这让我又研究起了风景画和室内画。
美国画家
霍珀
很擅长表现安静的氛围:
还有他的室内画
我想:要是效果图能做成这样就好了。
霍珀的画作与古典绘画的构图很不同,古典如
安格尔
的构图:
安格尔画的时人物画,居中的构图将观众的视觉引导到画中人物身上。霍珀则将夫妻两人的距离画在画面偏右的位置,显得紧张又沉默。
在法国的博物馆我发现了博物馆与绘画的另一个相似之处。博物馆中展品的摆放会产生一定的画面感,能被人一眼看全并在原地用相机拍下来:
胜利女神正对面的平台可以看见一个准备前进的躯体。
博物馆是一幅幅小静物画组成的大静物画。
在蓬皮杜艺术中心,我发现了
马蒂斯
的画:
第一眼看见它我就不再把心思移向别处。它是如此的奇特,没有一点刻意的取景,只是安静的观察了画面中间的鱼缸和放着鱼缸的台子。与塞尚的方法如出一辙。
我知道自己永远不可能做出这样的效果图,因为电脑就没有这种透视,相机也没有。如果哪一天我做了一个巨大的建筑,我就会像马蒂斯的画中透过窗户看街景一样表现它。
接着影响我的就是蓬皮杜艺术中心办的英国画家
霍克尼
的大展:
他的室外画作很多都是“建筑的”。比如上面这副《大水花》,远景处的别墅,就是一个建筑正投影的立面,他用泳池与建筑将画面几何化了。