专栏名称: 时间轴动态设计
聚焦CINEMA 4D与HOUDINI在视觉设计方面的应用,分享原创经验,翻译精品教学,发现幕后故事
目录
相关文章推荐
康石石  ·  高达10w!设计保研奖学金一览 ·  7 小时前  
康石石  ·  上海校区25Fall开年战绩 | 导师天团教学图鉴 ·  7 小时前  
康石石  ·  保研也能捡漏!广美正在悄悄扩招…… ·  昨天  
康石石  ·  别担心,挂科也能保研985了 ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  时间轴动态设计

一辈子干CG这行,值得吗?

时间轴动态设计  · 公众号  ·  · 2017-10-31 15:16

正文

有观点

一辈子干CG这行,值得吗?


加班熬夜,垃圾食品,无休止的Deadline,这些都在不断摧残CG人的身心。很多时候你不禁问自己: 我这么拼,值得吗?我的这份工作有意义吗? 以下讨论编译自CGSociety,内容有所删减。



Decency - 美国


对于我个人来说,值得 。我已经在CG行业工作了近10年,但仍然觉着这行很有趣,充满挑战和成就感。过程中我学会了如何将艺术,技术以及商业糅合到一起。当然我并非鼓励人们踏入这个行业,因为它确实充满挑战,而且竞争激烈。但对当下的我来说,我很高兴干了CG这行。


这份工作有没有意义? 我认为CG行业对于世界来说非常重要 。拿我从事的3D可视化工作来说,它可以向人们展示尚未面世的产品,做建筑漫游,阐述机器的工作原理......不少人认为我们简直和魔法师一样,这难道还不值得骄傲吗?


axiomatic - 中国


过去的几年我学到了对我帮助最大的两点:


1. 要学会勇敢离开 ,即使你的工作非常棒,你也必须明白你可以选择对它说一句“Fuck You”,然后转身离开。太多人被恐惧和痛苦所控制(害怕失去,害怕改变)。这是能让你客观看待事物,做出明智决策的唯一方法。我不是在鼓励你频繁跳槽或者违背诺言,而是要你务必明白你不等于你的工作,你是一个自由人。


2.要知道你热爱的东西同时也会伤害你- 对工作的热忱既是力量也是弱点 。当我因工作沮丧时,我会提醒自己这是自己的选择,既有快乐又有痛苦。如果只有痛苦,那就是时候退出了。


rafamathard - 巴西


作为一个合成师,在过去的半年里,我一天工作12小时,周末偶尔休息......如果你想有点自由时间, 我的建议是千万不要干流水线上最后一个工种 ,目前我在努力转型(建模/雕刻/概念/绘画),只希望能过上正常人的生活。


cookepuss - 美国


围城而已 。无论你在做什么工种,CG都是一个需要耗费大量时间,劳动强度很大的行业。


《黑衣人1》里面的一段对话也许是对这个话题最好的注脚。


J探员:这一切值得吗?

K探员:yeah,当然值得。

(来回踱步,然后转身)

K探员:...只要你足够强大!



所以你需要做的就是保持强大,别被击垮。我只能说:


1. 保持健康,好好吃饭,加强锻炼 。任何工作都不值得你为其付出生命。


2.一定要 抽出时间做些自己的项目 。工作是为了满足别人的需求和愿景,个人项目是为了满足自己。


3.哪怕工作单调乏味,也要 学会享受一点一滴的快乐


我喜欢拿体育运动来类比。


在你小时候,玩足球/篮球是很有趣的,这是一种释放压力的方式。可如果你选择以此为生,事情就不一样了。曾经你觉着有趣的东西现在变成了工作。你需要对别人负责,无论喜欢还是不喜欢,你都需要去做。当初吸引你来玩足球/篮球的初心很容易就不在了。


CG行业也不例外


当你只是作为爱好的时候,它很有趣。你在表达自我,你是出于对艺术的热爱。可一旦我们要靠它赚钱,它也变成了工作。只要是工作,你就会有责任,失望和痛苦,于是你就想退出。同样的,你很容易就丢了初心。


在CG行业坚持需要你足够强大 。其中的关键在于从工作中寻找快乐,并将其作为继续前行的动力。你不可能永远选择退出,毕竟你还要生存。时刻提醒自己,当初为何选择了CG这行,这也许比工资还能激励你。


如果,你再也记不起当初为何会选择这行, 趁着身体还好,退出吧 。毕竟身体的压力尚可忍受,精神上的摧残才更加致命。


所以,你还记得你的初心吗?你觉着这一切,值得吗?



公众号名称:cg_timelinefx







请到「今天看啥」查看全文