安在小食堂
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在进入主题之前,先简单科普一下三个有点傻傻分不清的概念
Augmented Reality(增强现实,简称AR)
AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。
Mix reality(混合现实,简称MR)
既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:1. 它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行。
Virtual Reality(虚拟现实,简称VR)
VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。
简单区别,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
VR设备代表:Oculus
AR设备代表:HoloLens
MR设备公司:Magic Leap
VR、AR、MR的故事有很多,安在君也不多一一赘述了。
今天安在会把焦点放在了AR和MR上。
本次有幸邀请了一位这方面的专家——谢迅来和大家聊一聊这个行业里的那些事。
谢迅,担任过产品经理、销售经理以及行业顾问。
2008年时进入Autodesk,历任产品设计和产品经理的职位。主要负责3dsMax产品线,Max2017是谢迅在Autodesk最后一个参与的版本。去年他进入达索系统从事销售工作。
达索系统(Dassault Systemes)是一家法国的软件公司,致力于3D体验、为企业和人们的可持续创新提供一个虚拟世界,是世界领先的3D设计软件、3D数字化实体模型和产品生命周期管理(PLM)解决方案供应商。达索系统拥有全套PLM的软件,为包括航空,汽车,机械电子在内的各个行业提供软件系统服务和技术支持。
安宝宝:能一句话简单介绍自己吗?
谢迅:科技牧羊人
安宝宝:本次想要分享什么内容?
谢迅:本次分享的内容是关于增强现实的一些所见所闻,所知所想。
安宝宝:为什么想分享这个内容?
谢迅:在拍摄电影《阿凡达》之前卡梅隆花了5年时间来了解拍摄技术的发展,或者说可以引入哪些技术来辅助拍摄。2010年在Autodesk的内部分享中我得以初窥这整套流程。
我在其中发现了很多有潜力的技术,不论是用在电影拍摄,还是其他领域,例如给平板电脑加上动作捕捉设备,使之成为一个虚拟世界的窗口。而后来的信息表明,2010年时空客也用了同样的方法探索增强现实在航空业的应用,并在报告中也进一步指出这项技术的潜力。16出现了hololens这样的增强现实硬件,谷歌的tango也化为daydream的一部分,正式商业化。
但一项技术的商业应用从来都不是单纯的技术问题,也关系到用户习惯,商业规范等各类问题。本次分享一些增强现实技术的前沿应用,以及未来的发展趋势,也是想聊一聊距离阿凡达过去的这7年里,随着技术的日新月异,这项技术的现在的发展阶段和未来前景。
课程主题:AR/MR 的现状和发展趋势
1 技术现状
2 发展潜力与研究报告、案例分享
3 应用前景、应用方式分析
参与方式:
公众号后台回复听课
加安宝宝好友,备注听课+公司名称+职位
上课时间:
3月16日(周四)晚上8:00-9:00
上课方式:
加入微信群后会分享直播间链接和提问链接
提问链接里投票最高的题目会让嘉宾优先回答
45分钟分享+15分钟答疑