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玩客斟茶丨听说G胖要数到3?

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-01-18 20:46

正文

(新闻内容转载自cnbeta)



《炉石传说》下狠手,版本更新来封号


一般情况下,除非大版本更新,正常的游戏服务器维护都不会太长。但近日《炉石传说》从周一(1月16日)宣布8小时维护通知之后,一再延长,从8小时到14小时,再到18个小时,到最后无限延长。一款卡牌休闲游戏,为啥为维护这么长时间呢?而且值得一提的是,此次维护除了国服,美服、亚服和欧服等均不受影响。官方也没有给出太详细的通知,直到昨天一则违规账号处罚公告出炉。




原来,网易在这场堪称“史诗级”的维护中,一次性封杀了上万个战网账号,让人相当震惊。看来,这次网易是下狠手了。


通知称:


“近日,我们再次对一些使用挂机软件及违反游戏规则的《炉石传说》账号进行了封停处理。正如我们过去强调的那样,一个有趣、公平且富有竞争性的游戏环境是《炉石传说》游戏体验的核心所在,而任何欺诈行为都是让我们无法容忍的。


自公告之日起,除封停处罚外,持有这些炉石账号的玩家还将会被禁止参加2017年的所有《炉石传说》官方及官方合作赛事活动。”




硬点评:这件事应该算是一件好事,因为毕竟处理了外挂使用者和违反游戏规则的人,让整个路是环境好了很多。相信也会有不少玩家支持。不过这么长时间的维护和处理,确实显得有点动作过慢。不过在很多暴雪的忠实粉丝看来,这次暴雪爸爸与网易的行动,还是值得点赞的。

但是,真的是封外挂吗?




G胖终于松口,暗示某一作品的“3”即将到来


被游戏迷戏称为“G胖”的Valve联合创始人兼总裁Gabe Newell令人又爱又恨,其打造的Steam游戏平台通过大幅优惠和便利性让许多PC玩家受惠。自FPS神作《半条命2》发布12年以来,G胖似乎患上了“不会数3”的怪病,一直舍不得推出《半条命2》的续作。在最近一次Reddit社区有问必答(AMA)环节中,G胖意外确认了V社的确正在开发一款新作品。




不过在被问及新作是否就是《半条命3》时,G胖卖起了萌,“The number 3 must not be said”(不要教我怎么数3)。稍后,G胖详细地解释了这则玩笑话,既保留了粉丝想象的空间,又留了一手,总之《半条命3》很有可能正在路上。


“我们决策层相比其它绝大部分公司,更容易受各种因素影响。我们不希望做的是浪费我们用户的时间和金钱,也就是说我们很有可能在开发阶段的大后期彻底砍掉项目,或者做出大改。因此追我们的开发项目可能相当令人烦恼和沮丧。”


目前还很难说新项目究竟是《半条命2》或者《传送门》的续作,或者另起炉灶开发全新IP。只能期望未来Valve给出更加明确的新作信息。


硬点评:虽然我们一直吐槽G胖不会数到3,不过G胖不会数到3的另外一个说法则是G胖对于游戏的严苛要求,不会轻易将一个作品的品牌价值榨取到最大程度,并且一直保持着玩家的期待。无论是《半条命》系列,还是《求生之路》系列、《传送门》系列,Valve一直在给我们带来新的惊喜,也许G胖不会数到三的另一种说法,就是Valve一直在创新,一直在前进。




玩家自制GTA版《超级马里奥:奥德赛》


刚公开的Switch平台超级马里奥沙盒游戏《超级马里奥:奥德赛》固然令人期待,不过大约在冬季的发售时间近期是玩不上了。一位网友CrowbCat 就在《GTA 4》中重新用一系列MOD和跑酷技巧再现了街头版本的《超级马里奥:奥德赛》,说实话看上去还有些意思。




由开发者发布的游戏宣传视频的名字就叫“如果马里奥住在自由城会如何”。如果马里奥生活在艰辛的自由城街头,过得也并不太顺心,那些跑酷技巧看起来华而不实了,为了生存马里奥大叔也不得不使用一些帮派作风的行为。


硬点评:任天堂最新的主机Switch要今年的3月份才会上市,而这款《超级马里奥:奥德赛》则可能要等到今年年底才能玩到,所以在这之前先体验一次GTA版本的超级马里奥也是一件相当有趣的事情,不过在体验之前,我还是建议玩家准备好氪金狗眼闪瞎的状态……




Rovio要开新公司了,它们能否再创辉煌?


据路透社报道,芬兰移动游戏和动画公司Rovio Entertainment正打算通过在伦敦开设一家工作室来设计全新畅销游戏,这次专注的焦点不再是“愤怒的小鸟”品牌,而是全新的多人游戏。私人控股的Rovio近几年一直艰难前行,因为“愤怒的小鸟”游戏的利润下降导致该公司大量裁员以及投资者的不断撤资。




不过去年Rovio推出了一部Angry Bird 3D好莱坞电影,据说票房业绩相当不错。Rovio现在正在伦敦组建一支20人左右的团队以打造同时支持大量玩家的“大规模多人在线”(MMO)游戏,并创造全新的游戏角色。Rovio游戏部主管Wihelm Taht表示,“MMO游戏在移动市场增长迅速,还没有完全饱和。我们不是要寻找一个利基市场,而是一款能被广泛接受的游戏。”


Rovio在2009年开发的Angry Bird多年以来一直以来都是移动平台(特别是iOS App Store)付费移动游戏的付费榜冠军。Rovio很早便意识到Angry Bird的品牌效应,充分开发Angry Bird品牌衍生产品,从实体玩具到电影。但后期由于Rovio发展乏力,一直没有新的畅销游戏推出导致销售利润下滑严重,迫使Rovio在2014年和2015年裁掉300个岗位。


Taht称,“从长远看,我们的新角色可能会产生知识产权,甚至是一个品牌。”不过Rovio不打算在今年推出大量游戏。“也许我们的想法发生了变化”,Taht说。“市场会对那些生存周期长并以服务为观念的游戏做出肯定的。”当被问及任天堂的Pokemon Go的成功时,Taht说Rovio也在进行AR游戏的尝试。Rovio现在大约有200名员工分布于芬兰和瑞典的四个游戏工作室,员工总数约为400人。


硬点评:随着智能手机产业的不断发展,各种好玩有趣的休闲游戏制造商也逐渐成为了业界的游戏巨头,对于那些拥有多个3A游戏品牌的传统游戏制造商,这些“新贵”如何延续自己的辉煌,可能是它们一直要思考的问题,而对于玩家来说,问题就没那么复杂了,你做的游戏,好玩就行了!