专栏名称: 白无常C4D
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教你如何睡大神

白无常C4D  · 公众号  ·  · 2017-07-03 21:33

正文

《终极海报-23位创意大咖的设计评论与思想》导读

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03

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通常我们制作海报面临几个问题:


应该如何分析提取主题?如何突出主题将信息用视觉方式传达到位?


我们进一步思考,突出主题是由合适的元素、文案、配色、排版构成的,那么我们具体问题又延展为——


前提:

海报投放地点/位置在哪里?

视觉信息的受众是谁?


具体:


如何挑选合适主题的元素?


配合主题的文案如何思考填写?


元素和文案要如何组织到这个海报中?即如何排版?


当我们思考并做出一张海报后,我们迫切想知道我们做的海报是否将需求主题的视觉信息传达到位了?



如果能有经验丰富的前辈指点一下我们前面经过自己反复思考制作出来的海报最好了!



一个前辈指路棒棒哒!一群前辈指路更好哒!毕竟站在巨人的肩膀上感觉总是不错哒!



《 教你如何睡大神 》 《 终极海报 》的作者是一名艺校学生,为了提醒大家上完厕所后要洗手这件事情特地做了一张海报,而且执念很深地拿着自己制作好的厕所海报跑去请教了 23 位大神,大神通过各种现身指点的方式对该厕所海报进行了一轮轮的指点修改。作者把大神指点的过程按顺序写成了一本 神功修炼秘籍 海报修改日记 ,这本秘籍的名字就叫 《教你如何睡大神》 《 终极海报——23位创意大咖的设计评论与思想 》。



这是一本开脑洞的书,针对让人洗手这个主题,23 位大神给出了 23 种设计方案,并详细阐述了推导过程,作者严格执行,试想我们每次做设计都能给出几十种方案,那感觉也是很爽哒!



纳埃伦反馈前的设计




请教了第一位设计师: 埃伦

“如果要我来设计这张海报,这应该是一种纯粹的排版工作,我对文案比较感兴趣,我感觉文案信息应该是海报设计中一个不可或缺的组成部分。”


埃伦对海报进行了评价:



她觉得洗手这一概念极其普遍,但传达的方法大为不同,而且也会有各种各样的想法。那么,为什么不让人们选择适合自己的海报呢?

并作出以下修改:



拿着埃伦修改的海报

访问第二位设计师: 保罗塞尔


保罗塞尔进行评价: 好的海报往往包含两种视角,其中一种,距离很远就能看到,而另一种,是当你走进时才能发现。”



保罗塞尔的提议: " 把双手设计成病菌培养基地怎么样?"

修改后:



拿着保罗塞尔修改的海报

访问第三位设计师: 艾莉丝.特姆罗


艾莉丝.特姆罗对这张海报进行评价: 如果我今天上午听到了一个消息,然后我看见一张海报也是在强调这个消息,就可能对我产生更大的影响。”对她来说,“洗手”这个词很无聊,而且还会招人厌烦。她笑着说: “洗手?我想说不。谁说的?我不想那么做。我本来想去洗的,但是现在你告诉我要这么做,我反而不想做了”





艾莉丝.特姆罗提议: " 你可以用一种更未免、更精巧或戏谑的方式来说服、影响或改变人们的行为。”她的提议采用提出问题的形式,而不应使用一种命令式的口吻。"




后续作者还采访了好几个设计师,并作出修改


每次作者都会问大神几个类似的问题:


你设计时有特殊的过程或者方法吗?这种方法怎么得来的?


设计中遇到难题怎么办?


遇到新事物你会去尝试吗?


设计的未来如何?








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