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卖了2020万!故宫这本神书,还没上市就彻底火了!

拇指阅读  · 公众号  ·  · 2019-02-17 22:00

正文

2018年,中国出版界发生了一件大事:


一本解谜游戏书登陆众筹,起初的目标是10万,最终却奇迹般创下了2020万的众筹成绩。共 销售12.2万份 ,获得8.77万人次的支持,成为现象级案例被媒体争相报道。


一个字:



这本既流行又有意思的书,在好书联盟多次诚恳地与主创团队故宫出版社沟通后,终于争取到5000份的发售资格,它就是: 《谜宫·如意琳琅图籍》



为什么我要给你推荐这本书?


它是故宫第一部“创意互动解谜”书


可以让你通过 “实体游戏解谜书+线上App” 的方式,在游戏中了解故宫历史与传统文化。 (你会扮演一个小画师,进入乾隆三十六年的紫禁城寻宝探险)


它“背景”过硬


由故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟老师,带领研究清代宫廷历史的团队精心打造。尊重史实,匠心设计。


在目前市面上所有的「中华传统文化」好书中,我最想推荐给朝气蓬勃的你的,就是这一本。


故宫出版社出品

好书联盟x 白石互动x 奥秘之家

现货发售

▼戳图购买▼



带你走进纸上「故宫」

领略「传统文化」之美


在完成本书游戏的全过程里,你会通过查考,了解并收获 100多个历史知识。


从清代人物到建筑服饰,从白描线条到粉黛颜色。不只是文化知识,还是一本扎实的 皇家美学图鉴。


44个子目录,包含了一些你需要了解的故宫文化:


· 屋脊兽有什么象征意义?

· 文官服和武官服有什么区别?

· 真实的漱芳斋、慈宁宫,以及现在不对外开放的故宫区域是怎样的?

· 为何说香妃引发了一场战争?

· 专门用来透光的窗户是如何设计的?



你还能看到清代的官府机制「造办处」和「内务府」,也可以看到「断虹桥」和「乌鸦」。它们 与其说是历史,更不如说是娓娓道来的故事。


有不少讲传统文化的书都是板着面孔的,但这本《谜宫·如意琳琅图籍》却有着娴雅温暖的气质。



不仅涨知识,还能「玩游戏」


这本书很有趣,因为它突破了传统纸质书的形式,让你可以“玩”起来。


主创团队故宫出版社的初心,是以中国传统古籍的形式, 讲述故宫的历史故事,破解纯正的中国文化元素谜题。



除了图书,随书还附有18件藏有玄机的附件:毛笔、抄经帖、书签、洒金信笺、剪纸、紫禁城全图、宝泉局乾隆通宝…… 每一样器物都是破解谜题的关键。

许多故宫馆藏的珍贵历史文化资料融入了书籍,使得 文化与游戏过程融为一体



如果你喜欢追谜索骥,这是一本 好玩到“停不下来”的书。


如果你不是密室逃脱或寻宝游戏及福尔摩斯的爱好者,把它当作一本好看的文字插画书读下来也是可以的。


你会一边看书一边寻宝,如其中的一条线索是:


“找到天河中的一支箭,顺气方向挪动北斗所在,即为宝落之处。”


在游戏过程中,你将感受到“紧张”“刺激”“挑战性”,在遇到困难时“迷茫”“无助”,而当克服困难,闯关成功时,又会感到“痛快”“成就感”,大呼过瘾!



App + 实体书

读书解谜「新体验」


故事里,在清乾隆三十一年(1766年),历任康雍乾三朝的著名宫廷画师逝世,留下一本名为《谜宫 · 如意琳琅图籍》的遗作。


这本书有很多难以理解之处,被后世称为“无用之书”,渐渐下落不明。


然而,宫中却渐起流言,说此书隐藏着“琳琅宝藏”的下落,并能“改变命运”。



你将在一款专用的游戏App上,扮演宫廷小画师周本,在得到这本《如意琳琅图籍》后,去寻找传说中的琳琅宝藏。寻宝之旅的背后,似乎还隐藏着复杂的宫廷斗争。


30多个环环相扣的谜题,需要你用App推动剧情,同时用线下实体书和配件完成任务。



游戏模式不是千篇一律的流程,而是千变万化的可能。 你的选择会直接左右剧情,结局多达11种,而主人公的命运也变幻莫测。


选的不好,还会Game Over。


在线上+线下的解谜过程中,你还有机会开启一个隐藏篇章,获得少数人才能有的妙趣。


故宫出版社出品

好书联盟x 白石互动x 奥秘之家

现货发售

▼戳图购买▼



这是你值得现在拥有这部书的 4 个理由:



担任本次 《谜宫·如意琳琅图籍》 设计的 主创团队 ,每位都颇有来头。

项目的资深专家顾问是 前故宫博物院宫廷部副主任 苑洪琪老师,1976年毕业于南开大学历史系,有着 42 年的宫廷文物与宫廷史的研究经验, 确保内容符合严肃史实。


项目的发起者之一是 故宫出版社宫廷历史编辑室主任 王志伟老师,毕业于首都师范大学历史学院。目前从事清代宫廷历史方面的研究和编辑工作,是一位 资深的“故宫通”。


游戏环节则由中国创意解谜游戏设计品牌“奥秘之家”担纲设计。主创徐奥林是奥秘之家的创始人,另一位陈振毕业于清华大学新闻与传播学院,同为联合创始人。两位都是解谜游戏的狂热爱好者。


另外,还要感谢来自北京大学历史系的线路设计师李慧婷,她 每年都要去故宫100多次 。因为有了她的精巧构思,才能把枯燥的知识转变成有趣的故事。




尊重史实是创作剧情的基本原则。


为了忠实还原乾隆三十六年(公元 1771 年)的历史, 主创团队故宫出版社 对现存文献、历史档案进行梳理,参考了故宫博物院内大量珍贵文物。


经过多次查证,反复推敲,撰写出 12 版的故事大纲,最后从中优选出情节方案。


同时为还原真实历史器物, 主创团队故宫出版社 查考了故宫博物院重要历史图档《皇朝礼器图式》,使得书中所列 每件器物的详细尺寸、质地、纹样都有图解和说明。


比如你会在游戏中用到一个道具: 乾隆通宝。



为了真实还原, 主创团队故宫出版社 寻找了许多版本,最终找到在乾隆三十六年北京地区流通的“宝泉局乾隆通宝”,根据 实物进行了一比一仿制,力求符合史实。



还有一张还原乾隆年间的紫禁城全图,你会发现细节处与如今故宫的布局有许多不同之处。




全书包含18个样式各异的附件,看似零碎的附件都是不可或缺的工具,乾隆通宝上的一个缺口可以帮你解开谜题、装这些零件的纸盒也暗藏解题玄机……



拿到书,清点零件,扫描神秘来信的二维码,登陆线上系统,根据剧情引领开始破解之旅。








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