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今天朕化身打码小能手,只为这条投稿作品能通过审核!

视频设计师老鹰  · 公众号  ·  · 2017-12-16 21:28

正文

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吐槽: 这是一条审核两次都没通过的投稿作品,原因是包含了不易传播的内容,我有一句mmb但我不敢讲! 审核的小便今天一定没穿内裤!或者也许只是万能的AI 机器人小便~

无奈,今天朕化身打码小能手,打码之后再第三次上传。在此也想给做作品的小伙伴提个醒,注意政策风险啊,弄不好就给整马赛克了!!


售后群的Hi_wenping发来的投稿作品,临摹的很不错,镜头运动、动画节奏都很到位,看到他发的文字,更是为他感到高兴。正确的学习就是这样,看完教学要去思考,要逼着自己去临摹,从临摹中才能发现问题并激发自己解决问题的能力。有困难就要想办法解决困难,比如渲染慢,他的选择是渲染尺寸小一点,而不是选择放弃,这点就很赞。一个片子,摄像机运动、布料、动力学等等全用到了,教学掌握的更扎实了。 (作品上榜的小伙伴请私信给售后群笑笑自己的详细联系方式,赠送辣条大礼包一份)

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以下文字来自 Hi_wenping ,他的邮箱: 1170378923@q q.com


其实很早就买了老鹰老师的课程了。断断续续学习,老是学了又忘。觉的是没有自己做出一个比较完整的作品的原因,只是跟着课程案例做远远不够。终于鼓起勇气来临摹一个作品。


于是把教程又看了一遍,看到46课时,感觉可以临摹博世家电的这支片子了。建模比较简单,都是文字。动画也很简单,都是缩放+旋转。建到布料时,发现课程还没学到,于是把后面的布料课程先看了。发现,带着这种问题来学习特别快。摄像机运动那,也是看了后面的课程,用的是运动摄像机标签。


最难的感觉还是打光部分。在学习单个课程中,都是给一个小范围的场景打光,这次是运动范围比较大的场景,感觉老是做不出案例的那种光泽。后来是分区域打光,一个区域的灯光只影响该区域,最后添加一些整体的环境光。感觉最终效果还能忍受。


最后是渲染。很慢~于是导出的尺寸设置了很小,400*225,可还是花了好几个整晚渲染。终于体会到了鹰哥那句“你就可以去睡觉了,让机器自己在那渲染吧”。第二天早上起来看到结果,很有成就感。


渲染间遇到一个问题,就是渲染细线会有白边,后来自己慢慢摸索,发现是这个对象后面有个反光板造成的。哎,初学者老师会遇到各种各样的怪问题,不知道鹰哥在被问到这些怪问题时,是不是有点崩溃~~哈哈哈哈


整体感悟还是,多练习,多练习长一点的完整案例,才能比较好的融汇贯通所学到的各个知识点。

不敢上图,怕被qiang!

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淘口令


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