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理想中的神作《宝可梦Z-A》,做到这些就能再创巅峰!

任饭团Switch游戏  · 公众号  ·  · 2024-05-24 22:30

正文

随着6月临近,最近的游戏业界也开始「无聊」起来,各大厂商都开始备战6月的各类发布会,这之前自然就没什么料了。
目前任天堂已经确认6月会开直面会,而往年几乎每次都和任天堂直面会前后脚到来的,便是宝可梦发布会。
虽然今年和往年不太一样,年末没有新的《宝可梦》,目前已知的《宝可梦传说 Z-A》要等2025年才发售,但这并不意味着《宝可梦》在5月底或者6月初就不会有任何新消息。
诚然,有许多玩家因为《朱紫》的史诗级答辩优化,而对这个系列再次失去了信心。但如果真的每一部作品都认真玩过来,还是可以感受到这个系列在马不停蹄地追赶业界的步伐,甚至在一些设计方面已经做到了非常优秀。
因此接下来的《Z-A》可以说是真正值得期待的——不仅仅在游戏设计方面,同时也是在技术力层面。
而如果《Z-A》能在下面这几项要素上更进一步,那真的是可以成为封神之作的!

可探索的地图

不知道大家接触的第一款《宝可梦》是哪一部?小编是从GBC的《金银》入坑的,后续的每一部作品都有数百小时的记录,但这些时间并不是花在对战塔或是孵蛋上,而是在地图探索和捕捉各种野生宝可梦上花费的时间。
过去的《宝可梦》,在玩家的主线道路之外,往往藏着数不清的岔路。它们有的需要居合斩劈开,有的需要后期拿到冲浪、碎岩、攀瀑等秘传技才能到达。可以说「秘传技」这个东西,提供了宝可梦地图探索的一大半乐趣。
除此之外,也有许多并不依靠秘传技的分支岔路。这些岔路和主线故事无关,可能也没有什么稀有的宝可梦,但是沿着未知的道路探索,就是能让人心甘情愿带着好奇心探索。
如今的宝可梦,虽然实现了超大地图、实现了开放世界,而且《阿尔宙斯》和《朱紫》在地图探索设计上相较《剑盾》已经大幅进化了,甚至有了第零区这样非常立体的地图,可想在3D世界里还原出当年2D游戏的探索感,还是太考验设计和技术水平了。
接下来的《Z-A》已经确认了将会以《XY》中的中心大城市「密阿雷市」为地图,或许对于GF而言是相对稳妥的一步。相比起光秃秃的野外地图,城市更容易制作相对复杂和立体的结构,这就能让游戏拥有更大量、更有趣的可探索要素。

真实的生态

宝可梦生态一直以来都是系列很重要的一环。以前的暗雷时代可能感知不那么明显,如今全面进入到明雷时代后,宝可梦生态就显得越来越重要。
事实上《朱紫》的生态已经做得很不错了,这不光是宝可梦会根据设定出现在对应的环境里,还包括了宝可梦在场景里的行为,以及直观的尺寸差异等。
但《朱紫》所谓的「好」也只是和系列以往作品相比,宝可梦的生态依然还有大量内容需要完善。
例如《Z-A》即将展现的城市生态。其实到目前为止,任何一部《宝可梦》正作都没有很好地展现出城市生态,做得最好的可能反而是口碑不太行的《名侦探皮卡丘》。
进入全3D时代后的两部作品,无论是《阿尔宙斯》还是《朱紫》,它们的重点都在野生生态上。《朱紫》城市中基本没有生态一说,《阿尔宙斯》更是连城市都没有。
许多玩家之前听闻《Z-A》中「 密阿雷市 」就是地图的全部,可能会自然而然地将《朱紫》里的「桌台市」带入,会觉得「啊?地图这么小?」。
但无论《Z-A》是开放世界(开放城市?),还是回到《阿尔宙斯》那样的分区地图,总面积是不会只有这么一丁点的,完全可以预见开发组会大幅调整原版的制作比例和规模。
而更大的城市,也就有了展现宝可梦城市生态的舞台。要知道城市并不意味着只有「宝可梦与人」之间的牵绊,就好像我们生活的城市里,也会有野生的麻雀,老鼠,阿猫阿狗。

动人的剧情

一个好的故事,「通俗易懂」和「具有深度」是不冲突的,无论是游戏、文学、影视,这样的作品可谓是不胜枚举。
《宝可梦》作为一款「子供向游戏」,在故事展开上自然需要顾及中小学生的理解能力,但这并不意味着游戏该因此抛弃深度。
此外,所谓的「深度」也并不一定是要和《宝可梦 黑白》那样,把话题提高到「人与宝可梦的关系」这样的层面。像是《朱紫》那样讨论亲情友情,讨论校园霸凌,同样是一种有意义的深度。
这次的《Z-A》全面深入城市主题,或许也会涉及到一些 城市化利弊的讨论。《朱紫》已经证明了现在的《宝可梦》依然可以讲出动人的故事、塑造出鲜活的角色,相信《Z-A》在这方面不会让我们失望。

更好看的宝可梦

自《黑白》开始,新宝可梦的画风就开始逐渐诡异了起来。尽管历代都有很好看、设计非常出色的宝可梦诞生,可难看的宝可梦也不在少数,究极异兽、化石缝合怪更是被玩家们吐槽了很久。每次新作公开,都有玩家表示无法接受新宝可梦。
宝可梦作为游戏世界中的「野生动物」,长得千奇百怪确实很合理。但大多数宝可梦总归还是要符合生物进化的常理、符合环境生态的规则,更何况玩家们也总归还是希望自己冒险的伙伴能好看一些吧?
不过《Z-A》并不是新世代,新增的宝可梦肯定是有限的,甚至可能没有全新宝可梦,只有现有宝可梦的新形态。
不过好消息是,《Z-A》首个预告的片尾,展示了Mega符号。作为《XY》这一代广受好评的设计,各种Mega进化后的宝可梦实在是帅气!而如今官方明示Mega回归,想必会有不少新的Mega进化形态,非常期待这一波新的Mega造型了!

按照往年的节奏,下一次宝可梦发布会可能就在下周,也可能是6月上旬,具体有没有、什么时候,咱也不能肯定。
希望「游戏狂想家GameFreak」这次能够真正把他们的「狂想」以尽善尽美的姿态展现在我们面前。






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