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黑暗之日:混合过后所带来的迷失丨游林外史

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-07-17 22:45

正文

“枪车球”这类游戏一般是欧美玩家喜爱的类型,而相对亚洲玩家来说还是角色扮演类和动作类的游戏更讨喜一些。君不见在欧美玩家当中颇受欢迎的球类游戏,在中国的游戏玩家当中沦为小众游戏了。

不同文化背景的玩家喜好自然也是不同的。

一些游戏制作厂商希望在游戏当中平衡不同玩家的喜好,尽量让更多的玩家感到满意,有的游戏是将不同的玩法进行结合,而另外一些游戏则另辟蹊径选择用不同的游戏内容的变化吸引玩家,这其中就有这样一个名叫《黑暗之日》的射击游戏。

游戏的设计思路很有趣,开发者将美国南北战争、一战、二战、庞贝城战役等历史上著名的战役进行巧妙的整合,玩家能够在一款游戏当中体验到诸多精彩内容。剧情切换也恰到好处,没有让玩家有太突兀的感觉。游戏本身的主线内容也算是可圈可点,能够将剧情保持在一个不错的水平上。

《黑暗之日》另一个比较大的卖点就是彼时出色的光影表现与物理引擎。无论是迷雾的变化,枪械开火时带来的晃动与火光,还是可以进行破坏的场景都给玩家带来了不错的游戏体验。游戏的各种天气场景也让第一次接触这样设计的玩家赞叹。漫天的飞雪、浓郁的火山灰以及弥散的大雾都给整个游戏带来了完全不同的体验,配合游戏出色的画面表现,很多游戏玩家都对这个游戏赞叹不已,如果这个游戏能够被玩家所接受,那么《黑暗之日》可以在游戏史浓墨重彩的。







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