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索尼联手谷歌宣战耳机孔 难道不怕革了自己的命?

科技美学官方  · 公众号  · 科技自媒体  · 2017-03-24 17:08

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以下内容来自三易生活

谷歌发布Android O的开发者预览版,其中有一点,很多朋友没有注意: Android 8.0 将从系统层面支持 LDAC 无线音频编码技术!

我们先从蓝牙说起,蓝牙耳机不仅是传输文件这么简单,因为蓝牙耳机需要实时播放传过来的音频文件,这个时候 需要一个实时数字音频数据压缩、解码系统,做到边压缩、边传输、边解码。

蓝牙传输音频依靠的是A2DP协议,而这个协议旗下有很多种编码方式,AAC、SBC、apt-X是现在常见的几个,在A2DP协议中,MP3文件需要经过MP3→PCM→AAC/SBC/apt-X→PCM的过程, AAC/SBC/apt-X因为压缩过、体积小所以才能通过蓝牙稳定传送。

先来看SBC编码, A2DP协议要求蓝牙音频必须支持SBC,以保证设备的通用性, SBC最高支持328kbps的码率,看起来和320 Kpbs的MP3很类似,但是因为要经过两次解码、一次编码,所以最后听起来远不如有线耳机听320 Kpbs MP3,并且SBC解码过程长,延迟现象严重。

AAC不多说了,其实简单说来就是省去一道解码和编码过程,如果设备都支持,那么可以直接由AAC→PCM,延迟和压缩损耗更低。

前面的SBC和AAC都有一定的压缩过程,并且延迟严重,所以后来又有了apt-X,这个解码最大的优点是延迟极低。 通俗地说,SBC收到一个数据包之后才开始解码,而apt-X相当于把这些数据包切得更小了,所以延迟更短,并且解码效率高,压缩比也非常小, 可以接近CD水准,是现在最好的解码方式之一,但是因为需要设备支持,所以并没有很好的普及。

主流解码方式的延迟大小

最后,我们的主角LDAC登场了, 作为索尼私有的编码技术,LDAC 不需要对 Hi-Res 音频内容进行任何变频操作,可以直接通过990kbps的速率传输 Hi-Res 音频转码的PCM, 取消PCM→AAC/SBC/apt-X→PCM这一过程,直接变成 Hi-Res 音频→PCM,正因为如此, LDAC技术对于设备的要求也非常高,现在的LDAC设备的数量并不多。


LDAC省去压缩过程

但是现在 Google 确认 LDAC 会是现在 Android AOSP 基本代码中的一部分,也就是说 将来所有的Android设备都将具备 LDAC 解码功能!

开发版Android 8.0中已经出现LDAC选项

如果以后手机都支持 LADC 这么强悍的无线解码功能了,那么岂不是大家都会更坚定地转向蓝牙耳机?

因为之前索尼在3.5mm耳机接口上选择坚守,是应为旗下还有不少有线耳机,但是在大家都知道 无线传输是未来趋势的情况下,包括索尼在内的所有耳机、音响厂商几乎都会把未来的产品线向无线传输上靠拢。

索尼选择自己去推动,而不是像其他耳机厂商那样等待大流到来。试想一下未来所有的 Android 手机都支持LDAC,那也就意味着为了增加卖点,其他耳机厂商会不得不推出支持 LDAC 的耳机,这一去一回的授权费可够索尼吃得盆满钵满了。再试想一下,未来如果蓝牙耳机全面取代有线耳机,那么作为 LDAC 技术正主的索尼会不会理所应当地登上耳机行业头名呢?

不过不管怎么说,未来有一个高质量又统一的蓝牙音频编码技术对消费者来说都是好事, 毕竟SBC质量太差,而apt-X也对设备有限制,不支持也没用,所以 LDAC 的普及让我们消费者以后免去买耳机时需要考虑的很多事情,毕竟到时候大家都支持 LDAC ,买这个标准的耳机绝对不会错!






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