吾常终日而思,不如须臾之所学。
网络项目的特性是,一切数据公开透明,根本无法隐藏。
直接逆推,就能得出对方的细节。
优化细节,理论上就能超越对方。
以游戏主播为例,LOL大主播玩的英雄是小丑,能隐身,节目效果特别好。
设置节目单:
* 1级抢对面BUF。
* 蹲对面打野,硬控三分钟。
逻辑:避免漫长的对线发育,开局情绪价值拉满,直播能留住人。
* 绝望玩法,逮住脆皮往死里杀,把心态打崩。
逻辑:增加爽感,全程无尿点。
* 游戏结束,加杀崩的人为好友,带对方玩游戏。
逻辑:经典的情绪盲盒策略,观众好奇对方的反应,会继续看下去。
直播期间,念粉丝弹幕,例如”20杀 送保时捷“、”25杀 送飞机“... 就会有老板跟风送礼物。
只要有人送礼物,就感谢老板,大声念提前准备的祝福。
如果是企业号 或 有业务的号,就在直播间帮老板做广告,鼓励粉丝关注老板,关注榜一榜二。
不定时引导观众点关注,话术是:1万多在线人数,能不能点10个关注,只要10个就行...
节目单、游戏套路、礼物话术、涨粉话术,所有的一切全程公开。
能做游戏主播的,技术一般都不菜,直接模仿套路,就有机会能成为大主播。
网络项目的特性是,一切数据公开透明,根本无法隐藏。
直接逆推,就能得出对方的细节。
优化细节,理论上就能超越对方。
以游戏主播为例,LOL大主播玩的英雄是小丑,能隐身,节目效果特别好。
设置节目单:
* 1级抢对面BUF。
* 蹲对面打野,硬控三分钟。
逻辑:避免漫长的对线发育,开局情绪价值拉满,直播能留住人。
* 绝望玩法,逮住脆皮往死里杀,把心态打崩。
逻辑:增加爽感,全程无尿点。
* 游戏结束,加杀崩的人为好友,带对方玩游戏。
逻辑:经典的情绪盲盒策略,观众好奇对方的反应,会继续看下去。
直播期间,念粉丝弹幕,例如”20杀 送保时捷“、”25杀 送飞机“... 就会有老板跟风送礼物。
只要有人送礼物,就感谢老板,大声念提前准备的祝福。
如果是企业号 或 有业务的号,就在直播间帮老板做广告,鼓励粉丝关注老板,关注榜一榜二。
不定时引导观众点关注,话术是:1万多在线人数,能不能点10个关注,只要10个就行...
节目单、游戏套路、礼物话术、涨粉话术,所有的一切全程公开。
能做游戏主播的,技术一般都不菜,直接模仿套路,就有机会能成为大主播。