7.5版本的改动,狮子狗究竟是适合打野还是上单?
狮子狗自S7季前赛重做后就开始肆虐召唤师峡谷,在横行了几个版本后终于在此版本被砍成狮子喵了,可以肯定的说现在的狮子狗打野是弱势的,那么换一种思路玩,会不会更好一些呢?
狮子狗现版本生存状态分析
狮子狗在7.4版本的时候还是属于T1级别打野,但是拳头下定决心让他从百兽之王退化回狮子喵,于是在7.5版本中对狮子狗痛下狠手。
看似是小削弱,护甲只减少了4点,治疗效果的百分比效果也不太明显,但对狮子狗造成的实际影响是什么样子的呢?
相信大家都了解现版本野区食物链,因为之前野怪经验的调整,F6和石头人的经验现在仅次于双BUFF,但是高风险高回报,前期打这类集群野怪会很伤,死在F6手下的召唤师不计其数,野怪的加强导致前期打野伤、刷野慢、Gank效率变弱,节奏变缓,所以可以下一个定论,刷野效率高的打野英雄带动节奏的能力也就越强,而现版本狮子狗前期打野是真的是弱成狗。
狮子狗本身就是一个速6,依靠大招带节奏这样的打野英雄,但是现在过渡前期需要的时间更久了,前期一直保持着不健康的血量导致单挑能力降低,Gank能力降低,风险更大了,那么解决这个问题最好的办法就是干脆不打野了!去打线上!
上单狮子狗玩法解析
狮子狗打上路的优势在于可以保证前期快速发育到六,六级之后依旧可以利用大招带节奏,整体玩法其实并未改变,只是更好的度过前期了。
相信大家对于上单狮子狗也并不陌生,虽然狮子狗走上路位置实质上除了三个可以用来跳的草丛,没有其他明显的优势了。但是对于大部分狮子狗玩家来说,现版本上单狮子狗怎样都强过打野狮子狗。
往来于草丛之间的狮子喵
狮子狗打上单,草丛绝对是天然的地理优势,频繁的跳跃耗血会把对手打的毫无头绪,擅于利用草丛在上路是绝对可以打出优势来的。
首先你要明白,狮子狗蹲在草丛频繁的跳跃你是没有很好的处理办法。你的眼要保证河道眼位吧,那么就无法照亮线上三个草丛的视野,狮子狗每次跳出来扔出一套技能后立刻回到草丛,也许你能抓住他几次,但是不可能每次都抓到他。
那么换血优劣势就很明显了,狮子狗技能CD短,技能具备持续和爆发,一不小心就可能被一套技能带走,上面举多个例子也是很具有有说服力。所以,当你使用狮子狗上单时一定要呆在草丛里,补刀也是如此,跳出来补刀然后在回去,擅于利用草丛。
召唤师技能推荐
上单狮子狗前期注重打线上,到了中期会利用大招到处游走带节奏,而不是死守线或是单带。所以点燃的作用相对于传送的作用更突出一些。
符文天赋推荐
红色和精华都选择攻击力提升自身伤害,黄色和蓝色分别是护甲、魔抗,整套符文的目的就是提高狮子狗前期的对线能力。具体符文为:红色攻击力X9,黄色护甲X9,蓝色魔法抗性X9,精华攻击力X3。
雷霆依旧是狮子狗的最佳选择,前期大大提高了狮子狗的对线能力,战斗专注和翠神的赠礼这两个天赋对狮子狗的伤害提升帮助很大,不要忘记点了。
出装推荐
出门装
狮子狗只要利用好草丛,前期线上还是很强势的,所以出装选择多兰剑最合适,而不要选择多蓝盾或者三长剑。
六神装
狮子狗主靠技能输出,减CD依旧是核心,冷却缩减鞋用来弥补装备和符文所缺的10%CD。黑切、饮魔刀、幕刃三件核心输出装,前两件装备既肉又有伤害,减CD、生命值和抗性、攻击力都是狮子狗所需属性,而幕刃作为一件纯输出装可以保证狮子的伤害,板甲和重生甲作为两件防装,前者满足护甲需要,重生甲则提高狮子狗作为上单位的打团能力。此套出装符合上单狮子狗定位,半肉半输出,实际上依靠被动这样出装伤害还是很高的。
整体玩法思路
其实除了换了一个位置之外,上单和打野玩法几乎没区别,上单狮子狗如果在前期拿不到人头,那么多看地图,注意敌方打野的动向和中单的状态,保证大招的作用。
到了中后期后,就要利用自身大招到处叠印记带节奏了,没错,就像打野狮子狗那么干就对了。
结语
打野狮子狗此版本的表现不好,所以换一种思路玩法不失为明智的选择。
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