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为什么联盟不设计小黑屋关低素质玩家?

超神助手  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-26 22:15

正文

恶魔岛(Alcatraz Island,英语俗称The Rock)是位于美国加州旧金山湾内的一座小岛,面积为0.0763平方公里,四面峭壁深水,联外交通不易,因而被美国政府选为监狱建地,曾设有恶魔岛联邦监狱,关押过不少知名的重刑犯,于1963年废止。



而LOL曾经有玩家提过这么一个恶魔岛的理念,意思就是将那些违反竞技精神的玩家撮合到一起,和普通玩家进行分离。基本上将那些玩家赶到一个孤岛上。



不过这个设想被当时的设计师否决了,本周末的Ask Riot栏目上拳头设计师也解释了为什么不开放恶魔岛系统。


设计师:

恶魔岛不适合LOL主要有两个原因。


一、我们相信那些破坏游戏乐趣的人,只是一时起意,并不会永远破坏游戏乐趣。而如果让10个这样的人在一起游戏,那么他们的游戏乐趣会更差。


二、我们还无法正确的判断那些缺乏竞技精神的人,(毕竟有些人是真的菜)。除此之外,建造一个魔鬼岛系统和保持运营会让我们花费太多拳头游戏其他有价值项目的人力物力,例如改善即时反馈、故意送人头检测和改进荣誉系统等内容。


其实另一款MOBA游戏dota2早就设立了相应的功能--低等级队列(小黑屋)

当受到玩家举报到了一定次数,就会掉入低优先级队列(小黑屋)。



在小黑屋中,这些玩家就像掉入了一个孤岛。只有通过不停的胜利才能出来。

而在小黑屋中继续被举报,会继续加重惩罚。


所以你只能在游戏中改善自己的恶劣行为,来走出小黑屋。

不过,小黑屋可以和朋友开黑。即便你的朋友没有掉入小黑屋也可以陪你一起游戏。



不仅如此,小黑屋也成为了一种玩家的乐趣。

有许多玩家,更是恋上小黑屋的战斗。迟迟不出小黑屋,在里面游戏。