北美时间周二
,Netflix公布了第四季度及2024全年业绩,再度超出市场预期,股价飙升逾 14%。
本季度,Netflix付费会员数量超过 3 亿,新增订阅用户 1900 万,创下Netflix历史上最大的季度用户增长,远超分析师预期。包括“额外会员账户”在内,全球受众估计将超过 7 亿。
Netflix 表示,增长主要得益于其内容阵容、产品改进和第四季度典型的季节性因素。
Netflix营收当季同比增长16%至102.5亿美元,超过分析师预期的101.1亿美元,净利润同比翻倍增长(增99%)至18.7亿美元,营业利润同比增长52%至23亿美元,营业利润率22%,高于2023年四季度的17%且高于公司指引。
Netflix的提价靴子也随之落地,宣布将上调美国、加拿大、葡萄牙和阿根廷大部分订阅套餐的价格,部分流媒体服务的价格上调1 -2 美元/月。
超预期不仅体现在在第四季度,也出现在全年,乃至下一年的指引中。
从全年数据来看,Netflix 会员实现创纪录的4100万净增长,收入增长16%至390亿美元。此外,全年营业利润创新高并首次超过100亿美元大关,营业利润率增长6个百分点至27%。
Netflix将2025年营收预期上调至 435 亿美元至 445 亿美元,在美元走强的背景下,仍比此前指引的区间上下限各增长了5亿美元,说明进入2025年存在加速增长势头;预计2025年营业利润率为29%,高于分析师预期的28.4%,也比公司此前指引高出1个百分点,比2024年高出2个百分点。
正如之前宣布的那样,第四季度是Netflix 最后一次公布季度付费用户数量。接下来,它将开始在第二季度和第四季度发布新剧的同时,每两年发布一次“参与度报告”。
在股东信中,Netflix提出2025年的优先任务是:
1.通过增加更多会员喜爱的系列和电影来改善我们的核心业务,增强产品体验和广告业务的增长;
2.进一步开发新项目,如现场节目和游戏;
3.可持续健康增长。
关于最后一点,Netflix在电话会议上提到,还将在内容上投入更多资金,预计今年在内容上的支出将达到 180 亿美元,高于 2024 年的 170 亿美元。袭击洛杉矶的毁灭性火灾不会对公司的现金支出产生影响,也不会推迟任何项目。
Netflix也提到了一系列的重磅内容储备。比如2025 年两部热门剧集《怪奇物语》和《星期三》将回归。
电话会议上,Netflix也提及了广告、游戏等后续新看点,也就外界关心的短视频影响做出了回应。
在提高广告计划时,Netflix提到
第四季度的广告计划占广告国家/地区注册人数的55%以上,“我们发现这些广告计划的会员人数比上一季度增加了约30%。”
而在提到游戏业务时,
Netflix表示会继续推进开发基于Netflix IP的叙事类游戏,此外,手游
《鱿鱼游戏:释放》(Squid Game:Unleashed)在170个国家/地区排名第一的成绩,给了他们很大的信心,也将推动Netflix开发更多市场主流类型的大型游戏,以及还将为儿童开发无需应用内付费的游戏。
Netflix认为,游戏对用户留存的价值已经开始显现。
Theodore A.Sarandos
我们的目标是娱乐所有观众,包括可能观看更多短片内容的年轻观众。我们不断用让他们兴奋的内容来娱乐他们,让他们点击播放,让他们留下来,让他们登录社交媒体账户谈论这些节目。
当你看到新一季的《星期三》(Wednesday)上映时,你会看到年轻人的讨论会遍布所有的社交媒体平台。
我们的核心业务是专业的长视频内容,这是一项规模庞大且持久的业务。但是,随着人们的注意力被吸引到其他一些内容形态,我们当然也要为他们服务。
我们确实发现短内容是扶持和挖掘新兴创作者非常好的路径。
就比如我们非常高兴能将 Ms. Rachel (YouTube 博主Rachel女士的节目)带到Netflix。
我们也有丰富的经验,挖掘寻找项目,并让它们在Netflix上大获成功,比如《眼镜蛇》(Cobra Kai)、《CoComelon》和《菲尔来蹭饭》(Somebody Feed Phil),后者目前正在拍摄第八季。
Gregory K.Peters
我们认为自己在生态系统中扮演着特殊而差异化的角色。
因此,无论是Ted提到的那些很棒的创作者已经聚集的平台,还是来自YouTube还是影院或者其他的平台或场景,我们始终都很清楚
消费者想要一个可以欣赏精彩电影和电视节目的平台,要有专门为此设计的用户界面和用户体验。
我们也很清楚,这些创作者需要有人参与投资这些内容,以分担将这些故事变为现实所固有的风险。我们会在未来加倍的提供支持。
提高参与度是Netflix的战略重点吗?