近年风靡全球的恐怖独立游戏系列《玩具熊的五夜后宫》终于迎来了它的最后一次更新。身为它的创造者,来自美国的独立游戏制作人Scott Cawthon于7月1号在Steam论坛上传了《玩具熊的五夜后宫:姐妹地点》的更新,随即宣布将停下手上正在开发的续作,暂时离开一段时间。
Scott在声明中表示,由于开发续作带来的压力,时刻紧绷着的神经让他变得顾此失彼。自己也逐渐失去了制作游戏的初心。而开发过程本身的乐趣也随着该系列的更新丧失殆尽。同时,他也提到自己对续作唯一的要求就是尽可能地超越前作,做到精益求精。然而,一边是此消彼长的负面反馈,一边是持续下滑的销量数据。Scott最终也只能得出一个结论:显然,自己努力的方向有所偏差。
客观来说,作为短短两年就推出了五部作品的恐怖游戏,玩具熊从初代积累起的品牌价值与玩家口碑显然不足以支撑如此高频率的更新。尤其是当核心玩法和机制保持不变的时候,能够吸引消费者的无非就是新颖的角色或者些许不同的故事背景。但仅靠这两点并不足以弥补玩具熊被榨干的IP价值。
或许在这个时间点选择离开并不失为一个明智的选择。不过Scott同时还透露,自己并不打算就此与玩家彻底告别,离开制作圈。或许有一天等他找回了曾经的初心,调整到合适的状态后,就会决定回归。而提到放弃续作后的下一部作品,Scott表示会考虑着手一个相对轻松,愉快的游戏题材。比如披萨店大亨之类的经营模拟游戏。
在这之前,他已经决定先放下手中的一切。换个生活方式,把时间放在这几年忽略掉的东西上,多陪陪家人。其他事情就留到以后再说。
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