点击上方蓝字
CG世界
关注CG我们
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
中国极具影响力CG领域自媒体
蛤~没想到吧,今天是周六,竟然要推大神了!这次推荐的是来自印尼的概念设计艺术家Hebron PPG,他在平面设计领域可算是有着超级丰富的工作经历,更是在艺术指导、概念艺术、Photoshop、绘画等多方面技艺非凡。Hebron之前在Lumine Studios任职概念设计师,现在是一名Freelaner艺术家。我们集中精力开始欣赏大神的作品吧。
《象牙宫殿》
3DCoat、Keyshot、Photoshop
象牙宫殿的线条和建筑样式都是很有设计感的,Hebron还为附上了一段故事。“这座城市似乎与其他并无二致,在女王的皇权、民众的平凡以及多样的生活之间找到了一种恰到好处的平衡。但是两天前,叛乱者席卷了这座城市,用暴力的方式对抗皇权。”
《水电站》
Photoshop
《离开战区》
hotoshop、3DCoat、Octane Render
作品描述的是一个离开近未来战区的“螃蟹”机甲。
《战区》
Modo、Photoshop
Kitbash 3D 战区作品。
最终效果
早期进入3D制作前的草图
blockmesh
《Future E.D.O》
Photoshop
Hebron根据日本古庙创作的未来城市样貌。
《克瑞西达群岛·鸟瞰图》
Modo、Blender、Photoshop、Octane Render
这是Hebron做的第一个3D blockmesh的白模,利用Modo进行制作,并使用了Kitbash3d自带的一些Utopia套件。
最后采用了“拥挤六边形”的想法,更具有现代社会中社区生活的感觉。
《钟楼》
Photoshop、Modo
“当工业化进程变得无法控制的时候,总还有那么一个地方可以让你停下脚步,结束繁忙的工作”。
《江户的雪》
Modo、Photoshop
这个作品描写的是日本江户的雪景,用到了Kitbash3d的新套件,是Hebron在2017年底举行的Final Phrase Kitmas现场比赛时制作的作品。
《雾中堡垒》
Modo、Photoshop
这是Hebron在参加Kitbash3d的“Kitmas Bash”比赛时所做的作品,制作时用到了Mike Beeple的一些套件,还加入了作者自己的想象力。
《孤岛》
Photoshop、Modo
最终效果
创作初期粗略想法的缩略图
在听取了朋友的一些建议后,Hebron利用3D的方式提出了解决方案。
《Bajau Chronicle》
Modo、Photoshop
作品描述的是海面上的一些临时码头,它们是由来自失事海盗船的木材制成的,然后它与钉子,茅草,铁板和绳索加固在一起。
最终效果(部分)
最终效果前
3d blockmesh + value check + final
参考
《Bajau Chronicle 1》
Modo、Photoshop
最终效果
试图找到一个完美的3D相机角度
创作参考
2014年创作的旧概念图
Bajau Chronicle 1 (Alice Lee Room)
Modo、Photoshop
《着陆》
Photoshop、3DCoat、Keyshot
Hebron喜欢给他的每个作品编一个故事,关于《着陆》的故事就是,“男孩子永远长不大,除非他的玩具足够强大”。
粗模镜头
《酷刑室》
Modo、Photoshop
这是Hebron为印度尼西亚以“鬼”为主题的VR游戏“DreadEye VR”所做的概念,是一个医院病房的概念设定,环境血迹斑斑、凌乱不堪,看起来令人毛骨悚然。
《S.O.T.O.N.G 卫星》
Photoshop Illustrator、3DCoat、Keyshot
这个作品灵感来源于Sotong(印度尼西亚干鱿鱼)和传统的中国扇子,Hebron将二者结合起来,创作出了蛮有复古气息的科幻卫星。这创意也是66的。
再来几个Hebron利用Photoshop制作的概念作品吧。
《纺织厂区》
Photoshop