人们经常问我,是受到什么因素驱动。
虽然激励自己付诸行动的因素有很多,但我想说
最大的驱动力之一,就是好奇心。
我热爱学习,并发现亲身直接体验的学习最有价值。
在早年间探索个人发展的阶段,我结合了读书与亲自试验的做法。我几乎总会发现直接行动试验是更好的投入方式。书籍很大程度上有利于激发更深入的试验探索,但自己发现书上的那些好点子很少能原样应用到现实生活里。我从书中挑选的大多数点子都和现实生活不一致,常会在一段时间内把我带入歧途。我犯了过于相信其他作者的错误,给了他们太多信任度。我误把他们的自信看作其想法点子也完美无瑕的理由。
我人生中许多最美妙的进步提升和值得珍惜的经历体验,都是从好奇心火花被点燃开始。然后通过投入探索行动,自己又为那个火花添油加力。
我是因为好奇心在24年前成了纯素主义者,今年决定全吃原生素食也是因为好奇心。自己大学毕业后成为创业者是因为对那种生活很好奇,最终搬到拉斯维加斯定居也是出于好奇心。
我尤其对不同生活体验会如何影响自己感到好奇。我无法总能预测清楚自己喜欢什么结果,以及对不同生活情形有何感受。所以自身好奇心常包含像下面这样的问题:
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连续做某事一个月会是什么样子?
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那种体验对我会有什么影响?
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若我把做某事的记忆永久添加到人生中,会对自己产生何种影响?
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假如自己可以学会做某事,结果将会怎样?下步又该做什么?
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若我加入(或退出)这个团体,将会发生什么?
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若我选择这种,而非那种饮食方式,对自己会有什么影响?
下面则是我实际向自己提过的一些具体问题:
虽然某种体验能否创造社交层面的积极涟漪影响,常是自己做出行动决定的参考因素,但能否激起我的好奇心,一般属于更私人的层面。我喜欢拥有经历丰富的人生,对不同体验会如何影响自己也非常好奇。
我认为这与让人们玩视频游戏的激励因素相似。你很可能想要玩得开心,对游戏会是什么样子感到好奇。你知道有些游戏很棒,有些还过得去,其他则毫无乐趣,你也愿为获得一次有趣体验碰碰运气。你玩的游戏越多,对个人兴趣爱好也了解得越多。
事实上,我年轻时对视频游戏的好奇心,最终驱使自己做了10年的游戏开发者。我想知道设计和创作游戏是什么体验。现在我知道了。那种体验需要付出大量辛苦工作,但也充满回报。如今仍偶尔有人会发电邮,询问我在1990年代编写的那些游戏。
我倾向于和大多数人做法不同的一件事,就是自己也会用缺乏好奇心来回绝某些体验项目。我会尽最大努力回绝那些激发不了自己任何好奇心的项目和体验邀请。倘若结局已知或体验没那么吸引人,拥有那份体验又有什么意义?
当没有好奇心却仍试图逼迫自己付诸行动时,我便常会失败。自己第一次上大学时失败退学就是因为试图像其他所有人一样按部就班。那种生活太容易预测和无聊乏味,根本激发不了我的好奇心。